电子游戏好玩系数
- ryu_hayabusa电子游戏好玩系数 = ( 制作团队平均年龄 - 玩家平均年龄 ) ÷ 你的游戏年龄
1.50以上:百玩不厌
1.50~1.25:爱不释手
1.25~1.00:跃跃欲试
1.00~0.75:玩了就删
0.75~0.25:玩完后悔
0.25以下:浪费生命 - sasuyo太TM无聊 太TM 蛋疼了
- 四号电池所以100岁老人做给3岁幼童的游戏,对于从来没玩过游戏的人来说,是超超超超超超超超无限超超超超超神作?
- Baelnorn我最百玩不厌的游戏是Alpha Centauri
得出的分数为玩完后悔,根本不准嘛 - ryu_hayabusa不准是因为你没有采集到正确的“开发团队年龄”和“玩家年龄”的值
- V2ABGundam扯
- 100SHIKI宫崎峻 - 小学生 / 你观赏动画的年龄
龙猫神作 - rubicon具体举个例子嘛...:awkward:
- aiyoyo没有推导过程的公式是伪公式
- bill_rou制作团队平均年龄…………:awkward:
- AIDSL心理年龄吗?
果然玩得越久越没味道
话说,某个老混蛋说的那个游戏好玩程度公式是怎样的了?有涉及到多人交流的 - waster112和AC看多了就只会喷作画崩坏是一个道理么……