Square Enix的16年财报:SE的中期战略

  • 论演员
    翻了翻SE去年财报 看到一些有趣东西 不懂日语

    SE的娱乐部门的收入 从上往下分为手游PC页游 MMO HD游戏

    SE中期目标 2020财年达成3000-4000亿销售额 目前SE为2500亿 SE估计未来会以一年两个大作(包括西方工作室)+几个二线游戏

  • w
    whzfjk
    服务化是DLC算是温和的了,不应该课金抽卡卖石头吗
  • 论演员
    SE销售额扩大 人员也在增多 比如SE收了不少制作人 比如马场 中裕司 搞前线任务那个游戏也把之前搞装甲核心的人搞过来了
    最近还给小田开了新工作室 似乎还在招人 SE要把夜光推广成下一代社内唯一引擎 于是SE可以就朝着EA育碧这样的流水线厂了
  • 论演员
    服务化本质应该是数字化 数字化利润太高 之前主机游戏开发商比PC网游手游开发商的利润率低不少 最近几年不管西方还是日本利润率都上来了
  • 堕落神翼
    我只关心FF能不能年货化
  • 论演员
    我估计再过两年你就能看到了
  • z
    zikimi
    早年货化了,自06年以来每年都至少有一个原创ff发售
  • 论演员
    16年SE目前的MMO+HD游戏销售额为10亿多美元 看看2020年能不能到15亿 15亿是目前育碧的水平
  • G
    GMJ
    就现在这个FF,年货了也不好玩啊
  • 归蝶
    其实从FF7到FFX-2基本上就是一年一作的速度
  • f
    fantuanxiaoyi
    希望E3能够吓到你们。
  • 灰鸟
    DQ年货化还差不多,ff哪里去那里去找这么多素材。育碧的刺客信条能年货很大程度上是很多素材可以重复利用,新素材翻历史书照抄就行。
  • T
    TheOccuria
    都年货了肯定也不指的好玩啊,刺客好玩吗,能卖就成了
  • 论演员
    吓到什么
  • f
    fantuanxiaoyi
    发挥一下想象力,如果有FF16是谁做。