《刀塔霸业》同时在线人数突破20万。

  • 田多宇光
    我之前一直以为第一天是29万。原来天梯选手和自走棋玩家重合率这么低的
  • 佐佐风守
    玩了几把还不错,几个小毛病:
    一个英雄只能放一个物品
    翻译有点变扭
    战斗太快看不清楚,例如刺客
    掉线的很多,一局平均1-2人
    存在没结算的局
    升级模型没有换
    选战利品的时候被动物品中的天赋没有说明,名字太变扭了不好记
  • T
    Tienx
    一英雄一物品应该是平衡考虑。
    补充一个游戏结算页面目前还太简陋了。

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 阿库鲁艾特
    今天碰到一个前3回合拿了2个恶魔BUFF的 我10人口的三星爹妈巨魔骑还有个刷新2星潮汐 被只有一个3星女王的吊打
  • C
    ChrisSnake
    经常进游戏要重新下载 玩着玩着突然闪退 再进去就爆炸了
    等段时间再说了
  • 树洞专用
    dota玩家有福了
  • 风尘的时光
    平衡真的不太行,之前猎人霸业,现在六法和大招无敌,刺客骑士精灵弱的一比(龙骑加移速你敢信?)

    —— 来自 HUAWEI EML-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 你好s1
    老年人,手机操作不过来,只能玩PC端。。。
  • w
    wjxforever
    那这几天玩dota2 的人数有没有下降呢
  • z
    zhrs456
    我觉得valve拿到的基础数据应该就是年后那会儿的版本 炸弹人炸弹守方默认往后放 SK巫妖都是老数据
  • z
    zhrs456
    所以看后续天赋平衡还有轮换的上线吧 现在正常发育的法师带闪烁基本上前三
  • q
    qianoooo
    我感觉云顶之弈上线以后人数可能会下跌啊
  • j
    jimanna
    你猜war3怎么凉透的?不就是因为DOTA太好玩了吗?没人去玩WAR3了
  • C
    Chia
    war3 一百多万销量
    aoe2 大约一千万

    那么,没有dota的帝国时代为什么凉得更早呢
  • y
    ybfelix
    LoL的没有移动端啊,Valve这次动作太快了
  • w
    wjxforever
    惊了,war3销量这么低么,感觉这销量和他的影响力完全不匹配啊
  • e
    ermne
    网上只有魔兽3首发第一个月破百万的新闻,不等于只卖了一百多万吧,暴雪也没有正式公布过数据,后来持续的口碑传播,还有资料片,长卖是肯定的
  • m
    mowind
    这不可能
  • C
    Chia
    销量反正是占卜的,主要说的是dota对war3。肯定是续命有功的。

    你们觉得销量反直觉,实际应该高一点,我同意。
    但不会很多的。

    千万级的那是sc
    而wc在西方的群众基础差sc太多,里面相当部分还是后来的wow和dota贡献的。


    另外,sc的主场其实在韩国,韩国人贡献了450w以上的销量。但他们早早抛弃了wc3。

    wc3主场在中国,环境你们知道的。

    我买的几十块的奥美版,都不知道记不记入销量
  • f
    fayespike
    恶魔buff加的是恶魔猎手伤害

    骑士真的不太厉害
  • 人畜无害君
    移动端这手干得漂亮,只能说007赢了
  • o
    oT3To
    不会原创只会抄了
  • y
    yoggcthu
    混乱之治发售于2002年。
    冰封王座发售于2003年。


    dota怎么说也是2005~2006年的。况且直道现在也没有哪个敢站出来说“某某rts比war3牛逼”

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • o
    obulis
    war3一百万销量这种笑话就别讲了
  • o
    obulis
    原来是信占卜网数据的,lol
  • C
    Chia
    这笑话一般好笑

    国内环境的人从来分不清暴雪和暴雪几个ip的影响力。而这些人里的大多数当年并未贡献出自己的销量
  • o
    obulis
    有句话叫你叫不醒装睡的人

    我可懒得跟你争论,不过看你自己丢脸还是可以的
  • C
    Chia
    我又不是和它有仇,装什么装呢?
    你觉得有问题,拿出数据来。不然我当然信现有的
  • C
    Chia
    不是一百多万,那是200?300?
    重点是它确实没卖出多少。

    国内暴白不懂为什么没有war4。
    为什么dota架在“国民级平台”上,却不被暴雪重视,而且在欧美迅速就输给了hon和lol。


    我试着找个侧面论据,去搜了下
    ‘top game characters of all time’
    点开前5结果,有top50,40,25等等的

    里面出现了两次星际世界观人物,和0次魔兽(含wow


    星际在非韩世界的销量也只有500w出头。那么,请你告诉我,魔兽应该卖了多少?
  • s
    swings925
    为什么我手机端何种姿势掉线
    无论是用4g还是wifi
    根本不能好好打完一局


    —— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • C
    Chia
    查了下,这句话是gamestop老板说的。指的在gamestop的销售记录里,他是D2后,北美卖的最快的PC游戏。

    1.当年的PC游戏的平均水平。举个例子,博德之门,一二百万,口碑巅峰,更在wc系列之上?
    2.而D2之后指的是……D2(2000),Warcraft3(2002)别家先不说,暴雪首先在这段时期就只有过移植作
  • A
    A1LI
    俺寻思泥潭暴黑真是丧心病狂,暴雪现在煞笔被喷死都不为过,但是怎么连老的经典作品都开始反攻倒算了……
  • l
    last_regret
    https://money.cnn.com/2002/07/17/commentary/game_over/column_gaming/index.htm

    按cnn当时的新闻02年混乱之治就卖出了450万份,除非要说当时就很fake news了
  • C
    Chia
    销量是一个数字,又不是否认其品质或地位,不要放大主观倾向。
    事实是很多人对曾经的PC游戏,曾经的小作坊的概念问题比较大。

    具体到RTS,SC是韩国政府带着下岗工人一起吆喝了10多年电竞产业才捧出来的一个。
    到了WC国人只捧人场,这带来的错觉才是摩擦的根源
  • C
    Chia
    这新闻是发售后两周的。
    450w是印的盘数量。

    暴雪不久之后官方公布过一次100多万的数据。就是唯一正确来源了。

    其他关于war3的销量推测。大多orc 300w,tft 略少这个等级




    其实去掉春秋笔法,这个seventh也许就能让你冷静下来。
  • S
    Scythe
    事实上sc韩国大概卖了400w吧?就能让暴雪跪着喊爹,sc2片头直接上韩文(首发,后面各国文字版本都出了)

    国内我没记错的话是wc3加tft的套装卖68,10刀的零售价必须得比别的国家多卖5倍才能让暴雪正眼看你,结果国内还不是在浩方上打游戏?a1a2a3都没中国什么事,就别拿wc3在中国的影响力来说事了
  • A
    A2014720
    最近的渔夫越来越暴力了
  • a
    ababstart
    噗,原来不懂英文也可以对着英语新闻指点江山黑暴雪的。我就帮你翻译一下吧,450w是暴雪在发售“首日”送到零售商的拷贝数量(Blizzard shipped 4.5 million copies of "Warcraft III" to retailers for its launch date of July 3)。如果war3只卖了100w,那我觉得北美零售商在十多年前就已经把暴雪拆了。

    你下面那个引用说的是混乱之治是“第七部”达到百万销量且排到美国销量榜首位的暴雪游戏。不懂不要装懂,自己春秋笔法还说别人春秋笔法,低端暴黑石锤了。
  • C
    Chia
    感觉很累……随你吧
  • a
    ababstart
    笑死了,我帮你提供正确翻译你还累了。还是想问一下,一家十几年前首发日运450万份游戏给实体店最后才卖了100多万的游戏公司是怎么活到现在的?