什么样的手机游戏能吸引大家下载玩啊

  • 盘丝天下
    公司想做个游戏,请教大家哈,啥样的游戏能吸引大家下载玩?
    都喜欢什么类型的游戏呢?
    多谢多谢
  • a
    aironline
    当年玩刀塔传奇觉得不错玩了很长时间,炉石也玩了不少时间,没了。
  • v
    vamp00
    自己想吧,你是拿着这个挣钱去啊,挣完了又不分我们,还是发发车实在
  • d
    daonciun
    脱衣麻将
  • n
    nightmare8424
    请楼主不要不劳而获

    参考知乎问题:什么样的方式能让景甜火?

    呵呵
  • D
    Darun
    亡者农药~~
  • r
    raidentime
    战地1的画面,马里奥2的资源占用,做啥都火,不火你来论坛找俺们
  • j
    joker23
    传统游戏正统续作登陆手机
  • 2
    20150000
    用心做的游戏
  • z
    zyn_zero
    作为一个业内问个那么浅的问题
    而且是在一个中老年主机游戏论坛上
    还不如花时间研究下IOS榜比较实际
  • 游戏时间
    玩家能赚钱的,参考梦幻西游,多垃圾都有人一股脑冲上去
  • l
    lkh1111
    德州扑克,奖品弄得比别家高,玩的人应该很多。
  • l
    laoyiyang
    能让玩家赚钱的游戏啊,参考网易系和之前的仙剑
  • s
    somesun
    王者荣耀不是火吗
  • t
    tooomy
    王者荣耀cos版
  • 靜川
    好玩的游戏。
  • m
    maybach
    黄赌毒lz你挑一个吧
  • r
    rwolf63
    脱衣麻将,野球拳。
  • 孙艺珍
    人设一定要讨喜
    中国武侠风的,没一个吸引人玩的
  • 炉石传说
    不管啥游戏,都要带养成。
    内容必须丰富,后期要有pvp
  • e
    eioie
    这公司也是屌,想做什么游戏就能做什么游戏
  • 级替四
    公司销售的问题需要你到论坛上来问?
  • 6
    67045438
    楼猪不是策划吧?或者是一个玩游戏并不多的策划?
    当然是好玩的游戏,怎么样才算好玩呢?
    这个东西难以定义,但并非无迹可寻

    大致具备以下几个特点:

    1、类型新颖。不一样、以前没见过
    相信大部分同学接触游戏是从魂斗罗、超级玛丽开始的
    这俩游戏经典吧?但是一些贫困山区的孩子,比如鄙人,没地方买卡
    这俩游戏一直玩到吐,直到某次我爸出差给买了快打旋风,惊为天人
    可玩久了还是腻,直到接触RPG最终幻想 重装机兵
    再接触SLG 三国志 信长野望

    2、类型相同,但内容差异显著,或某一方面做到极致
    这种就很常见了,属于大厂求稳的惯用套路
    同样是格斗游戏,街霸的角色形象风格比较朴实、硬朗,连续技以浮空为主
    拳皇的角色形象流行元素较多,华丽、柔和,连续技以地面进攻为主
    于是形成了重合度并不十分高的受众群体

    3、满足玩家某些幻想
    比如我作为一个三国粉丝,我希望在游戏里看到单挑、看到排兵布阵
    看到军师斗智,方士斗法,有一个游戏这么做了,我肯定要去看看
    但绝不是像全民闯天下这种刀塔传奇挂个三国皮就能满足的



    现在游戏推广成本越来越高,还不是一个个傻逼策划就知道抄的结果
    抄没问题 是个学习过程,但不是做产品的正确思路
    我自己参与的不止一个并非自己主导的项目,问过制作人
    这个游戏你想拉一个朋友玩的话,你凭什么让他来玩?
    对方无言以对,要么就是,我们这个模式已经被市场验证过了
    我们再这个模式的基础上做的更好,推广更强力,没理由不成
    其中不乏大厂知名制作人
    我相信这样的游戏策划已经丧失对于游戏是否好玩的敏感

    [本帖最后由 67045438 于 2017-4-15 23:59 编辑]
  • 再来一发
    看排行榜,抄一个自己公司能出钱抄得起的,开发最快的游戏。换个皮,系统稍微改一点点就行了。

    (游戏行业从业几年的码农的体会,中国老板基本都这个思路)