新渣DE就算取消属性弹刀加了锁定但整体流程还是很恶心
- ゆい纯跑路跳跳乐和boss战无聊这些就不谈了,战斗场景也会摔下去掉血就太粪了,一场下来没被怪打到,倒是因为掉到平台外面摔掉好几格血
而且女巫的盾还是必须天使武器破,感觉和ng3re一样是被原版粪设计拖累了。 另外这游戏没发售日版,北米版也带日文字幕和日语奖杯也蛮怪的。 - 魂淡放我出去自从我专门把魔人专门留给女巫之后,体验直线上升
- livelive其实4代也有粪设计,就是那个会把人拉进异次元空间的蓝海星,一不小心就要战点重来,体验非常差,而且4代杂兵就16种,历代最少...
- livelive新鬼泣流程如此充实,不像历代都要走回头路,为什么偏偏不多设计几个BOSS呢?
本篇就6个,历代最少...
多周目就真的是跑流程揍杂兵了... - 不见不散新渣跳跳乐难度非常低吧,不明白怎么会摔下去…只玩过原版,作为动作游戏手感还不错,弹刀确实太粪了。
这游戏魔人太强力了,导致作为补偿能量获取非常慢,没有渣5魔人不带停来的爽
----发送自STAGE1 App for Android. - ゆい跳跳乐虽然无聊但确实不难,恶心的地方在于战斗场景也会摔到场外掉血