微软艹翻老任?新XB natal向WII宣战
- 风林寺美羽本帖最后由 风林寺美羽 于 2010-1-8 13:08 编辑
国际消费电子展昨日开幕,2万多款新产品和新技术悉数亮相。微软娱乐与设备部门负责人罗比·巴克昨日在CES上,展示最新动作识别游戏装置“ProjectNatal”,宣布其将于今年年末上市。Natal不需要手持任何控制工具,使用3D摄像头与动作识别软件,用户通过身体运动与声音命令来控制游戏,可置身于逼真的3D游戏界面之中。微软将以此产品来挑战任天堂的热卖游戏机Wii。微软CEO鲍尔默在演讲中称,微软Xbox360游戏机已售出3900万台,带来200亿美元收入。
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刚才看电视,CES上微软发布了下一代XB外设,操作方式和WII一样,但是不用任何手柄。刚才看新闻里的演示画面实在很不错啊。加上更好的画面和以前的游戏,老任这回会不会吃瘪啊? - LoonyNatal 计划开发主管 Alex Kipman 透露,Natal 将占用 Xbox 360 CPU 能力的 10-15%,他表示这不会对硬件处理能力有太大影响。
不过,GamesIndustry 得到的一个报告指出,CPU 处理能力会被占用更多。研发阶段的 Natal 有一块芯片负责处理骨架系统 (Bone System),但是后来为了节省成本,最终版本中将这块芯片移除,改为通过软件方式处理。 - Macro寒假到了
- asinfectsony笑而不语?
- ov_efly不是下一代XB
是这一代XB 新配件
去年E6就公开了
无法说战翻老任
手里没点东西
模拟方向盘 这开车怪怪的 - 巴尔干炮1 是不是标配?
2 价格是否便宜?
这两个问题解决不了对老N是没什么威胁的 - HyperIriswii 已经证明
软件阵容比硬件性能更重要
微软有什么重量级体感游戏? - 洋葱武士没有
- Macro体感游戏用不着什么重量级大作,至少目前的市场就是这么反应的
买WII的那么多老头老太太又不是冲着银马这种作品去的
再说WII的很多真正的大作不过是传统游戏硬加个体感操作罢了,比如从NGC转移过来的ZELDA - 封獣鵺微软想艹翻老任?那得比拼游戏性啊
- zyf微软游戏性不足啊
- 蔻蔻玛莲超越骚妮的红色有角蘑菇头再来说艹字
- xvid事实证明传统游戏加个体感操作无法成为好玩的体感游戏,反而wiisports这种才是好玩的体感游戏
- 汤圆です看视频就在想,那没控制器的赛车游戏要怎样才能换挡和减速
- 金发双马尾
老实说我相信微软能笑到最后。
- Serika硬件不是体感的优势,软件才是根本啊
至今没有一家厂商能做出像WS如此好玩的体感游戏,微软。。。难 - Re-Sublimity无实感啊
- wd555不看好
- radiata01只能考MS自己,第3方完全靠不住!
- 酒多是我爹200刀
- wanghengc
直接收购任地狱做体感
- aa465834287不看好
反正我也不会买(摊手 - Macro对,我就是这个意思
我承认曙光公主是神作,但这只是游戏本身做得好,跟体感操作毛关系没有 - Macro做WII SPORT那种小游戏合集需要什么第三方的支持……
- jk0823Wii Sports这种类型想做好也不是那么容易的吧,至今第三方还没能拿出和Wii Sports素质接近的同类游戏