十年过去了,鬼佬仍然无法接受FFX里大笑的那一幕

  • s
    scate
    。。。。我到这段是直接关掉音箱,然后去弄点吃的
  • 孙女
    其实我也无法接受。当时第一次玩到这里的时候(因为之前看过剧情视频),所以直接放下手柄去旁边玩电脑了。等大笑之后再回来接着玩
  • v
    viperasi
    思考了很久还是没想起来是哪段,FFX里貌似还没有让我不舒服的地方,除了小游戏,翻桌!(╯‵□′)╯︵┻━┻
  • c
    chakane048
    以前觉得没什么,后来发展到对整个游戏都有点无法接受的程度了
  • 诀别之夜
    所以说到底是哪段啊,国内论坛你帖个土鳖连接要我们看
  • g
    gzjoekeny
    就是yunna郁闷了,tidus教他大笑几声能够排忧解烦的场景。
  • s
    sharon
    鲁卡城,打完水球的时候
    美版笑声比日版柔和很多
  • v
    viperasi
    哦 想起来了,我咋感觉还好呢,只是体大的嘴形让人觉得还诡异。
  • M
    Meltina
    我记得当时技术也不够表现细节,配音加那表情超级别扭
  • k
    klites
    FF10总有种“民风淳朴”的感觉,这种事情还好接受啦
  • 拂晓神剑
    Originally Posted by jackmurray
    it's been nearly thirteen years

    let it go man
    It'll never happen.
  • K
    Kesons
    最无法接受的,不是深情的一句谢谢,改成露骨的我爱你,么。当年骂了美版翻译好多年,前几年访谈里野岛承认这是他亲自修改的。嘻嘻。
  • 猥琐但丁
    同样不能接受
  • v
    vincentyun
    “你知道用一句话来概括哈利波特七部曲是什么吗?”
    “不知道。”
    “哈哈哈哈哈哈哈。”
  • 夜影痕
    在其他地方看見我都會說爛gag...
    但在這帖裡我只能說 恨不能鵝
  • 西
    西多士
    编剧想法很天真,实际效果很做作
  • t
    tarma
    对于同样的剧情,不同的人感受不同,就像不同的人喜欢的音乐不一样,没有必要强求。
  • y
    yyman
    没觉得有什么特别的
  • e
    eulereld
    還好啦,挺喜歡背後的意義
    …………只有咱這樣認為嗎
  • g
    gensuo
    我觉得这段没什么问题啊,顶多有点囧
  • 转子引擎
    当年和现在都对这段没啥感觉,除了当时踢打那张脸..
  • 空当接龙
    还是感觉无法直视啊
  • b
    blazeknife
    但是鬼佬能接受泰坦尼克号学吐痰那段?
  • b
    blazeknife
    我又想起一个.....
    时间旅行者貌似也有类似的
    泽城教细谷佳正笑的那段..........
  • y
    yarlando
    美版真的温柔么

    我当时玩国际版到了这被吓得一抽
  • G
    Gandhi
    国际版那个叫温柔?
  • k
    k981789
    重点是加粗的那一句啊,喷了
  • a
    alex2092
    这很奇怪么,许多人到三十岁时回想起十六七岁的初恋都会恨不得找个洞钻进去
  • c
    czxiang_0
    在路卡街道口的那段“哈哈哈”

    没觉得有什么不妥啊
  • 孙女
    你不是一个人。。。

    虽然对游戏里的表现方法标识无法接受。但是如果只是读剧本的话,就会觉得这个桥段背后的意义挺大的。很让人感动
  • n
    nightmare8424
    FF10从头到尾都TM矫情的一比。。。尤其男主角傻逼样。就算HD了都不能忍,那嘴脸太TM。。。看不下去了。。。
  • h
    heimu
    为啥会有人无法理解?
  • E
    Even
    相互理解了然后去打外星人么?
  • h
    heimu
    演出碍于当时的技术可能是有些生涩,不过这个桥段本身是毫不违和的。
  • こなた
    我觉得用“谢谢”更好,也更有韵味更深情
  • E
    Even
    我的意思是你为什么会对有人“不能理解你的想法”发出疑问呢,萝卜青菜各有所爱这不是正常的么。

    所以在我个人看来日系的马摸鹿马摸鹿→战战战→相互理解→爱爱爱 这种思维荼毒不少人
  • g
    godzillaqqq
    我就觉得挺好的,这段优娜算是真心笑开了,后面都是带着一副送死的苦逼脸,前后巨大反差是这段存在的意义,优那遇上提达在这段过后 送死的心有变化了
  • Z
    Zak
    这次玩了HD我更加能体会剧情的一些安排了,其实就是为了突出男主角从不知道尤娜的命运到知道以后的对比。比如你们说的哈哈哈,我觉得也没啥特别不妥的地方,大家亲眼目击那么多死人后气氛比较压抑互相减负的一种方式而已,而本来就毛头毛脚的男主角完全被大家蒙在鼓里也是他为啥会选择这么sb的一种安慰方式。ps2版模型那时候还是抖来抖去的,外加国际版尤娜的欧巴桑配音,我也没记得有多吓人吧,充其量也就是表现力的问题……尤娜身上的压力其实是相当大的,但是又不是那种喜欢释放的性格,也难怪后来在湖里会哭成那样
    而且这次玩到沙漠琉库对男主角大喊着揭露真相那一刻,确实被感动到了,那里的音乐编排也相当不错
    FFX其实还是让人体会到了一个好的剧本和演出对RPG的重要性,抛开剧情你当然也有很多值得玩的地方,但是加上了这部分,让整个作品更完整了,打完也会让人觉得这样一个作品其实用不着出啥续作了
  • g
    godzillaqqq
    同意LS,FFX在心目地位高就是剧情演出非常到位,把爱人送往死亡之路,这种矛盾心情刻划尽至 剧情到蒙古包时在河边 提达补刀说 快点到扎那坎他等 不及了 现在还记得优娜的表情,尽管在今天看FFX画面太糙,在当时算是顶极表现 了
  • C
    ChrisSnake
    发发神经而已 谁没有干过类似的事情
  • b
    bando
    “FFX是马摸鹿马摸鹿→战战战→相互理解→爱爱爱,我就是这么理解的,你怎么能不理解呢”
    过了十几年弱智黑就只能从“又是穿越1000年的老套剧情”进化到这种程度?
    大笑桥段之前,Auron跟Tidus说了啥,连有压力就想办法释放下这种基本逻辑都搞不明白还好意思把“日系日系”挂在嘴边,精白莫非都是老气横秋的更年期么
  • E
    Even
    不好意思,我没特指FFX这一段,只是总结下日系战斗类ACG精神主题而已。
    我只是针对heimu的“为什么有人不理解呢”来说明就是有人不理解,不是每个人都有一样的思考回路,不是你NT一闪走过一段心路历程之后就能“相互理解”了。

    至于你说的我一点都不反对,第一我都说了是个人意见,第二FFX剧情确实没啥好指摘的,但是老外就是不理解不接受这种日式风格,你也不能跳过去把他揍一顿然后叫他相互理解是吧?
    归根结底我俩说的不是一个东西,不必带上啥“弱智黑”,“老气横秋”这种形容词了,我压根没跟你争的意思。
  • م
    مالك
    我对FFX剧情不理解的地方是为什么主角一行人把sin消灭了

    他们到底比以前各代召唤士多做了什么才办到了这个伟大目标

    我印象中,唯一的区别是其他召唤士接受了最终召唤,主角一行人没有,还把尤娜XXX给揍死了
    所以没有终极召唤兽,耶本咒只能附身在普通的召唤兽身上,然后主角一行人再一个一个打死

    这么简单的解决方案为什么一千多年都没人想到反而因为主角一行人不能接受最终召唤所以找到了呢
    对比剧情前半段的对悲壮牺牲的渲染,我不能接受
  • y
    yunxyz
    因为日本人只会对着说明书操作,忽然跳出一个不按常理出牌的黄毛把说明书撕了…

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • k
    kane12
    那段美版配音简直可怕,我理解那段和泰坦尼克号上杰克教萝丝吐口水是一个意思。
    当然这两段所要表达的意思都很明白,但是两段我都觉得很违和
  • g
    godzillaqqq
    这个你要明白,什么是主角光环,之前的大召唤士都没遇上提达这种不按套路出牌的洗剪吹