为什么没一个成熟的Xbox和PSV模拟器啊?

  • K
    Kazepollar
  • K
    Kazepollar
  • 共谍常凯申
    所以你为什么不买xboxone呢?模拟器又不是开发出来玩**的
  • 大叶饺子
    不买说明也不是真的很想玩
  • w
    weiyun
    我看过一些xbox初代模拟方面的资料,主要原因是研究的人少,而且之前大多数人以为都是X86很简单,结果往往遇到问题就放弃了,实际X86只是CPU方面不用转换指令了,还有好多问题。LLE的话需要了解硬件,但硬件资料很少,特别是那个时候的GPU是固定管线,再加上音频也比较复杂也是很久之后才逆向成功。 HLE的问题是初代Xbox系统很薄,而且微软的库是和游戏一起编译的,要做HLE就要识别微软的库在代码中的位置,但有的游戏编译时开启了LTCG全局优化导致库的代码很难识别所以HLE也不简单,再加上Xbox和PC的API相似但又有差别,容易造成模拟不准确。
  • D
    DTCPSS
    看错了,编辑


    - 发自忧郁深沉的Stage1st UWP非官方客户端
  • R
    Redis
    模拟器一般都是靠一两个超强力的技术真爱粉肝出来的

    当然也和主机本身的架构难度有关系

    不过只要真爱粉够真爱,还能够肝出来

    这种情况只能说名真爱粉不够肝
  • R
    Redis
    NGC性能其实不低

    模拟完成度一直远超ps2

    其实大家一起肝一个项目,main contributor也就基本上一只手数得出来,其他的都是打下手的
  • E
    EthanAce7
    PSV确实需要个模拟器,有些游戏效能实在太差。不过Xbox的话,买个x1就好了,忍龙2这4k60帧还是爽到的。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    muyefytte
    有一说一,xbox向下兼容做的比其他平台好,开发动力不足。另一个 微软家大业大,有人**模拟,就律师函 招安走起
  • p
    percy1234
    跳楼妹有ps4版啊,p4g就没办法了,不过现在买台折腾版也不贵
  • h
    hein
    忍龙好像在兼容列表里https://www.xbox.com/zh-HK/xbox-one/backward-compatibility
    NINE不兼容,我用xbox玩的

    XBOX见过一个模拟器能模拟飞龙,画面问题很多,帧数堪忧
  • m
    masterzx
    微软这边他本身闷声发大财,做了很多台面下的工作把折腾历代xbox的,甚至win8win10的社区都打散了。没有足够的使用群体和反馈机制的话,这方面的工作是没法做的
  • t
    thegoldblade
    到是挺希望出PSV模拟器的,因为不喜欢小屏,好多游戏都没打通。记得以前PSP能接电视的,PSV不是TV的好像不能接,而且很多游戏TV不支持。
  • c
    cjtk
    xqemu和CxBx-reload都还在开发中,进度也不错
    PSV的vita3k进度慢一点,但是p4g能进游戏了,2d渲染基本没问题,3d形状看起来没问题,但是渲染全是错的
  • c
    cjtk
    任天堂的第一方啊,ps和xbx都是跨平台游戏为主,最近不上pc的也是越来越少了,任天堂的游戏pc上是没有的。NS可是本代的机体,还在不断出新游戏,最受关注不是很正常么。要知道yuzu基本上比较火的几个游戏都能玩了
  • a
    altermaaya
    CEMU杀手级应用野吹,rpcs3杀手级应用persona5诚不我欺
  • u
    urvark
    因为好玩啊,日久见真情

    现在的模拟器都不会跟着主机同步出来,一般要晚个好几年。在这个条件下,有些游戏经过几年,你看过视频,云过直播,听过各种评价,甚至它的续作都出来了,这时候你早就没了胃口,玩不玩也就那么回事;而有的游戏,哪怕你看了再多视频和评论,也还想自己去亲身体验玩上一次
  • 精钢魔像
    xbox 是有的,但运行在xbox one 上
  • c
    cjtk
    野吹是真nb,当时也是各大网站都报道,还有cemu是闭源的,捐款的话能提前1个月拿到最新版本。34000美元的记录根本就是天文数字
    rpcs3最高时也就3000多,不是一个等级的,这个钱用来养2个全职的毛子程序员,比起来cemu可以说是进度超慢了
  • 嘉术2015
    我感觉真爱粉对psv本身的兴趣远高于模拟器
  • s
    starrlit
    任天堂为啥不告 cemu?

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • d
    downforce
    **了能输出画面到pc,但不能直接输出电视。https://b23.tv/BV1As411G78e

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • すぴぱら
    cemu并没有提供任何rom,也没有售卖**主机,而且主体在欧洲,任天堂法务部只能告提供rom的网站,管不了cemu的
  • n
    naclken.
    switch ryujinx
    这个也不错,在yuzu受困于软锁的时候率先解决了。
  • Z
    Zest
    你是想让巨硬亚马逊阿里云等各大云主机虚拟化企业全倒闭吗?模拟器在全世界都合法,要告也是先告IBM,现代模拟器他发明的
  • 4
    415452356
    坊间传闻一直没有凶盒模拟器的原因是因为微软招安了,我记得是有这种说法
  • 历史厨
    1. LZ你说的模拟器特指"PC用游戏机模拟器".
    2. 游戏机里面,从游戏阵容来说,任地狱系与PC的重合度最低.相较索软显著要低得多那种.

    于是,PC用户对地狱系的模拟最上心.

    这不是非常自然,不是这样才奇怪么?
  • 8
    8400gs
    Cemu不提供任天堂版权内容啊

    单纯讲模拟器本身是合法的
  • w
    whzfjk
    Zest竟然倒了
  • a
    altermaaya
    http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Main_Page
    各种类型模拟器的Wiki,种类齐全,同一机型进行比较评价有效减少挑选时间
  • 历史厨
    因为关于模拟器的法理争论在距今大概20年前就已经有了定论.有兴趣的可以去深入了解一下游戏界历史,上世纪90年代到千禧前后,任天堂索尼世嘉相继对模拟器发起的诉讼和最终的判决结果. 当年美国西北大学法学院的一篇文章写的比较详细,有条件的建议一读:https://scholarlycommons.law.northwestern.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1022&context=njtip

    摘录一段,也是当年影响力最大的landmark case之一,后来成为很多后续诉讼的参考案例: Sony v. Bleem




    简单概括: 只要模拟器没用到原生机器的代码,是自己另外写的,实现同样的功能,达到模拟的目的,就是不违法. 就像飞机可以飞400公里每小时,高铁也能跑400公里每小时,但高铁没抄袭飞机,是用另创的一种方案来实现一样的功能.
  • 杉田悠一
    当年索尼告两款PS模拟器费了多大的劲,最后以告bleem败诉,VGS被收购结束,
    后来有传说PSP的PS模拟器用的VGS的代码,
    海洋法系是判例法,有这么个例子在先,还有什么可告的了,
  • z
    zack2012
    搞模拟器开发需要哪些知识?
  • 真道地男人
    所以看了此贴马上雅虎入手了一套XBOX+铁骑专用控制器
    虽然也确实很想买真女神NINE,实体还是很有感觉的
  • ペチャパイ
    终于有人提到cemu收费了,你给够钱下个月psv模拟器就能做出来。
  • 试制甲炮
    虽然是判例法不错,但是判例本身是可以推翻的。但是现在这些模拟器相对比较低调一些,对主机影响也不算太大,既然如此主机厂商也懒得花那么多时间那么多钱非得搞掉他们——而且说不定哪一天搞对前代兼容还得从开源的模拟器里头拿代码,要是直接搞死了就没代码可抄了。
  • 试制甲炮
    Vita3K真的还在做吗?我搜索Vita3K感觉最近基本是咕咕了
  • c
    cjtk
    有几位还是在做的,没啥关注度所以你得去github看最近都做啥了,没人给做总结和视频,劲头有点儿不够,没办法。
    xenia之前也都没动静了,但是去年来了个人一下子解决了好多问题,劲头就起来了