gt1全金最难 1代银牌的难度都相当于234这几作金牌的感觉,手柄不支持半油门全靠连点模拟半油,时间苛刻程度比同样不支持半油的2代更甚
gt5开始考驾照趋于理解了就能金的简单程度
gt6的轮胎一旦打滑就很难再恢复抓地力,这作我有点不适应但也不算太难
gtsport的全金最简单,版本初期的金牌最多10次搞定大部分一次两次就金了,听说后来版本更新进一步降低了难度
总结下这些作物理特性
gt1不过不失 甚至还有模拟车辆损坏 操纵不听话的感觉
gt2拉力过于滑很多人不喜欢,我挺喜欢的,整条拉力赛道能像溜冰一样从头漂移到尾
gt3开始车辆自身惯性小得像没有,历代漂移最简单的这作,堪比山脊赛车 松开油门车就没有惯性立马减速到要停下了 后驱车也不会spin
gt4轮胎模拟的很差 全驱动类型的车入弯都趋于转向不足,倒是3代丢失的惯性在4代回来了
gt5在序章像滑冰,正式版手感比较好没有大的硬伤
gt6跟横滨轮胎合作,代入了横滨轮胎的参数后整作轮胎的物理参数好像崩了,1吨以上的家用车还好,卡丁车这种轻量反应敏锐的mr车一旦打滑就立即失控,像开关一样没有中间可操作性
gtsport把原本可调参数简化到只有序章程度的可调性了,不管你NA车还是TURBO车 直接拉数字大小调马力 太LU了