硫酸脸到底能不能打?

  • m
    metalyuki
    TECMO时代做过的东西,先说DOA,在3D格斗全盛时代也只能说是二线里的头牌之一,系统有一定创意但缺陷明显,和一线名作相比每一作的生命周期都很短。之后小弟做的DOA5,无论在作为格斗游戏的素质还是卖肉水准上,我个人觉得甚至比之前还略有提升。
    再说忍龙,在Melee型3D动作游戏这个细分里算是一流产品,比较早的引入了格斗游戏的一些概念和要素,但之后小弟做到忍龙3RE这一版,也差不多有此系列的平均水准,看不出硫酸脸个人的作用有多大。
    之后单飞出来做的DT,整个就是一股子山寨CULT味,注意连正宗CULT味(比如须田刚一)都不是,是“山寨CULT味”,一切看起来都只能用low和寨来形容。
    如果这个就是丫完全按照自身意愿搞出来的力作,那我觉得之前的成功恐怕更多要归功于团队。
    同样单飞的三上等人,似乎也没出现过落差如此巨大的情况。
  • 四级过了
    团队决定下限 制作人决定上限
  • 海底捞牛
    反了,团队决定上限,制作人决定下限
  • k
    kresnik432
    酸哥离职后好像就这一部作品?本来是要上正经主机的,水雷倒了才被任天堂捡走
  • b
    bloodalone
    被高估了,现在搞的忍龙功劳全他一个人似的
    他那新作的纹身佬,看着就反胃...别提奎爷,奎爷可没让人有密集恐惧症
  • c
    codename47
    昨天还找出devil's third 2010年初公开时的影像看,和现在这幅德行区别还挺大,不知道其中有什么原委。

    至于板垣的作用,我觉得对比2和sigma2,3无印和之前的作品,差距还是非常明显的,不过即使是3无印也能感觉到忍者小组团队实力建在,不像卡婊的渣6,整个暴露了人才流失和技术退步。
  • m
    metalyuki
    可是硫酸脸时代的DOA也从来进不了竞技格斗游戏的圈子,同样卖肉,只是那时候DLC商法不流行,没法卖衣服罢了。
  • a
    allen24
    小弟把NGS2改成那鸟样就可以看出他思维异于常人这个怎么也洗不了吧

    当然也未必是他一个人的错就是了

    始终觉得一个游戏到底怎么样还是要看团队,制作人也就是出来抛头露面而已,硫酸脸自己打NG2那水平也是惨不忍睹,根本就不知道这游戏的精髓是啥
  • c
    codename47
    看了眼资料原来DOA5导演还有SEGA的人。

    早矢仕我觉得老是把锅给他也是很不合适,虽然他不是导演不直接影响游戏风格,但是硫酸风波过去后做为producer忙前忙后让俩系列活下来功不可没。
  • 安姆闲人
    不过忍龙现在是死了吧?手柄瞄准苦手表示3弓箭是比2舒服很多,不过相对的3用弓箭的地方好多
  • f
    frosta
    我觉得3RE才做到系列平均水准已经可以说明硫酸脸还是有点干货的吧
    之前改的sigma系列和放手去做的3无印,已经充分说明了没有硫酸脸的忍者组还是缺少这种关键人物

    当然新作三人组这个就现在放出来的视频来看实在不敢恭维,我更愿意相信是单飞之后团队和资源不足,加上没个人限制才搞出来的。当然了,游戏还没发售,具体情况如何现在也还不知道不是
  • 恶魔三人组还在THQ的时候,10年出的那版预告里还是真正的三个主角,一个刺毛,一个佣兵,一个妹子,画面和打击效果也比现在好。

    后来天知道硫酸脸是脑子坏掉了,还是被任天堂收编以后给爆菊了,以前那3主角全没了,整出个光头墨镜纹身佬,配合着PS2画质和**手感还掉帧得一逼的垃圾玩意。
  • 凯恩
    “3D格斗全盛时代”好像也就VF、TK这两个算一线游戏……
  • 若菜
    就西格玛那怂样。站在巨人肩上都能这样,硫酸脸绝对能打

    但是谁能一直一帆风顺呢,失败一两次也是可以理解的。
  • f
    flyfish
    能做出ngb跟ng2足够说明能打了吧,当然人总是会老的
  • 双面人
    我能打20个!
    等等,说的不是我……
  • 九门惠
    能打,最起码的一点,NGB比NGS严谨很多
    至于现在这三人组……我只能说:好想看神谷对这玩意的评论啊……
  • s
    sekaizz
    虽然很微妙,但也有极少几率玩起来很神,我的世界也就那个画面..........
  • 虎千代
    硫酸的DOA前几作平衡性确实不行,冲肉去玩的比5更多,NG也是修修补补到了NGB才算是完善,NG到NGB的差距比NG3到RE的还大。要说最高的贡献,反而是沙排了。。
    而小弟经过2,3作的摸索,NG3RE已经达到了系列中上水平了,如果还有后续发展,未必就超不过硫酸。
    说到底,2人制作人水平上差别很小,结果情商低嘴巴大的硫酸更露脸而已。
  • 真实之影
    上wiiu以后直接换引擎了……
  • x
    xjtxp
    之前刚看到你的消息,已回复 = =
  • x
    xjtxp
    之前刚看到你的消息,已回复 = =
  • 绝霜
    总之05年的NGB拥有那种严谨程度和完成度,现在回头看来是一个谜
  • 四级过了
    跟任地狱有个几把关系
  • z
    z692689995
    脑子坏掉+1
  • 书行
    小弟做的绿帽无双,没人来说下么
  • s
    silvia
    小弟才是大腿

    ----发送自motorola XT1079,Android 5.0.2
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    350280002
    thq没倒闭之前就不想投钱了 倒闭之后连thq提供的引擎都不能用了才换虚幻3 任天堂接盘之后看到这屎样连正经宣传都不做 去年e3居然是ign第一手放出消息 到现在连nd都上不了 美版还拖到q4 还让他们出pc免费网游 如果说这就是硫酸脸的能力 那确实倒是刮目相看呢 能让任天堂出pc游戏 233
  • s
    saico
    動作設計好,打擊感一般,這些應該是小弟主要監督的部分吧,感覺還行
    不過無雙搞什麼過關評價,刷起來也麻煩,遊戲的「機制」有點問題,不知是不是小弟的鍋
  • T
    TheOccuria
    仅限于忍龙领域,能打