亚流哲为这么干脆就自尽了,他不是有个弟弟么

  • a
    alann
    所以说细节见真功夫
  • o
    oz01
    这方面就连if都比3a做得更好
  • ホ-リ-小狮
    本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2009-6-18 09:09 编辑

    亚留哲是纯爷们,爷们要死从来不婆婆妈妈,还安排毛后事,用北方人的话就是“哪那么墨迹”

    像他这样的莽汉子,如果向楼主所说的临死前还要像细心男子一样安排后事,那编剧就真SB了,楼主你明显不是编故事的料啊。
  • 香菜
    VP收人没有随机性,每个难度有四条路线,从一开始就确定了的
  • e
    errantry
    北妹的剧情出奇的烂。。。。。。
    果然暑假到了,奇谈怪论开始多了么?
  • a
    akashi
    我可以挺falcom了吧,可以了吧
  • e
    errantry
    VP收人随机性。。。。。。
  • 麦克白
    本帖最后由 麦克白 于 2009-6-18 10:47 编辑


    http://www.enixfans.com/html/vp/data/thread.htm

    是四个路线没错
    问题是,你是收人还是去迷宫,可以自己掌握
    一章里可以人没收全就去迷宫打

    比如亚刘泽相关的几个人里
    如果你设定成去迷宫之前有关联对话
    那么公主上天,公主没上天,罗法未加入,罗法加入未上天,罗法上天,这几种情况加在一起,算算就一共多少个组合了,我还没把卡修尔算上
    在算上四个不同路线,每章收的人还不是只有一个固定顺序

    3A如果真的想搞这个关联对话可以
    必须设定成一章把所有人都收齐之后才能攻略迷宫
  • 麦克白
    另外,亚流泽这家伙,连3A的制作人员自己都说了,就是直接致敬剑风传奇里的格斯……
  • j
    jun
    现在看到这种另人怀念的主题,不想再玩,而是想到看nico的实况 =_,=
  • b
    blackeyed
    始终都觉得VP1里面很多人的故事无法理解....很莫名
  • c
    cipher-lee
    嘛,VPDS其实讲的就明白多了啊
    角色互动也有了,不过是在红莲迷宫里XD

    VP1的角色互动显然不是不能做,就算在女神身上时是灵体没法随意行动
    升天之后总可以互动一下了啊,我当时就把想看剧情的角色送天了试试
    结果还是只有天界的琐事而已
  • a
    ashitaka
    举个例子来听听,我怎么觉得都很好理解