召唤之夜X rom + 讨论帖,追加打好补丁的rom分流
- 牧月萌本帖最后由 牧月萌 于 2009-11-5 16:21 编辑
http://www.acgtop.com/bbs/viewth ... p;extra=&page=1
原rom地址就不盗贴了
本来就是小众游戏,不过这回看pv的感觉还可以,fami评价非常微妙……
反烧录补丁附件
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打好补丁的rom,自传
http://www.namipan.com/d/nrp-snx ... a496a72d0866e7ef008
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系统特性
战斗:正统回合RPG 召唤魔法 合体技一应俱全 和毁灭世界六人一样分空中和地上两个战斗屏幕
Brave Clear:玩过正统系列的都知道是怎么回事,不多扯了
召唤兽育成:似乎有点像FF10的晶球盘?暂时没看明白
夜会话:系列惯例,不比赘述
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按键操作,非全触手
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wiki攻略更新
召唤盘入手:
http://town.surpara.com/gamedb/d ... p;dat=snx_syoukan01
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fami评定一周目时间30小时,二周目继承很厚道,完成男女主角两方路线有额外奖励 - k.k谢谢分享
- hoshino612只问一句,不会再像上次那样全触摸操作了吧?
- orphen哦哦哦哦!出了么……下来试试……
- Miwiki不触摸的话就加入游戏名单里面
- 圣光海贼感谢大大发片~
- 牧月萌按键操作,大可放心
- MVnetVnmark回去下
- 爱死伊没人和我一样觉得上一作全触摸也蛮好玩的吗
- 光希樱恋我觉得上作很不错
- 牧月萌本帖最后由 牧月萌 于 2009-11-4 18:13 编辑
DS上那个双子之刃系统想法不错,但是技能花哨的多实用的少
另外人设不太顺眼(我觉得户部淑的绘画风格不适合这么鲜艳的游戏,约束之地倒是很贴近) - mowind这次的人设是谁?
- 酒多是我爹本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-11-4 19:36 编辑
饭冢武史 - 酒多是我爹召唤兽育成还真是ff10简化版,用宝石镶能力盘,镶满了得到对应的召唤兽,再镶另一种盘可以让召唤兽学会对应的特技
- 牧月萌不是不是
是铸剑物语那系列的大冢真一郎…… - mowind为什么我看着像换了人了。。是我该去面壁还是这人与时俱进了。。
- 酒多是我爹磁场转动里有图
- 牧月萌静态图没啥价值
实际2d战斗画面看着比较舒服
但是城镇地图就不行了,元素很少
召唤兽一个人能装4只,每只有复数魔法,培养起来还是有一定动力的
能装备的召唤兽共40个,同伴数量按现在的情况看应该是10人
主角和妹子的高感度爆表以后就可以观赏异常闪光的合体技了……
另外一提,有op
这是掌机召唤之夜第一次出现动画+主题曲的op,看起来还是蛮用心的 - 酒多是我爹本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-11-4 20:18 编辑
cv阵容不错,虽然和twin age一样实际剧情没几句
ディラン:福山润
ファラ:茅原实里
ムームー:金田朋子
ガーリット:保志总一朗
ファング:诹访部顺一
ソティナ:泷田树里
エルナディータ:钉宫理惠
ルーガ:皆川纯子
ザイツ:立木文彦
あくり~ん:斋藤千和
ノービス:石冢运升
ノイン:岸尾だいすけ
バーム:茶风林
アーティー:小林沙苗
グロッケン:大冢明夫
ラディウス:福山润
グラナード:广濑正志
アメリア:平野绫
ウィード:浜田贤二
フーレイ:ゆかな
アシュリー:礼崎爱生
タイデル大冢明夫
カルパス:麦人
ハインライン:丸山咏二
クラヴィス:田中敦子
ファーライト:茅原实里
アクリーン:斋藤千和
ミュリエル:小林沙苗 - 酒多是我爹召唤兽/モンスターデザイン
加藤聪
谷口欣孝
松田祐辅
近藤一马
这几个也是铸剑物语的? - rx932麻痹的外传到底什么时候出 没错 我说的就是铸剑啊
- 酒多是我爹技术的flagship我知错了!!!这游戏光语音文件就超过100m!!!!!
- 酒多是我爹日,召唤之夜也开始刷刷刷了,这次搞了个什么议会系统,其实就是任务模式,任务数量150个以上
部分战斗有条件限制,达不到算失败 - 酒多是我爹通关后开启gallary自由观看模式和wifi部屋
- 牧月萌感觉或多或少这几个人都有参与
尤其是谷口,铸剑里某几个机械很有他的风格……
具体staff我就不清楚了
语音量肯定是足够了,感觉不比toh少
甚至少量npc对话也有语音 - 那偷心的贼要顶,虽然不玩
- HEERO.W一开始国王挂了就不知道怎么继续了。。
- 帝月to楼上 去椅子后面开暗道吧。。。
感觉战斗太传统了很机车。。。
游戏速度较慢,2周目大概没动力。
觉得sn系列走rpg道路不行
之前那个双子时代的类似黎明之翼那种还可以,够爽快。
话说sn5什么时候出? - 大怪鸟前作在全触摸的RPG里算是佳作了,就是难度低点
- woodey战斗太传统+1,我还以为召唤兽能召唤出来替换自己,但是只是相当于魔法。。。
- redsouris召唤兽升级了有一些被动技能
应该还是可以组合出攻击型、肉盾型等 - yao打到黄金宫哪里,难度很低,一般都是砍砍砍就行了。每个角色能装备的召唤兽数量不一样,有多有少。黑白金三种石头是用来契约召唤兽的,红色和无色的石头是用来成长召唤兽技能的。感觉也要刷刷刷。
- redsouris红色强化技能
无色消除强化点
不少技能的强化点挤在一起,强化这个就不好强化旁边的,强化前最好考虑清楚,或者等召唤兽技能出全了再看 - 牧月萌后期难度很高啊……
尤其是打boss,经常被秒 - redsourisBRAVE战是随机发生的么?
走着走着冒一个…… - cami经常随机碰到brave 龙骑士的样子蛮有型的
- 牧月萌杂兵随机brave
- sanada话说,那个姆姆本身也是召唤兽吧,为什么它也能装召唤兽?
- 牧月萌正统系列里这是常事,护卫兽都可以装个把召唤兽,有些召唤能力还很高
- redsouris刚学会钓鱼,就在教学那池子钓上个召唤石板……
- 酒多是我爹本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-11-7 15:06 编辑
姆姆属于“特别的”存在,“他”老子是幻兽之王
你就当成老大姆姆叫手下的小弟出来打就行了,这样就不用签召唤契约了 - 牧月萌
- orphen本帖最后由 orphen 于 2009-11-5 16:47 编辑
14小时了……
目前感觉还好,与其说是SN,感觉更接近正统RPG。
召唤兽连起来后被动技能的组合还算需要讲究。
这议会没完没了的,做完一批又一批……
议员决定了这一周目就不能换,于是要刷完成度的话也需要N周目……
主线剧情全语音。冲CV来的也可以放心。
不过量上还是比不了TOH啊,一是流程长度,一是SNX的技名不会叫出来。
要说不满就是夜会话长度太短,看点也少。 - redsouris本帖最后由 redsouris 于 2009-11-5 17:29 编辑
合体技还是会喊台词的
不清楚带出来打架涨好感速度如何
9号召唤是在翼人城钓鱼
WIKI上缺的估计不少都是钓鱼来的 - orphen感觉是很慢……钉宫出来后按照女主钉宫交替选夜会话。还是打过了8节左右才出钉宫的第二合体技。
关键还是夜会话的样子。 - SAGA0Arcueid感觉不大像想象中的正统SN……为啥战斗感觉很慢
不知道铸剑在DS上会不会有新作 - 神代小蒔Brave应该不是随机的。
- 御神堂老实说,这个战斗系统太随便了,召唤兽虽然多了被动技,但是却取消了使用限制随意装备随意用...
原本就很单调的非召唤职业连特色技能也废了...
真失败啊...