大量新图:PS2第一唯美神作《维纳斯与布雷斯》强化移植PSP
- Pluto_Shi知足吧,太鼓达人里一堆nbgi召唤兽
- moto不算什么剧透。这作品中的人物,你最需要记住的,同时,也是你无法记住的,是115年来,骑士团里所有那些默默的勇士们。
他们入队、成长、冲锋陷阵、衰老、退出、故去,甚至战殁,最后只有一块墓碑证明过他们的存在。
在游戏的最后,当你看到所有骑士团员的名录带着115年的光阴从眼前流过的时候,你就会明白这作品的厚重。
不过必须客观地说,虽然故事在氛围的表现上是非常好的,但在节奏的控制上的确有些遗憾。 - 萨拉丁所以堀江魔女才是聪明人。
在合适的时候做了合适的选择,没被布拉德压榨到死。 - j.nelson
- 忘却的记忆本帖最后由 忘却的记忆 于 2010-10-28 03:58 编辑
还有女市长和某棒打鸳鸯男 后期会回到他们城市 葬在市长旁边 陪布莱德出生入死近40年好像 他为啥离队我倒是忘了……好像是晚年打不动了回去帮市长守墓好像…… - ylsquall最近想重温啥,啥就复刻要么就移植,偶都上帝视角终于开启了么
- Kesons主贴更新
- Pluto_Shi请想重温基战alpha123
- 左慈为了这个特地买了二手ps2的泪流满面
- ヲツァオ几年前玩过
唯一的印象就是战斗很非主流 - wildarm主题曲很好,OST一直是个坑
游戏还是算了,费时 - macrosszhao我的Z版就是在鼓楼淘的
- Meltina传说那几个人物太吓人了,希望能选择不加入
- trb315看了顶楼的图,传说人物根本格格不入吗,违和感MAX
希望加入龙女和萝莉不死选项 - moto仔细看一下,传说人物好像还真的只是召唤技而已(从目前的情报看……)
新战斗图片第一张,我方人物依次应该是
僧侣 幻术师 弓箭手(这个不太确定)
魔术师 魔女 圣骑士 女武神
发动攻击的是圣骑士,根本就没有那个传说的谁谁谁啊。 - KHDE没玩过
看攻略说子女的能力在双亲的平均值左右,8岁女神让选强化方向,成长*1.2
那么这么说的话,肯定是一代比一代强的罗? - rubicon对了,剧情模式到了某年(记得是48年?)要找船,如果到时间没找到,存档时间又比较尴尬的话就成死档了
- moto那就干脆不要把传说的人物带进来啊该死!
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培育后代的具体设定公式我并不清楚,不过可不只是“会变强”就足够了的。
成长期和全盛期的分布情况,以及初始能力的情况,都会有很大的变数,当然也左右了人物的能力强度。
如果配对不理想可能会导致队伍陷入青黄不接的局面。
个人感觉很多因素比“取平均乘系数”这种程度要复杂。而且这游戏的一大乐趣,显然也不止于“培养出变强一些、够用的人就可以了”,努力培养出有最大成长可能、最高强度的队员本身就是乐趣吧。
记得当初日本那边是有获得过很极端的例子的,一个初始能力都非常低的巫女(或者祈祷师?记不太清了),低到好像是数值基本都在1的程度,但是成长期极长,假以时日会变成强度极高的战力。当然这个是在编年史模式下了。
总之这个游戏的很多地方“随机”的地位相当大,真的让人摸不清规律,譬如出城结婚这件事,那是相当的拼人品。 - moto这游戏……要成死档还真不算难……尤其是后来地图大的时候,要是在各种遥远的地方被塞上几只低等怪物,就等着年底的安全值审判吧……
- 樱?桃我终于要买PSP了
- loddos从那个FANS网下了游戏的BGM听,游戏时的种种经历顿时浮现眼前,太令人怀念了。
- 萨拉丁マユラは団長の嫁!異論は認めない!!
- Kesons还是藏宝图的设定,那些偏远地点的宝物,真是没法拿。走山地的时候时间刷刷刷的流逝掉了
- HEERO.W增加人数限制!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 忘却的记忆
凹一个魔女帽子 量产圣骑魔骑 外带一个舞女 这游戏横着走……
5代以后的小儿麻痹后代都强得离谱 - 罗伦塞特这游戏配种还是有规律的,找个巅峰期超长的和魔骑圣骑配对,一般都能生出来能用20-40年的超BT人物。。
- 不羁夜听介绍很有意思.....考虑入个psp
- 牛奶团子本帖最后由 牛奶团子 于 2010-10-29 17:43 编辑
什么?原来不是PS改图的啊....我还以为和上次那几张伊苏VS空轨的图一样...
PS2上那OP很神..当初看OP音乐响后几秒我被感动的内牛满面.. - John-Carmack牛伯伯终于开始说普通话了
虽说背景美得令人荡漾,可这人脸看着怎么这么别扭