当时时空之轮1的豪华阵容相当于现在哪些强强合作?

  • t
    taishen001
    当时时空之轮1的豪华阵容相当于现在哪些强强合作?

    坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等
    SQUARE和ENIX

    [本帖最后由 taishen001 于 2018-5-26 23:40 编辑]
  • d
    death5343
    没有了。所以不会再出了。
  • n
    nikito
    杯赛加波兰佬怎样?
  • r
    rockyss
    前几天看了篇解读说当年的豪华阵容基本只是幌子,这游戏基本是s自己做的,掘井雄二就是说了点故事大纲就走了
  • k
    kmlzkma
    植松伸夫挂名吧,大部分是光田康典做的?
  • n
    naughtyben
    后来的二代是啥组合
  • d
    duryu
    空前绝后
  • 孤高的避孕套
    相当于 妇联 敢死队联盟系列 豪门夜宴

    各路明星聚集
  • 久多良木健
    肯定square自己做的,否则就enix出续作了……
  • S
    SUPERCAR
    这游戏通关以后看回忆简直泪目
  • 迷雾惊魂
    说到强强联手,还是鬼泣3和合金孪蛇找北村龙平有意思。
  • h
    hisame
    偏S,出品方也是S,图像风格尤其明显,和FF6蛮像的。
    不过那时候能把enix的人拉过来,也是够神了。
    CT是我玩过的第一个RPG,此后对一切踩地雷RPG厌恶,玩FF7最讨厌的就是踩地雷。
    同时期的圣剑传说3,有一大好处就是敌人在地图上活灵活现。本地不懂日语的土玩家多得是。(我没玩,因为画面太花,认不出来)
    PC上的仙剑虽然图像烂,迷宫太多太长,但是好歹能看见敌人,挽尊了。
    话说SE两公司,到了SFC平台中后期,天天炫耀机能多发达,也没在自家当家作品上画出小怪来,简直可耻。

    [本帖最后由 hisame 于 2018-5-27 17:45 编辑]
  • r
    rk4444
    同感啊,最厌恶踩地雷,因此过滤了好多大作,唯ct和圣剑3是sfc最喜欢的rpg,多分支多路线赞
  • 春日野妹
    别这样