Overwatch2幕后秘闻

  • C
    Cortana
    怎么没人聊这个,那我来吧
    https://www.bilibili.com/video/BV17K4y1H7VZ我觉得方向是对的,“使重装英雄更具侵略性,不止于保护队友”,虽然我很喜欢保护他人的感觉,但看起来好像更多的人不喜欢。不知道奶位会怎么改。
  • 1
    1096beam
    FPS对于大多数玩家来讲快感主要是来自于击杀对手,尤其是1VN的情况。而这些人都已经被暴白喷到离开OW了
  • k
    kaminagi
    我觉得安娜是ow里做的最好的奶,输出再高一些就更好了。

    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • L
    LilighT
    不是号称moba吗
  • t
    turnxxx
    当年303不就这么玩的,t位骑脸揍人,结果被暴雪彻底用222砍没了
  • j
    jimclack
    节奏可以在快点,快杀快复活,优化战后奖牌系统,哪怕打输了只要表现好就有正反馈
  • 未平真人
    加伤害就行了,命运2泰坦,一边丢泡泡,一边打枪,两不误,反正二代是个PVE游戏
  • 猫出没注意
    难以置信,大量角色的新默认皮肤都还没设计好,很多地方甚至还只有草稿明年都未必能拿出来
  • C
    Cortana
    那是只给你看草稿吧……
  • r
    refiver
    我希望ow2完全的原汁原味一个代码都不要改。每次涉及到对ow2的畅想或者提升的时候总tm有一撮人出来说“哎我就喜欢玩奶or肉orxxx”,由衷喜欢ow2体验还跟ow1一模一样让他们每天快乐的活在月读世界里
  • 绚烂航迹云
    一个fps游戏还战法牧就离谱,玩了也几百个小时了,觉得这游戏美术和程序底子没话说,玩法一塌糊涂救不了了

    ----发送自Sony XQ-AT72,Android 11
  • 苏西踩我了
    正确思路应该是玩家自己决定怎么玩吧……像lol的石头人,是坦克,但也能出法装玩ap石头人
  • o
    otakun
    怎么可能,这可是暴雪啊,出现了不符合预设套路的玩法?直接砍死
  • o
    ohi
    ow2重心不在pvp,为什么都在聊pvp改动

    —— 来自S1Fun
  • 斯拉克自有喵计
    ttk太低了,完全没fps的快感
  • c
    chenyuhao467
    就这两次嘉年华给的pve消息,再加上ow1的各种又臭又长毫无设计感的pve,我不知道为什么会有人期待ow2的pve。什么重心在pve,只是对着ow组超低的工作效率**罢了。
    上次嘉年华我就说了,没有装备系统,就搞个天赋,本质跟炉石的冒险模式是一样的,打一遍或者达到要求,解锁一个天赋,这么搞有个屁的可重复游玩性。所谓重心,单纯就是因为说了pvp有1代的免费玩,而pve收费,为了卖钱而已。
  • l
    liuyuan23
  • 死神洛基
    这游戏已经没救了 今年过年免费都不想玩了
    1各种模式 让原本就没人的游戏更没人 传统快输玩法等待都在5分钟以上
    2试了下自建关卡 搞那种可以修改地图和玩法 这比外挂还恶心
    3为什么有些人吧OW的失败归咎于人物跟新少
    虽然有各种模式但是没有一个模式让你玩的满意的
    虽然有各种地图但感觉还没CS好玩 人少之后失败感更加 花了N分钟等一局 输得还那么的不爽
    应该反思正常人为什么药丸这游戏 过年下2天就删了
  • 死神洛基
    我才不信不在PVP 你不会真有人信这是主PVE的游戏 PVP的内容更容易性价比高 有那时间去做PVE内容还不如多加入些人来玩 像CS一样16v16 地图别搞那些推车的
  • S
    Stellar_Frost
    话说现在OW2的具体PVE模式到底有没有消息啊,会搞looting吗
  • C
    Cortana
    looting是啥?没细说,只说了会减少攻防作战模式,会有突发事件,增加了一种“收集与保护物品”类型(看起来像PVE的炸弹模式)。
  • 巨魔已被忠诚
    你这个说法让我想到了大地图随机事件的firefall
  • 近月
    我还挺喜欢303版本的比赛的
  • N
    Niko_83c
    其实我希望ow2的pve能多点随机性,ow1的pve高难度打起来太机械了。
    什么时间,什么地点,出什么怪,数量多少,打得我都快背下来了。
  • N
    NeoEvens22
    ap剑圣怎么没了
  • b
    back57992
    OW2应该才是泰坦该有的样子。
  • j
    jy000129
    还有AP易AP蛮和老巫妖之祸
  • 妇女解放
    竞技方面没必要跟那些CS类吃鸡类抢受众,这个游戏的特色就是高强度团队配合,各有各的爽点罢了。
    要积极争取的应该是休闲玩家,被美术动画设计吸引来的人很多,但大多接受不了高强度竞技,所以也流失很多。最好的学习对象就是splatoon和糖豆人这种,PVE也算是个不错的方向。
  • b
    bfogda
    OW2就应该把PVE和PVP的数据分开搞
    PVE玩的爽,PVP自己瞎折腾去吧
  • T
    Tring
    奶这东西是暴雪所有对抗游戏里最毒瘤的设计。
    虽然知道不可能,但是还是要说,就应该把奶删掉。
  • C
    Cray
    没玩过星际的合作模式吧 …

    ----发送自Sony H8296,Android 9
  • k
    kaolimadepi
    别到时候可重玩性还不如炉石的新模式就搞笑了
  • v
    vorastrix
    不搞竞技化,玩家随便玩儿,除过分imba外不教玩家做游戏


    说白了你暴雪就是他妈一个膨胀的傻逼,只要他自己爽,根本不在乎玩家怎么想


    傻逼公司撑不过下个十年了

    — from HUAWEI LIO-AN00, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.4.1
  • 针刺骑士
    感觉很多人还是把OW2当作一个新游戏,并不是,Jeff已经说了,OW2会替换OW1,到时候战网就没有OW1了,说白了,这就是给守望PVP进行一次大更新,并加入一个PVE模式,然后暴雪非把更新叫新游戏,还美其名曰替换,全世界也没见过这么操作的,按他这种做法,dota2和lol不知道已经出到几了
  • セト
    这几年流行 命运2 全境封锁2 一脉相承了
  • L
    LennyWallUp
    同意ow的奶是败笔,把拉扯时间加长了,让坦克收到更久折磨,让不熟练的DPS感受到“打人扣血还不如奶的快”的挫败感
    每个英雄的功能性分的太开了,玩一局就像各司其职的打工。应该让坦克不沦为卖血/放盾工具人,让现有辅助英雄提高输出,将技能变成真正的辅助而不是强行奶住人。我认为和尚就算是比较合适的辅助,巴蒂/莫伊拉就太过了