IGN GOTY 2015自测

  • 杰洛特
    “觉得3不如1”这种99%都是2014年挂个巫师2头像冒充老粉丝的。
    轮巫师1我都不信有几个能轮的过我的。

    至于塞不塞钱黑不黑。GT是魂厨+索狗,这我是有证据辅证的。
    黑么,魂厨成天战斗系统天下无敌和怪物猎人撕逼的飞起,但是别的游戏的战斗系统起码巫师我没见几个人了解。

    每个人有自己的喜好当然没问题,只要别坐井观天还不自知就可以。
  • 杰洛特
    “觉得3不如1”这种99%都是2014年挂个巫师2头像冒充老粉丝的。
    轮巫师1我都不信有几个能轮的过我的。

    至于塞不塞钱黑不黑。GT是魂厨+索狗,这我是有证据辅证的。
    黑么,魂厨成天战斗系统天下无敌和怪物猎人撕逼的飞起,但是别的游戏的战斗系统起码巫师我没见几个人了解。

    每个人有自己的喜好当然没问题,只要别坐井观天还不自知就可以。
  • 杰洛特
    如果血源诅咒不是神机独占,GOTY数比这还要低你信不。
    哦换个说法,就算血源诅咒全平台,也绝对不可能比得过巫师3,参见MGSV和辐射4.
  • 真实之影






    除了世界观和美术,这不同点大概还没巫师1到巫师2或者巫师2到巫师3那么大
  • c
    codename47
    所以为啥一款作坊级里的精品会和巫师3这种3A杠起来了呢? 量级好像差别有点大。
  • t
    trentswd
    为什么要论过你?人家玩个游戏,发表自己的看法,干啥要论过你?玩个游戏还我喜欢我眼界宽你不喜欢你坐井观天?
    钢针,巫师三好在哪,好在他进步巨大,有自我革新的魄力,完成度非常高,好在很多人喜欢他。但不是好在自我认同完美无缺,不是好在逼所有人喜欢它

    为什么开始搞这种死忠粉思路,现在已经开始开除粉籍路线了?你懂的没我多你就是伪粉,以后是不是要发展成上周边自证粉籍,少于五千美刀滚出巫师粉队伍?

    不管这个奖结果如何,巫师三都是去年最大的赢家,胜券在握。死忠粉能不能也大度一点,和自己真煮一样胸怀广阔一点,弄得见风就是雨,还没谁就跳出来竖靶子打,非常难看。

    —— 来自 OnePlus A0001, Android 5.0.2
  • 杰洛特
    这就是我说的坐井观天不自知啊。
    以为自己就是世界了。
    国内国外魂厨都这样。
  • 杰洛特
    HHHHH开除粉籍你说得真好虽然这帽子是你先扣的但你说的真是一点都没错,我就是这种观点。

    画靶子打?魂厨存不存在什么样是不是坐井观天不自知这我不和你多扯,事实就在那,越吹越大只不过现在还没破。
  • 费老师
    根本没打过这游戏才会这么说吧,举个简单例子,魂有盾,血源没有,黑魂有装备重量,血源没有,这根本决定了两者战斗系统的不同.
    而且我觉得血源的地图设计不如魂1,不够紧凑
  • 费老师
    放心好了,这帖里的魂厨肯定厨不过你这个巫厨
  • 万劫夜
    既然穿着这个戏服希望你能体现一点戏服的风度
    下面这句话不针对你,退一步讲IGN很可能是给辐射4的,等成真后巫师3和血源两票看这地上互相被撕破的脸皮,那感觉真是空寂寥,何必呢

    所以我选永恒之柱,抖M安慰器和跑腿连续剧都不能称为游戏
  • t
    trentswd
    不不,不是扣帽子,虽然巫师三这种3a游戏很少见,但是这类戏码别的地方实在太多
    只能说你开心就好,幸亏这些游戏的死忠粉并没有非常多,要不然最后只会变成互相争吵互相鄙视,趴在地上想想,游戏区就已经有很多这样的例子了。

    —— 来自 OnePlus A0001, Android 5.0.2
  • 杰洛特
    IGN评什么goty关我何事,IGN的尿性我又不是不知道,不过他明摆着黑不还是得把他的“高评价”放到宣传片里不是,拿他也没什么辄。

    至于你觉得什么玩意才算真游戏,那我也无权干涉不是。
  • 杰洛特
    是呀,别的3A那么多,哪及得上魂系一年一座万寿无疆嘛。
  • 万劫夜
    那你又何必去管别人对血源的评价高过巫师3
  • 杰洛特
    魂厨上来无脑喷巫师23的战斗系统shit但是屁都说不出来这种事不要太多,国内国外遍地都是。
  • 万劫夜
    是的,该到更新定义的时候了,起来!不愿做抖M的人们!
  • 原装大小姐
    不喜欢巫师3还得被开出rpg 爱好者的队伍,好好,10年最佳游戏就是你巫师3了,谁不服谁就不客观
  • 真实之影
    有盾没盾决定的只是打法和思路上的不同,血源更主动和激进,但这不是战斗系统上的不同,实际的战斗系统不还是挥一下轻攻击打人消耗点体力,重攻击消耗更多的体力,滚一下也要消耗体力,这个战斗系统的基础是不会变的,变得都是枝梢部分,武器变下,动作模组变下,回血方式变下,堕落之王就是学的这个套路就叫魂like了
    地图设计也是如此,是不如黑魂1那么紧凑,但是思路都是一样的走过ABCD,然后到C地发现有机关开了能回A,B可以非正常途径跳到D,D又能通过秘道回到A。也就只有黑魂2基本上不算是这个思路结果被喷

    我成天看S1喷枪枪枪都差不多,结果你告诉我有没有盾牌和装备是否影响回避距离和无敌时间就叫做“根本决定战斗系统不同”,这双重标准玩的真溜
  • 真实之影
    他这已经算是反串黑了……
  • 杰洛特
    根本的一脉相承还在于敌人全都慢的要死(就那个意思)各种动作不科学还一大堆人吹什么判定严谨真实blabla。

    早都说了嘛,模板都一模一样的,也就不说什么篝火掉魂之类的。吐槽就输了。
  • 杰洛特
    堕落之王压根就是以魂like为目标去做的。
  • 佐伯香織
    昆特3战斗做的是不算好,但远远没有论坛贴吧某些人批评的那么夸张 不知道是不是这个点最好黑……
  • 杰洛特
    反正就是可以随便黑踩一脚什么理由都不用说。
  • p
    pgain2004
    看完整个讨论后,最大的感想是无主之地传说居然拿了GOTY提名,虽然这游戏我也确实“玩”得挺开心挺纠结……
  • 真实之影
    你还是别拿这ID瞎扯淡了,就你这水平跟毛猪似的,能把人活活逼成黑
  • 杰洛特
    IGN奖项很多,而且乱七八糟的什么都能进。
    巫师3我记得就有七个还是九个还是11个提名来着。
  • 杰洛特
    逼成黑,真是笑话,黑不黑只是态度,也许并不需要事实。
    但是我评价什么都是尽可能基于我对事物的客观认识,粉丝什么态度和对游戏本身评价有什么鸟关系。
  • A
    A1LI
    现在S1游戏区的评论风气超有意思,评价一个游戏,没话可说的时候来个“XX游戏哪都好,就是不好玩”,不知道这个“不好玩”是代表你自己还是代表大众,我个人认为你是没法代表大众的,所以只能代表你自己觉得“不好玩”,然而你本人觉得“XX游戏不好玩,但是游戏本身又哪都好”不就是证明这是个好游戏嘛。

    然后游戏方面,血源没玩过,不提了。巫师3基本短版很少,就算战斗被人诟病那也只能算是“不太好”,没到那种完全影响了一个游戏评价的地步,反观辐射4……你就说这游戏哪方面能在2015年这些goty游戏候选中能排前列的……别说是辐射这个招牌。
  • 霜天冰华
    说就是不好玩就是代表自己意见而已,你要觉得不爽也没有办法,至多你也可以狂喷魂系列然后说血源系统的确垃圾,把话写出来大家一起看看互相的笑话也不错不是嘛
  • s
    shizumaru2009
    对啊,不太好的战斗,也不能说差,那么就是说是鸡肋了,玩起来乏味,这就是巫师3的毛病。
  • m
    mandora
    ign不是给mgs5 10分么 怎么才排第三惹
  • r
    rei_2014
    主要这个不太好玩儿的战斗,真耍起来,除了跑路以外还是个大头。你总不是冲着打牌选GOTY的。
    血源是很简单,就是探索开捷径,斗杂兵,战boss,但整个流程玩儿下来总是时不时震你一下。
    昆特3满地图清问号,打得过打,打不过滚,要说无聊也不能怪波兰人,只能说是沙盘RPG通病了。
    一方面,沙盘决定了游戏设计者没法阻止玩家不推主线刷支线刷到秒天秒地;
    另一方面,游戏设计者又要用支线引导玩家探索地图的角角落落。
    所以只能克扣支线的收益,让人打到后面就觉得兴趣索然了。
    不像是血源那种地图设计,让玩家能被每一处陷阱坑到,也容易营造出柳暗花明的感觉。
  • 费老师
    对,所以我会说:
    1,波剑3非常良心,制作组诚意暴表,游戏细节满满。
    2,但是论GOTY,代表了年度游戏最高水平,那还是血源。因为血源不是多,而是精。波剑3里面堆的东西实在太多,十足网游模板,不够纯粹。
  • 若菜
    这楼喷了
  • i
    icecry
    这帖子里也不知道是哪个粉丝一口一个厨厨厨的,有人叫你昆特厨了么
  • k
    koney
    如果认为画面、任务设计、剧情、演出这些不能算是游戏的一部分的话,血缘是有资格拿个GOTY
  • 费老师
    可是血源本质上是个act。就像波3本质上是个rpg。
    不过论艺术设计,那波3真没法和血源比,波3画面是强,只是美术不行,这也算是波兰人才的缺陷了。机能不行的ps4上血源,命运,都有强烈鲜明的美术风格,这真不是程序员能解决的。
  • 九十九忍
    ACT喷了!!!
  • d
    dark_saber
    不过说起来gt的年度最佳rpg也给了血源…
  • 万劫夜
    说是ACT,FORM组自己都不答应,这锅甩得太生硬
    强烈的美术风格是个特点,但算不上绝对的优点,更别说从游戏去评判国家层面的人才了,真不知是把自己还是把游戏看得太高
  • 费老师
    对,血源明明就是RPG
  • l
    lovehinalove
    传统rpg玩家是不是又被昆特3吹代表了
  • 哈罗
    巫师3美术很棒啊,比dai,fo4强多了
    但我真觉得战斗是短板,而且是明显拉低整体高度的程度
    讨论两个哪个好,应该两个都玩过,起码都通关了,才能给出相对公平的评价
    反正我觉得,如果2款游戏都喜欢的人,最后对于这2个游戏的评分应该是相当接近的
  • i
    iceprince10
    看来魂厨才是s1的正统,tga的帖子基本上都在高呼实至名归,跟血缘一对比就成了这幅模样
  • 杰洛特
    巫师3那昼夜循环以及各种气候多彩的色调,就是比不上血源一嘛的灰扑扑,这就是艺术的胜利。

    今年游戏的最高水平就是血源诅咒,不服不行。
  • 杰洛特
    巫师3是网游模板,那龙腾3算啥?手游?
  • 杰洛特
    总而言之一句话,那就是不服不行呀