GBA王国之心发卖时间决定,价格6279

  • 电子游戏
    本日スクウェアエニックスはGBAソフト『キングダムハ`ツ チェインオブメモリ`ズ』のk尤格をk表しました。

    k尤眨2004年11月11日(木)
    格 :6279

    前作『キングダムハ`ツ』は2002年3月にPS2ソフトとしてk婴丹臁⒐内125万本 世界で400万本のセ`ルスを_成しています。

    http://ir.square-enix.co.jp/j/pdf/0302-200408261100-01.pdfPDF

    这价格也太高了点吧?
  • ホ-リ-小狮
    - - #

    如果DUMP、烧录不能的话就无视…………
    如果DUMP、烧录可能但我那时还没有512M烧录卡的话也无视…………
  • ホ-リ-小狮
    今年冬天可是黄金时期啊,合金弹头A、机战OG2、王国之心。。。。
  • 电子游戏
    还有MINI帽------ZELDA
    这年头过的真滋润~~~~~
  • 全能的调
    加税后6279YEN有什么夸张的

    特路你可3和FF1+2不差不多都这个价格么
  • 电子游戏
    那是小狮想塞下N个ROM~~~~`512的游戏容量,这S-E就有点夸张了.
  • s
    squarefan
    是arpg么?
  • 电子游戏
    一个老任厂出品的GC游戏大多含税才5800啊~``
  • 全能的调
    问个niao

    只要是SQUARE的游戏不管什么类型你都给我去买

    [M]874[/M]
  • q
    qyqgpower
    512不可能的
    256是GBA极限容量,上次那个报道什么突破了极限好像是指用了压缩方式使512的数据可以容于256的卡带中

    至于KM这次肯定是256的了,有片头片尾两段高质量动画,中间而且说不定还有……不大也得大了……
  • ホ-リ-小狮
    我是肯定要入手一套512M卡的,倒不是因为王国之心的原因。

    只是听说采用啥XXOOXXOOXX的特殊技术,D版不能,DUMP不能,如果真是这样的话那才大问题呢。不过我们的日的感光系统都能解决,这个方面我也是相信咱中国人的技术的。
  • s
    squarefan
    为什么?
  • ホ-リ-小狮
    因为你是阔少,而且,你是fan
  • 全能的调
    ID
  • h
    heimu
    GBA极限容量是512...
  • q
    qyqgpower
    那为什么超过256的烧录卡都要分区呢?
  • q
    qyqgpower
    特殊技术好像就是指实现的高品质播片,我想应该是用软件实现的,不大可能是搭载芯片的
  • h
    heimu
    看不出这和GBA卡带最大容量有什么关系...
  • q
    qyqgpower
    GBA支持512的话,何必要分成256一个区呢?岂不是多此一举?
  • h
    heimu
    烧录卡是老任做的吗?烧录卡怎么设计并不影响GBA本身的能力吧...
  • q
    qyqgpower
    超过256的卡带的确有,而且还是官方的,但是那只是一些动画,而且明确标明不支持GBP
    不支持GBP说明什么,说明这是非标准容量,不被AGB开发标准所认可的
  • 太白汤
    反正128以上的我只能用模拟器玩了,他出再大也无所谓。。。。。GBA现在纯粹是看书听音乐的工具了
  • h
    heimu
    我只想说现在官方还没有任何512m的游戏
  • q
    qyqgpower
    那些个美版的动画合集我怎么记得都超过32MB呢?都是官方的
    记错算我小白
  • y
    yujioh
    最多256了,如果是的话,D版就别想了,做不出的,烧录么。。。。
  • M
    Meltina
    11~12月圣诞商战
    哪年冬天不是这样的-_-
  • 强尼高达
    中国人有个P技术
  • 强尼高达
    难道我落伍了
    我怎么没见到超过256的ROM
  • I
    Izual.izm
    不知道有没有人语配音
    *drools


    PS: 好像我学到的是GBA游戏卡在内存中的映射是:

    0x08000000~0x09FFFFFF (32MB)
    0x0A000000~0x0BFFFFFF (32MB)
    0x0C000000~0x0EFFFFFF (32MB)

    3段都是32MB, 所以GBA对这几段内存的最大寻址能力应该是256Mb

    我猜想大于256Mb的卡都是通过技术手段屏蔽没有用到的空间实现的...
  • q
    qyqgpower
    好像有好像有……没有才是正常的
  • T
    TriForce
    什么压缩方式?语音和视频流可以用有损压缩的方式保证压缩率,但代码和数据你也想保证总有50%的无损压缩率?
  • I
    Izual.izm
    to 楼上的楼上
    已修改. 不知道你着急个啥
    我说卡带不做特殊处理得情况下, GBA得不到卡上256M外的东西说错了?
  • I
    Izual.izm
    GBA应该是32K吧...
  • 强尼高达
    我告诉你们,其实是4字节,因为GBA是32bit的
  • q
    qyqgpower
    别以为你已经死了就不能被874了
    [m]874[/m]
  • 喧哗上等
    等出来再说~~
  • P
    Pluto_Shi
    z版预定,希望这次厚道点,别拿ps2版动画敷衍
  • I
    Izual.izm
    刚才我说的是卡带在内存的映射(说错了已改)
    GBA CPU是32-bit没错, 读写宽度最大都可达32位
    理论寻址能力应该是4096MBytes(4GB)..

    PS: 跑题了~罪恶啊... 我只是想说...希望GBA版继续有Disney版角色声优的出色表现. 隐藏要素丰富一点, 考虑入Z. 因为无论是512还是256, 我的烧录卡都吃不下了...
  • 纯情小鸭鸭
    还有两个多月
    大期待~