忍不住说两句,没有装机量什么都是浮云

  • z
    zyf
    让我们回顾下PS3早期吧,就说日本
    一开始各种日式RPG360独占,可是随着PS3的装机量渐渐起来和360在日本的弱势,日厂们发现爸爸给的支票没有上PS3赚的多了,渐渐的各种完全版劈腿到PS3上
    可是任天堂不是微软,微软在日本是必败的,可是任天堂在日本如日中天
    现在日厂的黄金时代结束了,卖个二三十万这样在PS2时代根本不入流的销量,现在都算卖的不错了,赚钱不容易,谁会跟钱过不去?
    承诺有用吗,感情有用吗,CAPCOM还说生化4GC永久独占呢,结果呢?
    所以索尼现在怎么把PSV的装机量提起来才是最重要的
    怎么提,一个就是熬,PS3因为和360机能差不多,游戏可以跨平台,好熬
    当初PS3也是被360打的找不到北,现在不也熬出来了,还有点后来居上的意思
    但PSV不一样,因为开发费用和机能的不同,一般游戏同时发售3DS版和PSV版的可能性不大,要想提高装机量就得有游戏,没有装机量没游戏导致装机量上不去,是个恶性循环
    既然第三方没有装机量不肯开发游戏,那只能从第一方上努力了,而第一方恰恰是老任最大的优势
    索尼的第一方呢,神海已经出过了,而且神海VITA虽然素质挺高,但毕竟不算那种一公布就让人有强烈连机器带游戏一起购入欲望的游戏
    索尼需要的是一款实质意义上的人气新作或者续作,就好像3DS上的启示录,逼我这种任黑都买3DS了,而且还是多等一会入手都等不及的那种
    但现在PSV上还没有这样的游戏
    PSO是啥,还跨PC平台,网游吗?这样的游戏能跟任天堂炸弹一样的第一方第三方大作比吗?
    索尼现在在日本其实没有多少牌可以打
    倒是欧美,可以有战神啊,GTA啊,曲线救国么,呵呵
  • セト
    所以呢. 没游戏怎么提高装机量
  • 时空之旅
    说明游戏才是关键,没游戏哪来的装机量,没装机量哪来的游戏~至于游戏怎么来堂堂一个索尼居然都不去想办法搞到一些游戏~自己把自己搞死能怪谁,真认为第3方会主动把游戏放上来不成?

    不会索尼自己觉得在PSV上出的这些游戏就是玩家最渴望的吧,我越来越觉得索尼的心态非常好~
  • z
    zyf
    索尼长期不重视在日本的第一方游戏开发,现在恶果在PSV上已经体现出来了
  • 阿西达卡
    是不是可以进一步总结为:
    没有第一方游戏什么都是浮云?
  • 卿卿雅儿
    任地狱是怎么解决没游戏和装机量问题的?
    他们把主机降价40% ——SONY快跟进吧
    他们的第一方战翻SONY 10次都有余 —— SONY这么多年掌机上没啥没搞出给力的第一方?
    硬件和第一方软件都给力的情况下,他们还搞到了DQ、MH —— SONY赶快开支票
  • 巴尔干炮
    重视也没用。从GB到3DS,日本有谁对掌机游戏的理解能和老任比的?
  • z
    zyf
    这个弊端其实PS3时代已经体现出来了,初期被360压制的这么惨也有第一方不给力的原因
    索尼的第一方一直比较文艺,ICO啊,旺达啊,瑞奇叮当啦,抵抗啦,KZ啊,游戏本身都是好游戏,但是索尼一直缺乏一款真正核弹级的第一方作品,神海素质达得到,但是销量和人气不够,战神因为游戏类型是ACT,ACT一直不是挑大梁的类型(马里奥除外)
    反观微软的HALO,战争机器,老任的就不用说了
    索尼可能是PS2时代太牛逼太安逸太没有对手,一直不重视这个方面,现在开始品尝恶果了,PS3和PSV初期都陷入苦战
  • 任毒瘤
    ps3出来时你们也是这么会所的 现在ps3死了吗??
    3ds和nds、wii一样 前3年会很风光 尔psv和ps3、psp一样 熬过了前期 就会迎来光明
  • p
    pkm158
    PS2时代SCEJ还有一票不错的系列,算不上一流也算二流中坚了,现在是个什么玩意儿
  • g
    gd08msplus
    PS3和PSP还是有购买惯性的,因为PS和伟大的PS2.
    PSV和PS4就要靠SONY的真本事了
  • z
    zyf
    是的,必须拿出点实质的东西了
    想靠PS3那样光靠熬就能熬出来是不可能的了
    如果索尼再不重视,PSV就真的去天国了
  • 时空之旅
    说索尼不重视第1方也过了~
    从PS1开始索尼进入游戏产业以来其实第1方对于游戏的开发是不少的,数量也是非常多,而且对创意类的游戏早期非常热衷,但是,早期索尼因为第3方的贡献,完全被取得的成绩所沾沾自喜,觉得稳坐整个游戏界的霸主是不会动摇了,客观的说早期第3方是很忠心的,但索尼错就错在过于倚重第3方为自己带来一时的利益导致后期第3方跨平台当婊子光荣的时代来临索尼就吃亏吃大了~
    早先索尼自己虽然开发的类型多,数量多,但好玩的没几款,无法形成核心玩家群体,开发的多丢的多,看看现在还有多少早期索尼开发的游戏续作,销量不好索尼自己就砍了不开发了~
    也就从PS3开始索尼认识到自身开发的薄弱无法依靠第3方才重视第1方,宁愿少但也要做几款大作,但现在重视感觉满晚了,和任天堂拼第1方的基数没法拼,在现在这个靠第1方打拼的时代索尼怕是越来越不好过~
  • 李莫愁
    老实说现在索尼第一方能吸引我买机器的也就神海系列,还得加上有网战功能,PSV首发个神海没网战,什么玩意儿嘛
  • 时空之旅
    一台游戏机拼第1方的同时第3方也不能放弃,毕竟硬件商能力有限根本没可能从头到尾有能力源源不断的为一台游戏机补充血液,往往到后期就很明显了,所以需要第3方在需要的时期继续补充血液~
    现在任天堂对于第3方也是很重视了,就是为了避免后期第1方心有力而力不足的情况出现~所以3DS就是避免第1方锋芒过于毕露让第3方被第1方压制住,在选择发售哪些游戏都是考虑过的~
  • n
    nintendid
    可以这么说,目前PSV在日本想翻盘已经几乎没希望了,别说什么3DS前半年多也没游戏所以PSV也要看一年,3DS没游戏的同时也没同世代的竞争对手,在这10个月里,老任可以犯错再纠正,他有足够的时间来调整这些,而SCE没有。
    就好像两个新生的孩子在崎岖的路上学步,一个有父母(任天堂第一方)照顾摔倒了也能扶起来,一个不但没人管身后还有猛兽(同期的3DS)在追赶,这结果能一样吗?

    只能看今年E3会不会公布什么大作吧,否则欧美也没戏。
  • k
    kyowzq
    兼容PSP游戏,PSP停产,降价10000
  • e
    eva02eva02
    索尼的第一方游戏基本都是逗你玩
  • q
    qinuyasha
    第一方张口就来..真当EAD养着500个吃高福利养老金的吉祥物么...
  • c
    cloudcc
    450万的MH上3ds的时候第一方新作暴死的3DS只有100多万装机量

    岛国曾经的第三方第一品牌DQ史无前例的跨了装机量0的WIIU

    装机量有什么用?

    没有苹果挂在面前驴子怎么可能肯跑?
  • 时空之旅
    欧美从来就没有独占这个概念,所谓的独占除了钱就是钱~
    其实这也是因果报应吧~索尼当初太看重第3方了,甚至想一口气干掉任天堂,没想到任天堂因为第3方的集体被判反倒把第1方的实力给提升上来了~DS时期索尼借助PS2霸主气势想靠PSP的光辉顺势把任天堂的后花园掌机市场给敲掉,没想到倒把任天堂的创意给集中迸发出来一发不可收拾~所以我觉得能力到多少就干多少的事~这个时代从360开始集中微软的金弹攻势让日厂普遍跨平台吃亏最厉害的无疑是索尼自己,不仅当初幻想干掉任天堂没成功倒把自己给栽进去了~栽的很彻底,马上任天堂高清化主机了,日厂更无所谓能跨的都跨~索尼下一个世代很麻烦~PS4的开发是个无底洞啊~
  • n
    nonononono
    第一方最靠谱,虽然索尼早就意识到了但还是不够重视,结果是熊瞎子偷玉米
  • 1
    1981112
    索尼正在下一盘很大的棋。。。
  • e
    eagleearth
    mh3g只要夏天和p3那样发布一个廉价版,日本200w基本笃定
    欧美夏天发售,也能卖出近百万
    对于新平台的一作,婊卡绝对是会满意这个销量的
    反过来看看vita日本这每周1w销量
    婊卡估计在庆幸还好当初收了任地狱的钱
  • n
    np1
    都是你们这些贱货不好,竟然投靠邪恶势力,索尼才是正义
  • h
    hagane
    从发布至看完今天的发布会索尼的态度你们难道就没有皇帝不急急死太监的感觉么
  • z
    zyf

    不知道是平井刚当上索尼CEO忙不过来没空关心PSV还是索尼有什么底牌还没亮出来才这么淡定?
  • 中町加奈
    9月13号发布会时3DS日本本土已经过了200W 发售时3DS装机量近400W 卡表订的目标是120W
    你让现在MH上60W尚未突破的PSV 是准备等着PSV主机销量接下几周突然暴增数百万还是说准备让卡表定个30W的销售目标
  • 阿西达卡
    公布3g的时候3ds的装机量是很少,那为啥还能公布,还不是因为有任地狱这样的第一方才被看好的
    维它现在为啥不被第三方看好?也还是因为第一方...
  • z
    zyf
    唉,该说的都说了
    我还记得当初FF13宣布劈腿360,论坛上哀鸿遍野,比现在热闹百倍
    还有几次E3,屁毛游戏没有,大家都觉得索尼要完蛋了
    但是这么多年了,索尼还是挺过来了,而且看样子还要反超了
    PSV,好运吧
  • a
    ahztb
    都是卡婊的錯
  • c
    cloudcc
    假设按照目前的销量到年底一周一万累计96万左右


    那么在MHP3G已公布的情况下带动的主机销量然后再加上跟进作品的推动下会是多少万?


    更不谈跨PSP的部分几乎铁打的400万销量


    比起来目前那可怜的120多万算什么?


    别让人发笑了
  • J
    Justice_jsj
    看了今天发布会感觉SCE这公司真的可以去见天堂了
  • 阿西达卡
    第三方现在目的很明确,ds和dsd已然昨日黄花,当务之急先在日本本土立起一个靠谱的饭东再说
    任地狱自己投入高诚意足影响力大当然众人拾柴火焰高,毕竟本土游戏市场这点火不能熄
    能再有ds那样的市场和游戏对社会的影响力是日本公司们做梦都想要的

    回头看看锁你的投入和硬件倾向,哪点能符合条件能被广大社会及市场所接受?所以维它什么的现在还远轮不上
    锁你自己先捣鼓捣鼓再说吧,大家纷纷2013年见了
  • 阿西达卡
    年底要是没有降价新色双马拍门,卡婊会献上3g么
    从去年年底到现在,给3ds添柴的就一个卡婊?看看任地狱自己方面投入了多少下了多少工夫再说吧
  • c
    chaoskira
    多大了,还在和3C认真
  • q
    qinuyasha
    对不起但是哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
  • c
    cloudcc
    明明能当岛国第三方软件第一把交椅


    却非要配合任地狱去当个老三一起挡PSV的首发


    这算什么东西?


    没有婊子厂一起拖会有现在那么多作品有销量?
  • q
    qinuyasha
    其实卡表很想出MHP3G for vita的...跪在SCE门口3天3夜人家也没松口 直接被踢出去了
    真是自作孽不可活 只能去卖120W了
  • s
    shizumaru2009
    SONY第一方游戏其实蛮多的,而且个个素质都不错,但就是卖不好

    几款枪和车的游戏倒还不错,基本全球卖个几百万没问题,几款日系的就悲剧了,ICO 和旺达说起来都是神作,但就是卖不出去,WA系列口碑也很好现在也扔掉了,最近的跳楼少女又重蹈覆辙