王者农药的比赛为什么双方不能有相同角色

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    22174559
    互相ban三个可以理解

    但是双方不给有一样的角色太纳闷了 不敢想象街霸拳王之类的格斗游戏也这样 那得少多少乐趣
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    hello0607
    能pick一样的pick还有啥意义啊...
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    22174559
    同样的一个角色 出装 操作 游走路线都能导致完全不同的效果 很有看头啊!!!
  • 畜男不是人
    因为LOL排位赛不能选一样的英雄,王者荣耀是山寨LOL
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    22174559
    那转为问LOL为什么是这样好了 哈哈哈
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    g54088
    dota2也不能选一样的吧?
  • 厨具战士
    低段位可以,高段位不行。
  • 幽远ghofar
    你干脆问为什么不能同队选五个一样的英雄好了
  • 雪风雾雨
    你自己不都回答自己了?
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    22174559
    格斗游戏可以双方一样是因为同样的角色可以因为玩家的技术思维差异有着无限的变化

    为什么王者农药不可以????
  • 雪风雾雨
    这是格斗游戏?你怎么不问这游戏女角色都玩到宗师级了为啥还不跟你h呢
  • 舰长ooxx
    dota不能选同样的英雄是因为抢对面绝活,抢可以破解自己阵容的英雄是战术的一部分

    ----发送自HUAWEI MHA-L09,Android 7.0
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    uroko
    当然是因为不cooooooooool
  • 畜男不是人
    因为这种游戏存在BP这种要素,BP是ban和pick共存的,pick“抢英雄”,既能抢英雄以破坏对面的战术体系,也可以抢版本强势英雄组成自己的体系。BP也是战术的一部分,如果能选一样的,BP的意义就少了一半了。
    第二个原因是很可能出现大量镜像局。玩这类游戏的人应该都不会喜欢镜像局吧…大多数情况下镜像局挺无聊的。
  • M
    Miwiki
    格斗游戏大多数是基于1V1的情况下
    MOBA游戏大多数是基于5V5(或者XVX)的情况下,需要团队战术合作,BP也是战术中的一环
    另外:LOL的官方1V1比赛,是可以BAN人后选大家相同角色的,如果我没有记错的话
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    22174559
    谢楼上两位
  • 幽远ghofar
    因为不是格斗游戏啊还用想

    你接下来该问为什么王者农药DOTA2LOL都是5V5而不是1V1了,请
  • w
    warlock228
    可以选同样的 那还不是把把强势英雄全部选了然后不断的镜像局 有什么意思? 选人都要轮流选再加上需要抢英雄 战术博弈就开始了
  • 一炮交友
    能一样 那还BP个毛 你是弱智么
  • 雪风雾雨
    你觉得你的脑回路不是这样的?你看别人怎么回你的
  • 暴君
    能镜像说明游戏本身深度不够啊
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    1096beam
    OW是该笑还是哭呢
  • 厨具战士
    不同游戏有不同游戏的玩法,将一种游戏的玩法当成标准,其他游戏不一样就认为不正常,这种想法本身就很奇怪。
    公平是绝大多数竞技游戏的特点之一,但也要明白:公平既非竞技游戏唯一的特点,也不是它的最终目的。乐趣才是一切游戏的最终目的。为了乐趣,我认为一切都是可以让道的,甚至即使这个游戏极端不平衡,但它很好玩,我也是可以接受的。玩家推崇既好玩又平衡的游戏,玩家可以容忍好玩但不平衡的游戏,但玩家绝对会讨厌虽然绝对公平但超级无聊的游戏。
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    xpisces
    ow打着可以换,所以不存在bp,当然一年只出俩新英雄真是智障
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    cuda
    围棋里有一招叫模仿棋
    BP不如人怎么办?跟对面选一样的呀
  • 雪怀
    等等,不是都过完51了么....还是说泥潭年龄层已经下降到这个程度了
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    22174559
    别人代表什么 大多数回帖都是答非所问 17楼几行字我就理解清清楚楚
    嘴炮喷人可以的 前提是你得有说服力
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    22174559
    没办法 游戏要做到尽可能的平衡和深度还要保证趣味性 寥寥无几
  • 雪怀
    好吧认真回答一下,ban pick ban pick,这个过程本身就是一个策略性对弈,打个比方例如一些RPG游戏的属性相克,猜拳的剪刀石头布之类,bp就是通过拿能打对面体系的英雄来博弈
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    wbtsy
    回晚了。有不是喷子的人答过LZ了。
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    tgzeror
    排位差不多就是从dota1里的rd模式发展起来的,你去看看dota里的rd模式怎么选人就知道为什么不能选重复的了
    没玩过dota的随便网上搜个视频看就行
  • t
    tgzeror
    而且不管是ap模式还是rd模式,dota1里你选完英雄,你的队友和对手都不能选择相同的英雄。
    这就要追溯到war3的中立酒馆了,众所周知dota只是war3的一张自定义地图,很多元素都是来自war3。比较著名的影魔,其原型就是war3中立酒馆里的炎魔。而dota的选人系统就直接套用了中立酒馆的召唤模式,因此导致了楼主所说的不能选择相同英雄的情况。
    不能选择相同英雄,个人认为并非有什么复杂的理由,仅仅是因为icefrog偷的一个懒罢了
  • 厨具战士
    等等,要怪也得怪风杖或羊刀吧……
  • c
    crystalspire
    BAN PICK本身就是博弈的过程,是比赛的一部分,如果不理解就别来发这帖了
  • t
    tgzeror
    感谢指正,好像是甩错锅了原来开始玩的都是冰蛙接手之后的版本了
  • 对号入座
    所有选手拿都同一套版本强势,然后拼队员执行力......讲道理,这样该怎么甩锅?
  • 蕾丝控
    讲真拳皇这种3v3的搞个b
  • 蕾丝控
    b阶段很有搞头。
  • j
    jf8350143
    @1096beam
    ow中途可以换英雄,而且进攻和防守英雄效果也不一样,不像Dota和lol是基本对称的地图

    ----发送自HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4
  • s
    sd4442312
    两个毒龙对喷有意思咯?
  • 雪风雾雨
    dota里一直就有-sh的命令,真要是有趣味性策略性早10年前就普及了
  • 陶矢
    以选代BAN啊同学们
  • B
    Bernoulli
    一样的英雄不好甩锅吧,5VS5也是一样的道理,都是为了能甩锅产生的机制。
  • 小李子大脸猫
    本身3ON3模式的格斗游戏以前也搞过像模像样的BP比赛模式(并非Ratio)、然而推广不起走的原因就是

    1.BP时间太长、对局时间太短、严重不对称

    2.就凭游戏本体当前版本自带的平衡性规则在赛制框架内打赢对手、为什么要听对手临时起意的附加规则

    3.搞可使用角色抽选制、结果观赏性上不去、因为有很多打了一辈子游戏的角色专业户不会使用其它角色