我很羡慕那些FF13玩了3,5小时就放下游戏开始狂喷的玩家。

  • p
    persona
    我也是一路玩一路喷











































    可惜最后还是白金了。
  • h
    huhu0007
    明明是喷剧情的人更多。
  • B
    Baelnorn
    可笑的是ffb的战斗系统节奏是最像act靠拢的一作
  • u
    ultra_Q
    我是那个还没开始玩就开始喷的人
  • 绝霜
    是喷隐藏要素不够的最多
    3、5小时是喷一本道的
  • M
    Meltina
    没玩过写一万字喷剧情的都有,你们这些都是小儿科
  • 李莫愁
    FF10隐藏要素也少得可怜,为什么喷的人不多?
  • s
    shinobu
    我放下了,喷都懒得喷





















    屎爱又不陪我钱
  • 大鸟兽
    叉的主角是软妹,B的主角是春哥
  • m
    mushroommg
    大约1个月前停在了11章门口 后来一直没再开过
    日版没玩过不妄加评论,至少英文版那台词和剧情的违和度已经让人无法正常吐槽了
    每次一到播片基本上都会起一身鸡皮疙瘩
  • P
    Pluto_Shi
    我是玩到odin开始喷的
  • 門倉聡
    一张港日盘把我三公主弄得大姨妈了,我也要喷
  • 点男
    我是战斗的时候按X按的睡着无数次以后开喷的
  • 大鸟兽
    家里没神机跑去同学家按了一下午圆圈决定暂缓入神机的计划
  • L
    Loony
    继续玩下去的是要对得起300多块的钱,放下的基本是5X3
  • r
    reikami
    本帖最后由 reikami 于 2010-4-19 16:21 编辑

    X之所以不被喷根本在于游戏的大部分(无论是画面、音乐、系统等)做的不错,特别是剧情,当年那个结局真可以算是游戏界中的一朵奇葩。所以缺点嘛,玩家们也就能忍则忍了。

    而XIII正相反,XIII有很多亮点和创新的地方,但是FF应该做好的部分做的都不怎么样,而且做的好的部分也有让人有一种差一口气的感觉,所以自然就要被喷了
  • 李莫愁
    有人能说说老史在ps时代一两年一作FF,但却保持每作的素质和完成度很高是怎么做到的?
  • P
    Pluto_Shi
    因为当年的市场是老索挑大梁,不是老任
  • 百八烦恼风
    我也很羡慕,FF系列对我来说能玩3,5个小时本身就是一个奇迹了……
  • r
    reikami
    PS时代的几作背景CG都是外包的
  • 李莫愁
    难不成现在ff难产是因为大部分时间都去做场景去了?
  • P
    Pluto_Shi
    这5x3真的比较难
  • y
    yarlando
    抓怪+小游戏能再杀你几十小时,这种程度的隐藏要素还不多么?

    当然隐藏要素好不好玩是另一回事.
  • y
    yarlando
    SE在日厂里的技术水平并不出色,转到次世代后水土不服影响开发进度和质量,没啥可奇怪的.
  • 1
    100082685
    同样白金的路过。。。。
  • w
    winterfall
    不难,现在新买xo都买自制系统了
  • 神无月七夜
    本帖最后由 神无月七夜 于 2010-4-20 00:29 编辑


    我就是那个一看到FF10就开喷的人...
    当年就是被UCG给误导了,花了几个月的零花钱买了一张正版FF10国际版,结果玩了才发现从剧情到系统都TMD是垃圾一坨
    由于当时PS2没改机只能玩正版,而又没钱买第2张正版,也找不到门路转手,只好无聊地在斗技场刷道具改盘,直到把1500万做掉.....
    过了一段时间总算有朋友买走了这游戏,拿着转手回收的钱改了PS2,从此黑FF10黑到底
  • 雅木
    你是想噴國際版的cv吧,國際版那走盤比日版要自由得多,劇情我想不出能噴的理由。
  • 神无月七夜
    本帖最后由 神无月七夜 于 2010-4-20 00:39 编辑


    没玩过日版,觉得国际版CV还可以
    至于剧情,那种人鬼情未了式的爱情故事要多无聊多无聊,当然这个只是个人看法,我是非常讨厌那种俗得不能再俗的剧情套路
    至于系统,改盘的无聊程度就足够判整个成长系统死刑了
    还有战斗,搞什么CTB,结果又是QT,又是斩魔刀,搞得一点技术含量都没有.隐藏BOSS一个个都是运气回避超高,要么花上几十小时改盘改个彻底,要么斩魔刀一刀斩掉,一点技术含量都没有,
    打900万,1500万的套路几乎是固定的,全员自动加速,QT,QT一直砍,BOSS放大招就用召唤顶,然后继续QT,QT一直砍....要么就是那个水球白痴的2级必杀一直放,要多无聊有多无聊
    整部游戏所有隐藏要素搞定我只用了40小时,改盘50小时,当时要不是只有这么一部游戏能玩,而且还花了我450大元买正版,我还真不会去做那傻事
  • 神无月七夜
    加上这次的FF13我算是认准了:
    北濑(制作人)+鸟山(导演)+FF正统作=渣
  • g
    gil
    玩到11章,因为实在没有空已经搁下很久了。

    不过谁来告诉我一个没有大地图没有城镇场景的传统RPG有什么理由不去喷?
  • 破军星
    把10的盤改滿了再來噴隱藏要素少吧,80小時了運還沒改滿……
  • f
    fantasyzxc
    剧情急转直下是9章最后结尾的时候了

    这点还不够死?你愿意XX的前戏55分钟 正事5分钟?
  • 望海潮
    43小时通关了就放下了,连回11章的动力都没有...那破结尾简直雷死我了,雷神赛拉拜托你不要再出现在我眼前了!
  • f
    formermark
    这两人以前有过什么游戏?? 北濑(制作人)+鸟山(导演)??
  • r
    reikami
    北濑(制作人)+鸟山(导演)这样的组合只有FFX-2和FFXIII
  • 神无月七夜
    FF10系列和FF13
  • 神无月七夜
    本帖最后由 神无月七夜 于 2010-4-20 09:11 编辑


    就改盘那种机械式重复的行为也能叫隐藏要素?

    那FF13后期在大平原死命刷龟赚钱,改武器,刷CP,那也可以叫隐藏要素了,反正都是那种机械式重复的劳动

    好歹FF13机械式的刷龟刷CP也才花了我10来个小时,其余可玩的东西还有70多小时
    而FF10机械式的改盘则花了我50小时,其余可玩的东西只有40多小时,其中还包括那啰哩巴嗦不能按过的无聊剧情对话
  • 绝霜
    印象中他连异度都喷过的,人家喷10已经是很抬举10了
  • 神无月七夜
    本帖最后由 神无月七夜 于 2010-4-20 09:57 编辑


    如果你指的是异度装甲,那么你的印象确实有偏差
    如果你指的是异度传说,那么你的印象倒是挺准确

    不过我向来都是针对游戏系统,剧情我倒是很少关心....
    FF10要不是系统烂得没边了,就算情节做成韩式泡菜剧那样的我都无所谓
  • K
    Kesons
    FF10改盘其实问题不大(除了运其他参数很简单就改满了),盘改满以后那宏大的成就感洋溢啊,问题在于人物能力提升以后,战斗系统彻底崩溃了,玩起来索然无味
  • v
    vincentyun
    玩到11章我才发现这游戏根本就是\"遇敌-存盘-遇敌-存档-Boss-存档-遇敌...\"的无限loop,期间还插了很多装13方块手影片