[转帖]关于E3上PS3那个KZ2……

  • 凯恩
    由美国PSM杂志揭露,大意就是该映像的确是PS3的开发机alpha kit即时制作出来的,不过只有5FPS,E3上那个是后期录制提速到60FPS的。

  • 五飛
    这个真是巧妙的谎言。你问是不是即时演算的画面,当然可以说是即时演算画面了。你说他在播电影,他也真的是在播电影啊。高~~ 还是继续期待正式游戏时的画面的发布吧。
  • P
    Pikachu
    不管这些……
    画面如何于我无干……
  • Y
    YY骑士
    sony没吹牛。。。。。确实是即时演算的。。。。。8过他没说只有5fps。。。。。。。。[m]025[/m]
  • c
    chainryu
    不管画面多惊人……反正我本来就是不玩fps的……
  • 凯恩
    其实我觉得即使是这样也不一定真实,PSM是专一PS的杂志,亲索是天生的,E3上KZ2动画有几处镜头就是5FPS也够惊人的了……
  • 凯恩
    人家那不是动画,是货真价实的即时生成。好吧我承认以PS3的机能可以做出5FPS的E3版KZ2。
  • 星空寂
    这游戏估计就要延期。要不就5FPS直接上好了,肯定能成为可以媲美死亡枪火的神作。
  • 凯恩
    这叫我想起FFVIII里斯考尔过天桥那段和EVEII里某些视角转换,动画和即时处理是可以并存的,应该叫什么,即时动画?
  • b
    bigben
    SONY真厚道!
    realtime
    realtime
    realtime
    ……
  • 凯恩
    你对索尼还真有信心……

    也有你玩你的、它播它的这种情况,第一人称的话把行动锁定可自由控制视点一样可以插动画进来。
  • h
    hein
    出来是5FPS
    然后后期加工到60FPS
    当然也就顺手加上点MAYA的东西喽

    其实我觉得SONY说,能上1080P也不厚道,她没说是都少P也没说游戏是多少帧
    上个1080 30P,然后每秒一帧,一样也是上P
  • 烤焦面包
    就现在ALPHA KIT的性能,实际最后游戏显然可以达到这个效果~!
    等着瞧吧,S1开赌也不怕~!

    到是TGFC那边伟大的XB360强过PS3十二倍论~
    太牛了
  • ルナマリア


  • 烤焦面包
    DX特性的测试拿来说事……哎
  • K
    Kesons
    好东西,转走
  • 烤焦面包
    这份要笑的东西

    已经烂大街了
  • ルナマリア
    OpenGL又如何

    Doom 3, 1600x1200, High Quality, 4xAA/8xAF

    GeForce 7800 GTX [B] 53[/B]
    Radeon X850 XT [B] 37[/B]
  • 凯恩
    这个测试有意思。RSX大概比G70强20%,G70比单6800U强出30%,可以推出G70比6800U SLI要弱20%左右,由此证明官方发言的权威性――RSX和6800U SLI的确是一个级别的。
  • S
    SOLBADGUY
    这贴在TG已经战到14页被锁了,正纳闷SBL怎么不转S1,楼主看来快了一步。
  • T
    Terry.B
    切~自己去TG看谁SBL了
  • 凯恩
    看上面有人贴出的数据列表。
    6800U SLI比G70也强20%左右,官方说“比两个6800U更强”可没说具体强多少,如果差距在5%~10%我说是一个级别的有问题吗。
  • b
    bigben
    反正目前的G70如果不超l的是s不上6800USLI的
    超l的勉可以_到
    RSX……考]到成本因素,能_到G70超l后的水示筒诲e了