[转帖]关于E3上PS3那个KZ2……
- 凯恩由美国PSM杂志揭露,大意就是该映像的确是PS3的开发机alpha kit即时制作出来的,不过只有5FPS,E3上那个是后期录制提速到60FPS的。
- 五飛这个真是巧妙的谎言。你问是不是即时演算的画面,当然可以说是即时演算画面了。你说他在播电影,他也真的是在播电影啊。高~~ 还是继续期待正式游戏时的画面的发布吧。
- Pikachu不管这些……
画面如何于我无干…… - YY骑士sony没吹牛。。。。。确实是即时演算的。。。。。8过他没说只有5fps。。。。。。。。[m]025[/m]
- chainryu不管画面多惊人……反正我本来就是不玩fps的……
- 凯恩其实我觉得即使是这样也不一定真实,PSM是专一PS的杂志,亲索是天生的,E3上KZ2动画有几处镜头就是5FPS也够惊人的了……
- 凯恩人家那不是动画,是货真价实的即时生成。好吧我承认以PS3的机能可以做出5FPS的E3版KZ2。
- 星空寂这游戏估计就要延期。要不就5FPS直接上好了,肯定能成为可以媲美死亡枪火的神作。
- 凯恩这叫我想起FFVIII里斯考尔过天桥那段和EVEII里某些视角转换,动画和即时处理是可以并存的,应该叫什么,即时动画?
- bigbenSONY真厚道!
realtime
realtime
realtime
…… - 凯恩你对索尼还真有信心……
也有你玩你的、它播它的这种情况,第一人称的话把行动锁定可自由控制视点一样可以插动画进来。 - hein出来是5FPS
然后后期加工到60FPS
当然也就顺手加上点MAYA的东西喽
其实我觉得SONY说,能上1080P也不厚道,她没说是都少P也没说游戏是多少帧
上个1080 30P,然后每秒一帧,一样也是上P - 烤焦面包就现在ALPHA KIT的性能,实际最后游戏显然可以达到这个效果~!
等着瞧吧,S1开赌也不怕~!
到是TGFC那边伟大的XB360强过PS3十二倍论~
太牛了 - ルナマリア
- 烤焦面包DX特性的测试拿来说事……哎
- Kesons好东西,转走
- 烤焦面包这份要笑的东西
已经烂大街了 - ルナマリアOpenGL又如何
Doom 3, 1600x1200, High Quality, 4xAA/8xAF
GeForce 7800 GTX [B] 53[/B]
Radeon X850 XT [B] 37[/B] - 凯恩这个测试有意思。RSX大概比G70强20%,G70比单6800U强出30%,可以推出G70比6800U SLI要弱20%左右,由此证明官方发言的权威性――RSX和6800U SLI的确是一个级别的。
- SOLBADGUY这贴在TG已经战到14页被锁了,正纳闷SBL怎么不转S1,楼主看来快了一步。
- Terry.B切~自己去TG看谁SBL了
- 凯恩看上面有人贴出的数据列表。
6800U SLI比G70也强20%左右,官方说“比两个6800U更强”可没说具体强多少,如果差距在5%~10%我说是一个级别的有问题吗。 - bigben反正目前的G70如果不超l的是s不上6800USLI的
超l的勉可以_到
RSX……考]到成本因素,能_到G70超l后的水示筒诲e了