【寒冰的SS杀】SS武将包角色征集中

  • 米饭君参上~~

    {:10_629:}寒冰爆斯是要做卡牌游戏吗!!!

  • 肾亏谷谷主

    我先来掺一脚

    名称:把我ID复制上去就成

    外号:孤睾的基佬

    血量:4

    势力:神

    技能:

    孤睾の装逼(主动)

    作用:可以拿任意黑牌当“杀”使用,但该轮结束强制扣一点血

  • l
    linjinhai

    名称:linjinhai

    外号:胡子

    血量:5

    势力:群

    技能:

    好人卡:给其他人2张牌,同时自扣一血

    无视:可以让一轮的伤害无效(限定一次)

    水怪:让全部人失去一张牌,没有牌的要自扣一血(限定一次)

    图片:

  • 喜罪

    话说空空抖抖各占一个势力吧,毕竟都是有一堆好朋友的人ww

  • k
    keorl

    名称:二色蝶

    外号:缄默之人(其实就是潜水党而已w)

    血量:3(考虑到平衡的话这个还是可以修改的ww)

    势力:吴(据说都是萝莉控w)

    技能:

    1.远离争端:如果你该回合没有打出任何的“杀”或“闪”,则回合结束后恢复一点血量。(你们打你们打,我看看就好w)

    2.毕竟年轻:受到决斗时无法豁免,但可以将“闪”当做“杀”打出。嗯对,就是任何人不能对你使用无懈可击(什么?!咱也是有脾气的人)

    TcvtxD4X.jpg尝试了一下w

  • 东方勿珩

    名称 东方勿珩

    外号 在下好像没外号

    血量 4

    势力 群

    技能 666 手牌中数值为6的倍数牌可视为桃,为红桃且为6的倍数恢复2点血,为牌面为桃且是红桃且为6的倍数恢复3点血

    另 在下脑子比较笨如果有哪里不合理请告诉在下,在下尽力改正

  • 酱油无视掉

    [ 本帖最后由 酱油无视掉 于 2015-6-26 22:19 编辑 ]\n\n(手滑了,没写完,等一下)

    名称:酱油贝爷

    外号:荒野求生者

    血量:3

    势力:群

    技能:

    食神:你每对距离为1的目标造成1点伤害,便恢复自身一点生命值。如自己生命值已满,则可以抽取与伤害量等数量的牌

    极限:觉醒技,当自身的生命值小于1时,可损失2点生命值上限,将生命值回复到1,得到技能“求生”

    求生:你可以随时丢弃一张手牌,视为使用一张桃

    图片:

  • T
    Thunder公子

    名称:雷瓦露

    外号:黑色之心

    血量:3

    势力:蜀

    技能:1、女神:随机看到1名对手的两张手牌

    2、勤奋:本回合多抽两张手牌

    图片:f603738da977391297d254e6f9198618377ae245.jpg

  • 赤紅の涙

    名称:赤紅の涙

    外号:蓬莱之凤

    血量:4

    势力:群

    技能:

    火鸟:你的火杀无视距离。如果你本回合使用过了酒,那么你打出的杀可以视为火杀,通过这个方法打出的火杀伤害-1。

    重生:你死亡后,其他角色可以对你使用2个桃子,然后你回复1点生命,摸2张牌。

    图片:

    [attach]74449[/attach]

    随便乱想的,不要在意{:10_624:}

    ↓是死亡后~就像复活的感觉~

  • 卡琪琳珊娜

    名称:卡琪

    外号:无节操学姐

    血量:4

    势力:这个随便吧

    技能:

    1、挖坑:当你于出牌阶段打出一张杀时,你需要判定。当判定为红色时此杀有效;判定为黑色时此杀无效,同时将判定牌置于武将牌边,称为“坑”。其他人弃牌时若弃牌数大于1,则你可弃置一张“坑”,得到一张被弃置的牌。

    2、【觉醒技】:当准备阶段开始时,若你的“坑”大于5,你失去一点体力上限和【挖坑】,获得技能【节操】

    【节操】:对方对你造成一次伤害时,在结算之前,你可以弃置一张红桃牌,进行如下选择:①获得伤害来源两张牌;②此次伤害-1③将伤害转嫁给其他人。

    当你的体力=1时,杀和决斗对你无效。

    图片:嗯……找找看……

    稍微改了一下,因为觉醒后挖坑没了,三血一技能好歹也给我有个俩技能的样子啊!还有体力=1时杀和决斗无效要比丞相的空城弱多了……

    对不起我看不懂公式什么意思能不能简便易懂地解释一下%>_<%

    ——————————————————————————————————————————————

    实际上选择1来自司马;2来自孔融‘3来自小乔就是了……

    可以理解为……弃置一张红桃,获得一次反馈/名士/天香的效果……

  • 喝茶姬

    (ฅ>ω<*ฅ)很好玩的样子~姬

    名称:喝茶姬

    外号:喜欢喝茶的公主

    血量:3

    势力:群

    技能:

    下午茶:跳过自己出牌阶段恢复自己一点血

    喝茶的觉悟:失去自己[下午茶]这项技能使一名角色所有使用过的[限定技]恢复到未使用状态

    图片:嘛,找找吧~姬

  • a
    aaa19911015

    用回复好了,点评限制实在是太大……

    三国杀的牌血换算公式通常为:1血=2牌。

    节操技能效果如下

    【节操】:对方对你造成一次伤害时,在结算之前,你可以弃置一张红桃牌,进行如下选择:①获得伤害来源两张牌;②此次伤害-1③将伤害转嫁给其他人。

    各个效果的结算方式如下

    1.受到伤害,丢弃1张红桃手牌,获得伤害来源2张牌

    2.受到伤害,丢弃1张红桃手牌,伤害-1

    3.受到伤害,丢弃1张红桃手牌,自己不受伤害,指定目标受到强制伤害(暂定为1)

    按照结算方式可得公式

    1.1张红桃手牌=自己2牌+对面-2牌+受到1点伤害=4牌差-1血

    2.1张红桃手牌=伤害-1=1血

    3.1张红桃手牌=不受伤害+制定目标受到1点伤害=1血+1伤害=2血

    由于技能效果为3选1,所以公式连等后得出

    1红桃手牌=4牌差-1血=1血=1血+1强制伤害

    而按照“1血=2牌”的公式全部折算为牌差数量,可以得出

    1红桃手牌=4牌差-2牌差=2牌差=2牌差+2牌差

    也就是说会有“1红桃手牌=2牌差=4牌差”这种让人很惊异的公式出现

    ===========================================

    不是我抠细节的问题,这个是常考公式,涉及到技能的平衡性。

    如果计算其他的一些问题,这个技能值得吐槽的地方非常多。

  • a
    ababab108

    貌似很有趣呢……如果可以的话,能不能加上自制武将的功能……比如,总血量为5,添加一个技能,根据技能强度,扣掉相应血量……