暴雪和阀门终于打架了
- mnkjoilhk这事真说不好。
声明里地图归暴雪所有,当然地图的名字也是地图的一部分。
既然我们要换位思考,那么暴雪换位思考一下我们玩家。
他若是想做dota后续那也该早早注册了dota商标,以后也就没这么多事了。
等别人都放出来再(重新/强调)声明dota归其所有,这行为不能理解为一种(让人感觉在刷下限的)策略吗。。 - uroko法律上,霸王条款,不用说了。
道义上,给予热情的Moder回报和帮助那得是那个Moder还是暴雪的玩家。
他可以听取反馈,一步步改良魔兽争霸或是其它的平台给Moder用。这样来作为一个游戏公司回报玩家。
然而现在不是。
暴雪的地图编辑器,我想用脑子想都知道,它是为了什么设计的。
很显然,它是设计出来给你们玩,而不是让你们踩在巨人的肩膀上和他们竞争用的。
都说是霸王条款,其实也是理所当然的事。
纵使你花费了很多心血最后却被说的什么都不是你的。然而换一个角度看问题,作为平台的提供者暴雪,他本来就是给你玩玩用的不是么,他为什么要拿自己的平台帮助人发展?
既然性质变了,那还怎么谈道义? - 多汁多水你是想说BLZ从拒绝冰蛙开始就预测到冰蛙会和V社合作出DOTA游戏和注册DOTA
然后静待时机,等到DOTA2正要成行时站出来搞局就能同时狙击冰蛙和V社一箭双雕.............
我是在看火凤燎原吗??喂!!不!连火凤燎原都没那么神啊!!
不如还是直说BLZ没眼光,其实仔细想想也不能说没眼光,DOTA都火了那么久了,半神、LOL之流BLZ也从来不多说什么,没可能什么都看不到
或许BLZ本来对DOTA这个名称的看法单纯只是“自己地图编辑器成功的产物”,而不是一个自己主控的盈利方向
但是冰蛙和V社一起搞商标注册大张旗鼓的时候,股东们一质问起来,BLZ就风中凌乱了(这伙计肯定没少在财报大会上和股东说“我们地图编辑器如何牛逼闪闪,比如DOTA...............”)
- justiceCS本来也只是个HL的MOD,看看阀门是怎么做的。
开放MOD工具的目的之一就是为自己提供人才储备。但你既然把MODER当成人才那就得给人点甜头吃。
忘了IGN还是GAMESPOT说过:动视是一个对找茬打官司的兴趣远大于开发产品的公司。暴雪自从跟动视合并以后手段也越来越下作,游戏越来越无聊,天天就琢磨着怎么空手套白狼圈钱。 - sforza在美服BN玩了好多年了,不过玩了LOL后再也没碰过DOTA。
其实暴雪这么做对自己完全没有好处, 虽然道理上基本没什么错。(要是赢了,以后那个SB再去做图啊)
暴雪已经不是当年的游戏公司了。 现在的暴雪是一家正式的商业公司。
搞这事的人的工作就是搞这类事,对公司未来好坏关他们蛋事。 - 昔日之影声明里地图归暴雪所有,当然地图的名字也是地图的一部分。
这个是SC2地图编辑器才加的吧?原来WC3应该没有的吧 - justice其实按这个逻辑来推的话
假如WC3地图的名字归暴雪所有,那么那些指环王地图的名字也归暴雪所有,那指环王的版权方就有权为此起诉暴雪。 - mnkjoilhk唉,我自己都混乱了。。。。
嘛,BLZ老郁闷了,不过玩家们心里也不咋地就是了 - gjly2假如我没记错的话,portal起初的思路也是valve的mod社区的玩家做的.后来那个组就被valve吸纳进去了.
- chakane048最有力的例子应该是Quake的MOD - Team Fortress
- minji大门:暴雪你的游戏都是用我的工具编写,在我的系统上运行,你没有权力注册它
现在的暴雪就是一驼屎 - asbuwango我不记得在哪儿看到的了,BLZ不是起诉Valve,而是想靠证明很多玩家把Dota和暴雪联系在一起以阻止Valve注册一切与Dota有关的商标。。。所以法律上对BLZ其实很有利的(以上全是看来的)
PS:BLZ当初不肯收IceFrog现在2了吧 - somchipterVALVE手上的几款大作原来可全是MOD哦,CS,TF,Protal
所以,不准黑我业界良心大V社 - csy2994支持阀门干翻BLZ
另外赶紧给我出HL3 - セトSC2的地图要提供付费平台让作者收益,要做marketplace可就是暴雪自己说的。
虽然这一向地图作者吹了几年的功能到现在还没能实现,而且有可能被取消,没人做地图也怪不了别人。 - 昔日之影portal是一帮毕业生做的毕业设计还是还是什么的叫做Narbacular Drop,之后被valve看上把整个组买下出了portal
- 特殊字符下次我去用WAR3地图编辑器做一个地图叫“屎”,那以后“屎”就归暴雪了,你们可别去抢注商标哦
- refo2613编译器的条款不一样的
不过我记得没错的话,GNU的开源界出的开发工具,要求开发出的东西也得GNU开源 - 震荡波暴雪有暴雪的算盘,冰蛙也有冰蛙的算盘,我是暴雪黑,但是我从情感上不认同冰蛙把一张和其他人一起做的魔兽地图自己来注册商标进行商业行为。
说白了,暴雪也怕冰蛙申请成功后咬准备要出的暴雪DOTA一口。 - foolishman半年前就提过这档子事。这次暴雪主要还是为了阻止阀门注册Dota的商标,至于后面它是垄断这个商标还是让Dota作为一个游戏类型或者一种游戏方式,你做你的ValveDota,我做我的暴雪全明星Dota,国内有人做三国Dota这样的,还看后面发展。要是第一种的话,暴雪活该被黑。
- janz先把事实搞清楚好不好。首先,冰蛙的情况和CS之类整个小组被买下不同。冰蛙又没有给DOTA起名。而且冰蛙也不能代表DOTA。DOTA一开始就是一个类型的游戏,而不是专指一张地图。冰蛙开发的是DOTA Allstars,这里面Allstars(全明星)的意思就是当初做DOTA Allstars地图的时候把其它DOTA地图里面有趣和受欢迎的英雄放到同一张地图里面。
而且这次本来就是阻止Valve使用DOTA的名字。 - バカ拉到后面正好看到73楼把该说的差不多都说了,我就不重复这些了。不过需要补充一下,BLZ此举的目的是阻止Valve利用商标权利妨碍其它人使用“DotA”这个名字、阻止Valve使用“DotA 2”这个具有误导成分的名字。
大家都是衍生作品,因为你经常出风头就宣称你是唯一官方版,任谁看了都不会高兴的。
Valve可以用TF的名字是因为当年直接收编了WTF的创作团队,从头到尾就没经历过像是DotA这样松散的演变过程,所以是名副其实的官方。
关于SC2的编辑器是不是吹牛,带上眼睛自己去GA看看有多少东西是WC3的时代只能幻想而到了SC2里才能实现的。
关于授权的问题,向来就是这样的,从来没听说过因为这个原因而不想创作地图的,事实上以前我从来没听说过还有人想在地图上盈利,好歹这次还给你个可以用来盈利的措施。
没多少地图玩是因为:
1、相比于WC3,SC2出来的时间还太短;2、新的创作工具可以创造出太多可能性,地图创作人员需要更多的时间来熟悉工具的机能并重新规划;3、如前面某楼所说的,缺乏素材。
明明早就辟谣过的事情,却还是三番五次被拿出来说事……自己没用心研究过却代表地图创作者们来声讨BLZ的人还真是辛苦了
顺便一提:WC3除去一些显而易见的改进以外,其底层的gameplay引擎相比于SC1其实是退步的,存在大量硬编码的机制;而SC2才真正继承了SC1的虚拟机思想,使全新的、可以重用的技能效果成为可能。这种本质上的差别,只会打开编辑器在里面放几个单位、或是改改单位属性改改别人的地图说明的人是永远不会明白的。 - sshnuke但是阀门是收购了DOTA开发商啊
- clc-feng你们觉得暴雪拿到dota的版权以后会好好做dota吗? あまい
- darkfallyo, GA会员你好
- ravage2说到素材这档子事么,还是得挺EA良心呀,连MAX格式的源文件都共享给玩家~虽然可能还是不如管子更良心就是了
- samalegdota开发商是谁?
- 凝凌冰蛙之前dota有如今的人气吗?
roc时代dota就存在,但有今天的人气是冰蛙6打头更新之后的事,可以说没有冰蛙持续不断的更新,今天的dota甚至连真三之流不如。
从个人感情出发,我认为冰蛙使用dota2这个名字可以理解。
- 发送自我的 MI-ONE Plus大板凳android版 - mnkjoilhk原来是这样,BLZ也会做好事啊。。。
PS:GA论坛就像其名字一样,研究型论坛,教科书样的存在。真要说出地图(谁介绍个GA的地图?)的话。。。。。。。 - ulian不玩DOTA
不过买过暗黑2
请问有没有资格骂暴雪 - jxdz070546DOTA现在的成就不是全靠冰蛙持续不断的更新演变至今 冰蛙接手前貌似非常小众吧
- 昔日之影
你说的这3个原因我从SC2发布看到现在了还是这3个原因……
另外,收费MOD这种东西早有了吧,TF2的玩家自制地图捐款和自制道具的收费倒是搞得风声水起的 - セト
付费平台是暴雪自己早就承诺过的功能但还没推出,而这个功能就是面向地图制作者的,不管什么原因都不代表他不该做.就算付费平台现在能用,客户端本身的地图平台部分完全是一个粗糙框架,要成为一个成熟的平台还有的改. 我指责blz是因为我觉得他们在星际2上肯下的力气太少而影响了游戏的现状. 当然如果你觉得如果marketplace早就如期推出并没有好处那就当我什么都没说.
而且我也不觉得从技术上区分地图制作者是什么好事,就算缺乏实现复杂功能的技术,分享一些简单创意的制作者也是一个开放平台不可或缺的. - 敏兹看来现在大家都对blz不满啊,好现象
- sshnuke那你搞错了
单纯用工具的并不需要开源
除非是你用了GPL协议发布的代码/库等等
那么用到的那部分也必须遵守GPL
当然其他部分依然可以私有 - 克瑞普提克两件事儿:
1. In October 2009, IceFrog was hired by Valve Corporation, leading a team in a project that he described as "great news for DotA fans".[42] Valve filed the trademark for "Dota" in August 2010,[43] leading to Steve Mescon to file a counter application of trademark for the phrase "Defense of the Ancients", on behalf of DotA-Allstars, LLC., in order to "protect the work that dozens of authors have done to create the game".[44] Dota 2 was officially announced by Valve in October 2010.[45]
简单的说,暴雪不是第一个开喷以及开告Valve的。如果你不知道Steve "铅笔龙" Mescon是谁,那你还喷个毛。
2. 通过暴雪反对valve注册dota的反对书中可知
原文http://ttabvue.uspto.gov/ttabvue ... y=OPP&eno=1
以及翻译http://tieba.baidu.com/p/1408434761
补充之前所述,大约在2004年10月,两个魔兽争霸粉丝Steve Feak(曾经参与了DotA Mods的发展)和Steve Mescon启用了DotA-Allstars网站(www.dota-allstars.com)。DotA-Allstars网站是一个专用于宣传,广告和发布DotA Mods的网站。DotA-Allstars网站有了上百万的访客,曾经有段时间,网站的平均访问量达到了每月100万。通过DotA-Allstars 网站,Feak和Mescon发布了各个版本的DotA Mods,与关注DotA Mods的公众交流,宣传即将举行的DOTA竞赛,邀请赛,并且收集整理了粉丝制作的与DotA Mods相关的艺术品。以上的这些活动,都是在暴雪的最终用户许可协议授权同意后进行的。2008年,Feak和Mescon各自将DotA Mods,DotA-Allstars网站的所有权转入了他们名下的DotA-Allstars责任有限公司。2010年,DotA-Allstars责 任有限公司被Riot Games收购。2011年Riot Games将DotA-Allstars责任有限公司转让给暴雪。因此,暴雪现在持有与DotA-Allstars责任有限公司有联系的所有权利,包括了 DotA Mods,DotA-Allstars网站,‘DotA商标’以及DotA-Allstars责任有限公司中可能包含的所有商誉。
诸君这要怎么接着给冰蛙以及valve洗地呢? - yzxdc反过来说,如果那个时候冰娃不用魔兽3的引擎,自己独立从头到尾作一款dota类型的游戏,你觉得会有现在的热门程度么?
事实上绝大多数人的确是把dota和魔兽3联系起来了,像我第一次看到lol还以为是wc3用了新模型呢
难道之后再也没有一款魔兽的地图叫dota xxx就是合理的? - yzxdc请大家记住电脑软件共享协议的一个原则,使用了免费资源,那你也要免费,名字当然也是免费的一部分,怎么就可以拿来卖钱了?
- セト虽然我觉得这跟这件事没什么关系,但是地图编辑器是免费资源吗?
- Bhagavan冰蛙停止更新dota會怎么様
- 震荡波版权不明确的话,还会有后来人接手,DOTA一直不是这么过来的么?
所以说冰蛙也不是什么重要角色,实在想不通为什么很多人要把冰蛙和DOTA捆绑在一起,弄得冰蛙死DOTA亡一样。 - aws冰蛙只是最后一个接手DOTA的人,他凭什么拥有dota的商标
他不更新自然有人去更新
连羊刀都不敢注册DOTA商标,不敢冠名DOTA2,而是搞了个LOL
冰蛙凭什么用DOTA2,真是TMD的不要脸 - awsDotA CLASSIC
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。
到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
3.2.2、DotA ALLSTARS
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,guinsoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。
再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Guinsoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。
又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
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连羊刀都不敢用DOTA2,冰蛙凭什么用DOTA2,还敢注册DOTA的商标? - 震荡波羊刀他当年出去是因为他抱怨WAR3的系统限制了他的构思,他要跳自己去重新弄一个。于是钦点了接班人后屁颠屁颠地走了。
事实证明他选错人了,因为可能冰蛙之后不会再有接班人了。当然,真正拿到版权的那家可能兴趣来会给你更新那么2下,要知道,暴雪推暴雪全明星,阀门推DOTA2,战略战术上完全没必要继续更新WAR的DOTA,这完全变了性质了。 - 傲慢堡垒你们似乎搞错了一个问题,他没有卖DOTA的冠名权,而只是他和V合作的新游戏用了"DOTA"这个名称,也没有限制任何第三方使用,就激起了暴雪的高潮.
在我看来,V社他们应该反诉暴雪没有资格把DOTA用在星际2DOTA上才对.