兄弟,你把机战OE做得这么烂你们领导知道吗?(求攻略)

  • z
    zxl
    我觉得OE绝对是史上最烂的机战了,能通关的都是勇者。

    这画面不提,关键是这系统,SB的命中率,各种打空,等级一低就命中率直接归0,但很多话又不得不派他们上场,打起来十分火大,没有见过这么让人火大的游戏了

    大家有多少人通关的?

    另外求攻略和隐藏要素,我想知道有几话,和什么隐藏人物啊
  • 月形翔
    OE太拖沓,剧情无燃点,玩到第三章弃了。
  • x
    xgyy1111
    剧情史上最渣不解释
  • 车弁庆
    刷了几百个小时,通了,EC需求太恶心。做到后面大概连制作人员都放弃了,刷刷刷都懒得做,敌人全上血牛,前几章一击击破群然后大把经验和钞票入手的快感都没有了
    剧情上小亮点很多,但是主线太差,浪费参战作品
    系统很好,赶紧出NEO2吧
    最后,我从来没有如此厌恶过08MS小队
  • 谢皮利男爵
    请叫我勇者 当然这是个绝对不会去碰二周目的机战了
  • 中已矣
    没玩 没这么惨吧,不是说还好么
  • 黑暗之眼
    这个系统就是玩包围和特殊效果的,要是命中率那么高还包围干嘛

    这个是团战的系统,和以往的一骑当千不是一回事
  • 车弁庆
    等级差问题根本不是包围和武器特效什么的能解决的,差5级左右大概还行,差上10级乖乖回之前的模拟战斗刷去吧。等级差就是为了延长游戏时间逼迫你全部都练,跟包围和武器特效没关系
  • e
    eilot
    訓練版其實也不太需要
    等級差除了影響命回外,還會影響扣血的
    如果等級差20多級,還是可利用援攻幫手短時間內追回,人家不少機體都是這樣追回,反正後期太多無限雜兵版圖,每次半數以上主力再加2~3沒用過的,掌握敵援軍出現方式後,就可以用援攻援防保他們不死下短時間內追回大隊等級
    不過差了30級以上的話,就算20改都會被雜兵秒殺,一擊也捱不到...
  • 8
    88ace88
    OE有两个不太好的趋势,一个是跨作品角色间有意义的对话太少,少有的几个互动梗也几乎都是点到为止,没什么展开。二是原作剧情的再现往往会没有别的作品角色参与。
  • w
    wingzerocos
    剧情也不是没燃点,可是全扔字幕里,战斗都是增援刷刷刷刷到吐,看字幕的闲心都刷没了。
    例如阿克西斯那段,正常做法就应该是打完后让哈曼基连出来跟骡子鸭子对话几句再让LLX和军曹插话进来,最后摩亚出场砸掉阿克西斯。
  • 光系植物人
    同是刷到第四章就不想碰了,原以为参战作品多是好事,哪知道很多作品就没怎么交代
    说是一笔代过,反倒是机兽系列还有龙骑士又用了很多笔墨,根本就不想用又必须强制使用,等级低了打都打不中练起来也嫌烦。
    战斗也是不够酣畅淋漓缺乏爽快和节奏感,很多作品的BGM像是故意挑要死不活的,loading也慢,3D的萝卜互相傻乎乎的站在那儿镜头晃一会儿才开打
    别说从来没有如此讨厌08MS,那几个机兽更让人烦躁,本就应该让喜欢的机体和角色上,不喜欢的就回格纳库坐冷板凳,感觉被制作组强迫了一样。
  • s
    sdh45e6
    浪费参战作品
  • z
    zxl
    请问,这作有什么隐藏人物,总共有多少话?
  • e
    eilot
    隐藏人物就沒有
    隐藏武器就算多,不過大都是NG騎士
    都是後期自動習得
    Z高違和鐵甲萬能俠數是在特定版圖有出擊,之後通了後自動EV習得
    NG騎士是指定版圖有出擊,再去多了的道具位置派他去撿起(必須)就習得,他非常多招都是這樣習回

    詳情
    http://www50.atwiki.jp/srwoe/
  • g
    gdx9900
    等级差太多的,援护也不顶用啊,对方打过来命中100,伤害破万,援护都没法发动....部分机体只能靠长射程来阴对手。
    到1.08不再更新后果断用了取消等级差的金手指。
  • 杀人事件
    这游戏要是没有等级差会好很多。至于剧情,发售前就说过剧情会简单处理,对这方面就不应该有多大期待;不过剧情确实虎头蛇尾,开始还有点看头后面就是到处车BOSS了。
  • 杀人事件
    顺便吐槽下个人怨念,ZZ鬼隐这么长时间结果璞露兹都不能用……
    原作最后倒了都没人问一句就够惨的了,O里明明做出来了还不能用简直令人发指。
    好像这么多有ZZ的机战里唯有D和OE是不能用璞露兹的吧。