吾辈的游戏评定标准——极致之美
- 高科触の王剑仙是神作?
我读书少你别吓我
- 新建文件夹yeah停停停,误会了
1,是仙剑不是剑仙打错了
2,神作修饰的是空之轨迹,不是仙剑,仙剑也是个修饰词
就这样gozaru
- 高科触の王个人不好这一口,先说说它哪一点做到了极致吧
- 新建文件夹yeah首先是音乐,要说是极致咱家不敢说大话,但一流绝对没问题,是一种玩过后再回来听音乐会流泪的感觉
另外就是释放魔法的方式吧,导力系统和回路拼凑方式绝对是那个年代非常新颖的
再加上十分优秀的剧情,咱家就给它定义神作了,当然,个人意见
- 高科触の王我回去试一试,如果好就推荐
- sajkhdkhasf
其实还有FPS类的使命召唤系列,个人觉得它比CS:GO好玩
- 高科触の王那个剧情成分多一些
- srhhyh
并没有所谓极致吧,楼主只是喜欢内涵因素比较多或者高自由度的游戏吧。
推荐个游戏《围攻》(besiege),一个在大神手里能玩出花的游戏
- 高科触の王看别人玩过,大概是一种设计类游戏吧
我会试试的
- 一步天堂虽然到现在我还没画出点好东西。。。。。才大一
- srhhyh{:7_503:}个人的游戏倾向就是经典大作是大餐,创意游戏是甜点……
如果没啥大作可玩的话,饥荒、暗黑地牢、这是我的战争……这类的精品小游戏也挺有意思
- 高科触の王我也很喜欢饥荒,可是比起MC,饥荒略差一点
- 高科触の王我才高一,还什么都不懂
- 青灯燃烬
新手指南是什么鬼...
- 高科触の王是一款游戏的名字……
- srhhyh类型不太一样,饥荒更像是生存型(限定背景和条件),MC更倾向于创造,自由度更高,脑洞更大。
像现在的辐射4、7days啊都有它们的影子
- 青灯燃烬
...居然有游戏叫这种名字啊w
- 高科触の王是的
如果你英语不错可以去试试
- 高科触の王这样,交个朋友吧,有没有兴趣以后一起饥荒联机?
- 青灯燃烬
啊..有时间的吧,最近只有周日能休(玩)息(游)会(戏)
- 高科触の王那真是太好了
青灯大人玩我推荐的游戏了23333
- srhhyh啊哈哈,虽然我挺想的,可大四狗的休闲日子即将告竭,要成为社畜了……
- 高科触の王……真可惜啊……
以后再说吧
- 青灯燃烬
这样讲怪不好意思的啊www
- 高科触の王哪里哪里,我的荣幸
- 青灯燃烬
....别这样啊喂ww
- 高科触の王为什么不能这样
- killer丶摩尔推荐你试试,从使命召唤4开始玩
- 高科触の王好的,多谢了
- RP205
射击类游戏居然没有引得美国无数学生跷课排队抢购的传送门
- RP205
话说我个人觉得Minecraft把创造的能力给了玩家才是最重要的,这种游戏寿命才会长,比如war3,不是有无数的原创地图绝笔活不到现在
- l2004324
触手菌咱们又见面了{:10_637:}
- RottenCity
我不大知道修女,不过我知道Double~{:6_366:}
- 164876068
应该加入辐射系列吧,那个很好玩的
- wo4331297
如果说极致的话 《异域镇魂曲》怎么也得来一出吧
- a7713376
基本都不错,不过个人不怎么喜欢射击类
- 青灯燃烬
因为这里是一般区,不要灌水..
- 我饿了{:7_468:}目前是伸手党,正在进阶为买买买教徒……因为目前父母没给办银行卡,手上有现钱也花不出去
- 绯色回音
这个游戏这个的
个人的喜好不同吧 mc确实是给了很多自由元素 现在大部分游戏也越来越注重自由度了 还有各种开放系统w
- Pizza Hime
其一,
你说“叛变试图为圣殿骑士洗白,获得了一半的差评。”
我第一个不服,
1.叛变的风评全面优于同时期发布的大水表。
2. 叛变在剧情推动上比大水表甚至是枭雄更为关键,也充分刻画了Ezio之后的刺客组织都不是什么好鸟。
3. 刺客和圣殿骑士只是立场不同,无关善恶。 比起Ezio之后那些无目标,无纪律,混乱的刺客组织,圣殿骑士所表现出来的纪律性和一致性反倒让我觉得他们更适合领导人类进化。
其二,
虐杀原型的故事,只需要看完一代就足够了,大结局揭示A叔一开始就已经死亡,玩家操控的主角本质上是病毒在模拟A叔生前的思维模式。
二代只是画蛇添足试图再捞最后一笔。
最后,
如果要追求极致,那么太可惜了,你错过了家用机这样一个充满奇迹的平台。
你错过了所有家用机独占的大作,佳作:旺达与巨像,暴雨,超凡双生,神秘海域系列,战神系列,陈星汉的花、流、旅途,战争机器,零系列,光环,最近的血源,等等。
你也不巧的错过了任天堂的大放异彩,喷射战士,马里奥赛车,这些看起来画风低龄,玩法简单的游戏,却时常让人感受到家庭娱乐的极致。
若真心想要感受游戏,追求极致,那么现在就应该考虑转投家用机的怀抱。
至少10年内,家用机依旧会是真正代表游戏产业的平台。
- 大老師一天,这数据量{:7_503:}
- 高科触の王可以找同学代购啊……
- 高科触の王然而单纯地追求自由度是不能成为神作的
《新手指南》为我们揭示了这一点
- 高科触の王感谢您的评价,这些游戏评价仅代表个人看法,肯定会有不足,毕竟我很穷,不能了解那么多领域
于是只能发表自己对PC游戏的一些看法,可能并不为大家所认同
最后还是感谢您的指正
- 高科触の王我关于剧情游戏的想法可以塞满1TB的硬盘
- 绯色回音还要有深度 大概{:10_622:}
- 高科触の王许多游戏那些所谓的自由度到头来只是为了满足人们的惯性思维,并没有真正的自由
- Pizza Hime不不不,
我还是觉得你前途大大的,毕竟一般区已经很久没有出现精华了。
只是很多时候剧情理解上需要借助wikia的梳理,自己很可能一知半解。
就算是cod那般的突突突游戏,读过wikia之后我都发现自己有地方完全理解错误。
- 高科触の王我觉得我更适合推荐哲学游戏
是真·哲学不是哲♂学啦
- Pizza Hime那我倒是能推荐一两个
Tale of Tales工作室的作品,皆有深度,重点推荐。
The Void 风格独特,引人深思。
Gemini Rue 风格独特的美式AVG,以及它的发行商 Wadjet Eye Games的其他AVG作品。
但你要明白的是,越是这样深度的游戏,就越不可能有汉化,而偏偏这样的游戏,语言要求更高。
So 英语救世,加油吧。