任天堂也该出一个高性能主机了

  • L
    Lunamos
    现在各方面的编程接口、图形底层、体系结构全面统一了,简直大跨平台时代。软件方面,第一方也是空前萎缩,最大的索尼底下工作室还没有当年世嘉的一半多吧,一年就憋出一个像样的独占,跟任天堂下饺子的速度还是没得比。加上第三方只要能钻的空子全都钻,以欧美对任天堂的执念,但凡任天堂主机的性能跟其他人在一个档次上,会有人看XBOX、PS一眼?

    加之连小霸王都出高性能主机了。这门槛之低令人发指,怕是跟组装PC差不多了。加上跟老黄合作,搞个高性能主机也方便很多。

    NS这条线留着,当成新掌机线和第一方平台低清版平台。优势是可以吃手机平台开发裕量:只要有厂家想出ARM版,考虑手机的同时也会考虑适配NS。这样可以抱住移动市场的大腿。

    而现在,RDR2不出意外又是独不占吧。希望任天堂下一代主机能早点同步性能。
  • q
    qianoooo
    老任:ngc的惨痛教训历历在目
  • 椎名mahuyo
    出高性能有啥用?为了第三方?为啥我不用索尼微软的机器玩?
  • 奥柏伦亲王
    老任好不容易靠差异化活的不错,就别把人家往火坑里推了吧?
  • T
    Trompete
    任天堂又不出需要高性能的游戏,而且把游戏高清化、堆效果对任天堂来说只是白白增加成本
  • L
    Lunamos
    问题是他没出。出了就可以问自己为什么要买索尼和微软的机器了。
  • s
    silverashashash
    可我就是不喜欢玩马里奥,特别喜欢血源和tlou啊
  • 秋开
    技术力严重不足吧,不是不想出,是出不了。
  • F
    FSS
    第一方估计跟不上
  • l
    liva
    任天堂:总有刁民想害我
  • L
    Lunamos
    问题是现在不需要什么技术力,日本人又不造芯片了,PC总会组吧。现在全都是通用成套的方案,留给主机厂可定制的东西本来就很有限,都是一些折中方案而已。
  • O
    Onelooker
    还真有人把小霸王那玩具当主机了
  • L
    Lunamos
    这话可以原封不动扔给PS4和XBOX One,拿个劣化PC就出来扮次世代了?当年PS3硬件设计什么水平,PS4连光线追踪ASIC都没有还真好意思出门啊。嗨,结果人家还真就好意思,因为对门XBOX更烂。
  • a
    anchovy
    lz已经够奇怪了 回复里还有一样奇奇怪怪的...

    #都哪跟哪
  • 拱猪
    我上小学的时候也觉得我爹是无所不能的
  • 培根芝士蛋堡XD
    真出了,老任在游戏折扣价格,eshop商场的完备度和整体软件上的劣势就彻底体现出来了,除非老任愿意放下这个姿态,不然和ngc一个下场,现在老任缺的可能不是硬件技术力,是软件
  • 8
    847681220
    老黄在18年底才顶着754mm2超大规模的die硬上光线追踪单元你让ps4一13年初就完成设计28nm制程还要限制功耗和价格的主机上光追单元?sony真这么不惜成本硬上光追单元以主机硬件对游戏业界优化倾向的影响力nvidia早倒闭了
  • L
    Lunamos
    老任是有心追赶性能的。你可以看他主机的Tick-tock周期。Tick周期做新结构追赶性能,Tock周期做异质。GC-Tick,Wii-Tock,WiiU-Tick,Switch-Tock,这事估计问模拟器开发人员最清楚。下一代肯定有性能追赶,就看能不能同步。千万别像WiiU这种半吊子就行。
  • H
    HazukiShion
    车枪球和便携有什么关系?
  • A
    An@xxxny
    掌机就不是主机啦?主机就默认是家用机哦🌝
  • L
    Lunamos
    这事让显卡厂来做本来就是个错误。显卡光栅化起家,厂商不可能抛弃上亿用户砍掉芯片上用来做光栅化的面积。你想抛弃,那些算矩阵的(各种机器学习库)也不会让你抛弃。
    最适合做这方面突破的就是当年如日中天的主机厂。然而这业界还是没有想象中那么大,没能推下来就倒在通用化面前了。
  • 御风八极
    任天堂从古到今,哪个机器机能超前销量超高了?恐怕也只有sfc。其他都是机能基本符合当时技术潮流,不算最高。
    fc后期魔改化了,不算。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 一剪平四狼
    FC当时性能吊打高端PC,过了三十年,连吊打手机都做不到了。
  • L
    Lunamos
    究其根本是游戏机本来是专用设备,但搞专用设备的门槛越来越高,CPU现在都只剩两家在造。导致游戏机大量采用通用方案。又因为定位导致必须廉价,所以结果游戏机反而成了一种劣化通用设备。以至于现在很多人都不理解当年主机在图形处理方面对比PC有多大优势。
  • a
    anchovy
    这是半导体业 #历史的进程 啊 大家都没法子的
  • H
    HazukiShion
    我的意思是说便不便携对车枪球类的游戏没什么意义,还不如同等机能的情况下售价低上50美元。

    毕竟对于喜爱车枪球的大多数人来说移动性没有太大必要,价格才是刚需啊。
  • a
    anchovy
    这说的就在理 可以加上对门索尼一起看 从FC 到开关 到 PS1234哪个是同世代机能领先又卖得好的?

    明白了吧 统计学告诉我们想大卖 机能低可以 千万别做最高的

    (屁 其实就是机能没那么决定性
  • j
    jellyfis
    还有人说ps3,要是索尼还照着ps3那样折腾,现在游戏业务都卖了吧?
  • a
    anchovy
    降50刀还做什么生意...开赛车又不是开滴滴...
  • b
    bubuyu
    出高性能机最多也就是那些跨平台的作品多跨一份而已。
  • 铅笔
    索尼掌机的迷之自信一点也不少哦

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • a
    anchovy
    跟我念 1 2 3 4 4.5 统计学
  • c
    christiny
    高性能主机能赚钱,就出。
    不赚钱,当然不出,又不是傻子。
  • H
    HazukiShion
    “出了就可以问自己为什么要买索尼和微软的机器了” ×
    “为啥我不用索尼微软的机器玩?” O

    任天堂即使在性能上赶上其他两家,受益最大的也只有两类人:迫于第三方游戏而不得不选择其他平台的任饭 + 对画质敏感的任饭。
    对于一般的任天堂玩家来说,第三方本来就是添头;
    对于一般的主流玩家来说,任天堂主机还是任天堂游戏的专用机;
    就像我之前说的,任天堂想杀回红海,(同等的)机能是一个“必要”的东西,但是并不“重要”。
  • 你开始了?
    其实我很庆幸绝大部分泥潭潭友只能在这儿吹牛逼,不可能真的去任天堂做游戏或者别的什么。

    不然任天堂可惨了。
  • H
    HazukiShion
    价格战是游戏机市场里最有用的手段之一,3DS和PS4不就是最好的例子吗?
  • 西
    西兹少爷
    其实我很庆幸绝大部分键盘任黑阴阳人友只能在这儿吹牛逼,不可能真的让任天堂倒闭。

    不然任饭要哭了~
  • z
    zikimi
    我一直认为任系家用机的第三方主要问题并不是机能上的原因
  • 铅笔
    现在三家中,任天堂依然坚持玩具路线。微软貌似开始搞通用平台。下一代xbox很可能完美兼容x1游戏,在x1的构架上继续升级硬件。而ps5传出的消息是大概率不兼容ps4。其实这可以理解。本代ps4主机最大的问题就是使用了x86构架,导致第三方随意可以低成本的可以移植其它平台。现在无论微软还是索尼都从ns上看到了第一方号召力的影响力,纷纷储备开发能力收购开发组,下一世代大战感觉会很好看。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • s
    skyraker
    任系主机又不是天生性能差,走异质路线是从聪哥开始的,如果ns失败,再退出主机界前多半会重走机能路线作最后一搏