PS3也算坚持了4年未破解,软硬销售比非常高吗?
- jacatayWii (7.18)
XBOX360(9.04)
PS3 (7.16) - 提督的决断所以盗版越多,主机 卖的越好!
- nouseforever
先把只看蓝光不玩游戏的LU都踢了再算
- fenrir这个和电影类似
很喜欢电影的家伙,一定会认同影院效果如何如何好,即便有D版他们也还是会买票去看
而可看可不看甚至根本不喜欢电影的家伙,你给我免费下载,我还嫌白占硬盘空间呢,所以即便没D版也增加不了这部分票房 - reikamiM$却是培养出了一群购买力很高的CU,XO这么高的软硬比还是算上了那么多三红的机器,去掉那些的话,那更是惊人
- fenrir说得笼统了,应该把可看可不看和根本不喜欢区分开来
我是属于根本不喜欢的 - 卿卿雅儿PS3独占作品中,貌似还没出现1000W的大作,500W都是难得一见高销量了。
任地狱的话,年度大作级的游戏卖到500W,只能说游戏没做好销售惨淡。
这就是差距
软件不给力导致硬件销售垫底,硬件垫底有继续导致软件不给力 - JPLZJ500W销量惨淡。。。你活在哪个次元?
WII上只有13个500W以上的游戏,除了捆绑的WII运动系和马尿系列,只剩下一个“没做好,销量惨淡的”黄昏公主了
其他不到500W的地狱游戏是不是可以去死了- -。。。 - karmue生化2都没上1千w吧....现在能上100w的传统游戏都算大作了
- 卿卿雅儿您没看见我在前面加了个形容词“年度大作级的游戏”,或者您无法理解这个词的含义?
wii上市才几年? - zyf233,卖个几万十几万的萎第三方泪流满面
- 无面xbox已经培养出了一批稳定的cu。
战争机器两部销量超过1200万。
光环3单作近千万。
致远也有八百万。
此外像使命召唤,荒野等跨平台的作品360的销量也比ps要高。 - JPLZJ哎呀,我知道您肯定会回这么一贴,我当然看见了
WII是06年11月发售的,到现在4年多了吧
您先跟我说说哪些游戏是“年度大作级”的,这13个游戏,1000W以上的游戏有8个,剩下的5个除了马索奥运算是世嘉的其他都是任天堂的,这12个游戏哪几个是年度大作?
如果都算的话,那按您的说法销量500W左右的马银2和黄昏公主都是“没做好销售惨淡”的咯?
或者您直接挑出来3个千万游戏加一个500万游戏说是“年度大作级”就可以证明您的观点了,可惜WII music没上500W啊,“没做好销售惨淡”的游戏马银2和黄昏公主您选哪个?还是说选700多万的马趴8? - 卿卿雅儿抱歉我没看懂您要表达的观点
- JPLZJ任地狱的话,年度大作级的游戏卖到500W,只能说游戏没做好销售惨淡。
我只是想说你这句纯属扯淡 - 卿卿雅儿那在您看来,任地狱的年度级大作,都有哪些?
- JPLZJ“年度级别大作”这词可是你说的哦,卖到500W的只有黄昏公主和马银2。
你说的“年度大作级的游戏卖到500W,只能说游戏没做好销售惨淡。”
这没做好销量惨淡的游戏指的是哪个呢?
好了直接点:我就想问问,按您的说法,黄昏公主和马银2这两个游戏哪个“没做好,销量惨淡”了? - peipei6955其实所谓cu,重要的是有没有钱!老子一个月买6个正版(假如)供着,比你一辈子打一个游戏cu多了……对游戏厂来说。
- 鸡蛋灌饼啧啧,这优越感
- 卿卿雅儿马银2上市才几个月,现在周销量还在25W以上,说它销量不到1000W还有点早。
至于黄昏公主,上市时主机还未普及,销量低很正常,新闻标题都是这样的:
“Wii累积销量达到450万台 《塞尔达传说:黄昏公主》全球售出230万套”
这个应该属于特殊情况 - JPLZJ姐姐你查完啦?那按你说的特殊情况把这两个排除
那么“卖到500W,没做好销量惨淡”的任社游戏就剩下。。。
哎?没有了哦 不光任社,WII上卖到500W的游戏也没有了哦
那么说大概只有你那个次元才有“年度大作级的游戏卖到500W,没做好销量惨淡”的任社游戏吧 - D-JoeII難道玩一個沒啥人玩的遊戲才算cu?