楚汉算不算刺客信条好题材?张良天然适合当刺客组织领导

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    catenarygong
    秦始皇,显然可以作为“秩序”一方的代表,统一六国,统一文字,统一度量衡,焚书坑儒,这放刺客信条世界观里典型的templar
    荆轲的故事太早,牵扯的人太少,不太适合讲

    但是张良不一样,六国后裔,本身就有博浪沙刺秦的经历,虽然失败了

    可以说荆轲是“刺客”组织的元老——当然那时候还不能叫刺客组织——毕竟按照起源的讲法,起源那个时候还叫无形者,但就这么一说

    游戏一开始教学关就可以用张良博浪沙刺秦这一段,失败了,被全国通缉

    后来天下大乱,张良觉得这些领袖们,就刘邦是一个和“秩序”不太对付的人,因为刘邦早期的行为确实比较流氓,显得更符合刺客的价值观一些

    于是张良就选择辅佐刘邦

    最后发生了一系列事情,张良的刺客组织也帮刘邦干了很多事,在楚汉战争中获得了优势

    这里面甚至可以把鸿门宴等事件都编在里面

    但是最后刘邦当了皇帝,张良发现刘邦最终也是一个“秩序”阵营的人,毕竟“汉乘秦制”,没有根本的变化

    所以最后张良“功成”身退

    就是说怎么和第一文明的时期编在一起比较困难。
    还有就是项羽的身份怎么弄。

    要么说秦始皇曾经获得了第一文明圣器,所以才避开了博浪沙刺秦或者避开了荆轲。
    然后后来刘邦得到了第一文明圣器也被权力的欲望蒙蔽了。
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    920619lqy
    有这想法原创一个演义剧情得了,何必去套罐头皮。
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    catenarygong
    只是觉得这个套路和刺客信条的套路很接近,而且还能把一些历史上非常著名的人物编排进来。
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    byisme001
    明末比较好编,有黄太吉崇祯这种级别的可以刺杀
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    catenarygong
    但是这些人真杀了也就违背历史了。毕竟刺客信条卖得是历史的另一种可能,而不是另一个历史。

    当然,也可以把历史上崇祯皇太极的死变成刺客干的,但是感觉不如楚汉改得这么顺畅。
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    hesoyamlp
    搞个乱世,比方说军阀混战
    不过那样就不太“中国”了
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    Pettabuz
    想起钱莉芳的《天意》
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    Archlich³
    历史虚无主义,拜拜
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    hshiki
    是不是好题材得看有没有成熟的视觉语言,你能通过一张概念画就让别人知道这是楚汉争霸吗?

    书面设定得再宏大再曲折,对老外来说也是一堆汉字名打另一堆汉字名
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    catenarygong
    这么讲那实际上除了三国都不太好弄

    楚汉同期,阿房宫烧过了,倒是兵马俑是一个很不错的东西

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    catenarygong
    而且长城也不错

    长城在外国人中知名度很高

    宣传片就吹要杀修长城的那个皇帝就行

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 东方定助
    宫殿外整个12金人,不一下就有秦汉内味儿了。
    陈凯歌拍荆轲刺秦王时就修过一座秦宫殿,从那时起秦汉的视觉风格就算是确定了,后面还有姜文的秦颂、国师的英雄
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    zhangqq_010
    你们还是让人家育碧上海多活两年吧
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    hshiki
    题材的话,就三国勉强可以

    兵马俑是一个很好的标志物,但是缺乏把兵马俑联系到楚汉争霸可供游戏开发参考的知名文艺作品
    阿房宫什么样中国人自己都没有统一的印象,游戏里起码得有个故宫长城这种级别的建筑吧
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    hshiki
    十二金人挺好,做大点离远点就变成爬塔开地图了……
  • 医生狼多
    隔壁刚喷完鬼子爱对马岛是舔洋爹
    你这求ubi出中国ac的(
  • 缤纷如落絮
    就AC现在那历史当背景,历史人物走过场,重点是主角家庭伦理戏的剧情结构选什么背景有区别吗
  • c
    catenarygong
    那个帖子是我发的,我本意不是喷

    也不知道为啥很多人喷

    我只是比较奇怪,按说日本人评价游戏很少这么统一的给好评的,不知道为啥话题就转进了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    h1r0
    刺客信条这四个字已经是累赘了,掺了信条他就讲不好符合当地背景的故事,只能当表面旅游罐头
  • H
    Hidewhite
    既然改就改得狗血点

    1、背景。始皇帝是秩序,赵高-刺客组织花了大代价搞死了他。
    2、刺客主人公历代都不算名人,这里也差不多。
    3、项羽做前中阶段boss,强大的秩序团体。
    4、刺客组织和刘邦联合。搞死项羽。
    5、跳时间线。刘邦剪除内部刺客成员,韩信(主人公朋友/欣赏对象之类定位)等等。
    6、原来刘邦是秦始皇通过神器人格托生产物(有这种东西吗?没有就瞎编一个)。项羽是秩序团体的二当家,想取而代之(“彼可取而代之”)。始皇帝假死逃生,钻入刘邦这个凡夫俗子中,(“大丈夫当如是”)。单纯逃命太low的话,可以设定成转生过程不保证原人格,安个世界需要哥这么有魄力有能力的人来统治才会有治世之类的调调。
    7、刺客大师张良(主人公上司之类定位)遗计离间了萧何、吕后二三号秩序人物,创造孤立刘邦的机会。
    8、刺杀谢幕。刘邦台词大意可以用张艺谋英雄,人民史观怼之。
    9、刺客衰退被官方通缉,秩序二三号掌权。刘邦大葬,主人公跟着汇入人群去拜坟。
    片尾曲学个三国演义的调调唱历史的天空之类的。

    不过刺客信条方面感觉就是刺客圣殿对立里杀人很多时候杀的太随意了,动机方面写得不咋的,很多都是因为对面是刺客/圣殿就杀了的感觉。像《荒野大镖客2》亚瑟和达奇的那种关系其实才比较有意思,有黏连又有对抗,到最后决裂。怎么写为了统治而要消灭异见分子,写得既让人感觉有合理性,又觉得应该/要反抗(这主要是情绪方面控制)。
  • L
    Lump
    这么说吧,这类型游戏本质上是贩卖sterotype,投资几千万美元在一个市场完全完全未知的题材上,您配吗
  • Y
    Yui_hirasawa
    故事很好 但是不希望套在刺客信条这个IP上
  • 皆月镜
    反正现在玄幻要素越来越多了,不如弄个刺客信条封神吧,且看手无缚鸡之力的姜太公如何用打神鞭一一封神。
  • j
    j5g27
    说个一家之言吧,对马岛受日本欢迎还是制作组一定程度上深入了解民族文化了
    刺客信条就我的感受,除了2代三部曲还算是有那么点文艺复兴时期的神韵,其他的背景和体验沉浸是真的不强,建筑服装都做到了还原历史,但是人物行为逻辑,思想爱好都比较浮于表面,就挺,没那味,埃及也好希腊也好,我是没有什么特殊的文化精神体验的。
    像翡翠帝国设定算细了 ,但是玩起来跟上古时期的国产小作坊武侠游戏的那种体验都是泾渭分明
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    lingtian2876
    你对罐头信条有期待?不管剧情怎么样,玩起来绝对都是同样的乏味,参考全战三国,罐头信条披着天朝古代皮最多也就是个旅游模拟器

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