日本BBS上对XENOSAGA的评论

  • t
    tenji
    Iってpしたよ。全然オモシロクナイ
    Sゲ`
    .......“粪作”之声不断!!想买的朋友要考虑一下了,当然咯,做引导盘还是不错的
  • s
    snoopys
    タイトルをSサ`ガに改名しろ

    还是这个比较刺激

    DB传说啊,DB快来看
  • G
    GAMEOVERER
    估计是期望值太高的缘故吧。
    就算真的不怎么样,也算是PS2上目前排名第二的RPG了。
  • s
    snoopys
    今天看了5分钟吧,的确就画面而言,是亏对PS2这个平台的
  • t
    tenji
    由于即时演算出类似CG的效果,所以有人在旁边说:FFX的即时演算也没有这么好,所以这个一定是CG啊!我说:NAMCO的技术力一向要比小史的强大...众人无语,我也不知道自己说错了没有,汗。
  • G
    GAMEOVERER
    别的不好说,都是主观的东西,但是看了巴木上那个关于读盘时间的表格,在没有硬盘的情况下,读盘速度有些太慢了。
  • G
    GAMEOVERER
    反正日文版我是不会去考虑了,等到美版出的时候,是垃圾是金子早就有了定论了。
  • m
    murder
    偶的话果然验证了…………
  • d
    darkbaby
    就不禁想起大话西游的导演刘某说的话:“我在拍这部片子时根本没有想过那些,后来的丰富内涵多亏了内地的大学生们的抬举!”

    以上仅个人观点
  • m
    murder
    同DB
    EVA亦是如此
  • G
    GAMEOVERER
    这点到是非常同意DB的看法,美版的异度到是很认真的玩了一边,应该也没有拉掉什么重要的对话和事件,但是看了那些异度研究的文章,还是怀疑他们研究的和我玩的到底是不是一个游戏。
  • s
    silence
    眼见为实吧.
    玩了三个小时,感觉只有两个:

    一,20小时绝不可能通关,翻一倍都够呛.
    二,从耐玩性上来说,我有点怀疑星海3和幻想水浒传3甚至ff11的延期除了各自制作以及ps2整体战略的考虑外,还有可能是避免此作的锋芒.我不太相信玩上xenosaqa的人近期之内会放下转而去玩其他的rpg.
  • w
    winterfall
    活活~~~~~~~~~~~
    大同意~~~
  • G
    GAMEOVERER
    太主观了,DQ7和FF9都可以连着出,XENOSAGA有什么好躲的。
  • s
    silence
    这句话我也有一点同意,不过不同的是大学生的吹捧没越出电影的范围,但xeno,严格说来,不是一部游戏,可以称之为又一部sf巨著.
    xeno回潮,许多人盲目跟风,没多大意思,只不过从一种很古怪的角度来说,xeno确实不应该成为大众的游戏,她\"当不起\".
  • G
    GAMEOVERER
    另外,这年头想找一个20小时能搞定的RPG太难了。
  • d
    darkbaby
    近期PS2的RPG除了《星海传说3》会有好口碑好销售成绩外,其余的都会低于预期。
    另外我认为异度系列和EVA都是好东西,只是被炒作过火了。
    要说内涵;还未必能与奥伽、女神转生系列相比。
    就算是女神转生系列;冈田耕始在事后也说:“对爱好者赋予作品那么深奥的蕴义我深表感谢,在我创作时根本就没有领悟到这些所谓的现实问题...”
  • s
    silence
    不是指一般游戏躲避ff10那样,到不了那个份上.
    只不过我个人觉得玩上了xenosaga的日本玩家,让他们在半个月之内去玩另一款rpg,似乎还没这个时间.
    就算我指的躲避,也是其他几款大作不希望损失这部分消费者的意思,没有比较的含义.
  • m
    murder
    可能性基本为0
    前作XENOGEARS在日本也不见得有多大销量
    而且很明显的可以看出XG是方块的实验性作品
    不然也不会转给NAMCO弄续作
    所以星海3等完全没有必要避开XENOSAGA
    还是DB说的对……
  • G
    GAMEOVERER
    那要看是谁的预期了。
    FANS的肯定很难达到,但是厂商应该都还算理智。
  • s
    silence
    嗯……看出一些问题来了。

    说个笑话,我表弟已经上大学了,但上回和他一起玩真三国,不管选哪一关,哪一方,敌人在他嘴里永远是“坏人”。
    再想想我们小的时候受到的一些熏陶,当时我就想笑了。
  • s
    snoopys
    假如作者能够在创作的时候,预先想好哪些附上什么意义,多半写出来的东西只能是煽情用吧

    创作的伟大往往是因为取材来源于生活后的加工,能让看得人自己体会其意义所在,不然怎么说“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”

    不过,XENOGEAR实在是喜欢不起来……
  • 今野绪雪
    同感!握手!汗~~好象和此贴无太大关系。不过大家知道这个故事吧:最好画的是鬼,最难画的是猫狗之类……
  • 圣菲德
    无论EVA或者大话西游的导演、编剧是否真真想到了那些经典的要素,经典终究已经物化了。
    对于深层次的东西,要大众接受是不现实的。
    ORGE2商业上的成功,不是他揭示一个真实的社会,而是他出名了。
    异度也是这样。鬼相信日本一百多万的销量是靠游戏的深邃,不是靠当时S的名气地位。
    被骂粪作很正常。
  • m
    monkeyking
    不奇怪,好的作品是面镜子,让你感动的实际上是自己的思维投射到作品上以后反馈的映像
    所以制作者当然不会考虑到具体接触作品的的玩家那么多。他们所要做的,是尽可能给予玩家这样考虑的可能性,而不是因为蹩脚的制作阻碍了玩家的思路----二流作品授人以鱼,一流作品授人以渔。就是这样的区别。
  • S
    ST.KuCSe
    对那游戏
    唯一的兴趣只是故事
    可惜日文盲
    所以根本不买而只看看诸如小孔桑等的文章而已
    HOHO~~~~~!
    既然抱怨多
    那我想还是要买啊
    因为快换机器了
    买了当引导
    HOHO
  • G
    GAMEOVERER
    皇骑2商业上成功吗?成功的话松野也就不会跑到sq去了。
  • h
    heimu
    星海3...汗...这种中规中矩的RPG当然不会有什么特别出彩的...
  • c
    ctcbv
    握个手吧,我与我朋友一起玩三国时也是这样的心情……哈哈……
    记得在高难模式下玩“合肥新城”时就剩下我与NPC主将曹操,二人愣是在N百人的围攻下KO了敌BOSS。胜利!
    之后用马超时立刻就恨不得剥了曹操的皮……

    不过话说回正题,对于异度老实说,我PS的那作玩得很艰难,剧情实在太过深奥难懂(深奥=精彩?=EVA?)外来名很多,好容易玩通后也自叹顶多懂了全部内容的一半以下……
    当时我就很难相信这样的作品会在玩家中有多大的反响,尤其是在中国。当然,FANS还是不少,但一直不多。虽然说刚刚才摸到这游戏,感觉不到有什么特别之处,不过怀念之情还是有的。现在实在不好评价,当然也不能学日本玩家改名”粪作“了……只是,现在要我拼命去玩这款看起来十分深奥的RPG,我宁愿先去玩还没有通关的,画面不怎么样的梦幻骑士3与格X……
    因为,玩这款游戏,实在是太累了。印象中前作是我玩得最累的RPG之一,我已经怕了它……所以我相信,即使在日本,也会有很多玩家暂时会将传说放在一边先玩其它游戏的。也因为最近的好游戏实在不少……
  • w
    winterfall
    绝对不同意
    在下看来,如果网络游戏发展够快的话,仅有的能超过ffx的rpg中,除了ff12之外这个就是头号热门!
    从2和vp来预测,星海3的素质,应该会相当高!
  • t
    terryks
    同意星海3的质素,但感觉它缺乏了那种大气,应该成就不了那个程度~
  • 圣菲德
    怎么说呢?SLG卖65 万也不算少了……当然后来的FFT,无非也是和皇2一个道理。
  • m
    minichaos
    我玩足球游戏也是把对方球员说成敌人敌人的……
    ――――――――
    与其说RPG的大作少了,不如说值得相信的厂商和标题少了。迷信厂商和标题是不得已的事情,现在游戏的数量大大增加,而容量又因为媒介的关系越来越大(至少我可花费不起一两百个钟头在某个垃圾上面),于是自然而然把希望都寄托在某个标题或厂商上。

    对了,我期待的PS2的RPG,除了星海3,还有幻想水浒3和WildARMs3(是不是还有一个妖精战士?)。
  • 等风自来
    以剧情来讲,我更愿意看到的是以小说或是动画的形式呈现。以游戏来描绘,不费力!
  • M
    Meltina
    XENOGEAR的销量?好像是90万左右吧,记得不足100万