小道消息NS后继者芯片开始设计了(不是加强版)

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    7nm EUV,流处理器构架为安培(实际上按安培就是图灵1.5,想想maxwell和帕斯卡关系就知道),带硬件光追和tensor core,主机功耗上限15瓦

    设计目标在主机模式下达到1080P光追30帧,猜测应该是在DLSS下达成,估计应该在2022年发售
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    obiy
    1080P dlss
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    Jooohnny
    7nm euv这个铁憨憨线明年是要变5nm euv的,台积电三年不接单给任天堂留生产线是不是疯了。
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    thez
    不要光追给我60帧行不行?

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
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    现在新版DLSS在1080P下画质超猛的好吧,已经秒杀源生TAA了,而且速度比老版DLSS还要快的多,猜测可能就是专门为任天堂专门研发

    之前DLSS支持1080P的游戏都没2个
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    EdSheeran
    讲真,更期待掌机模式么的表现。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
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    Niko_83c
    懂了,还差一个石村炮出来吹逼
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    谁告诉你的?7nm euv=6nm,是台漏电下一代主打制程,每百万晶体管成本比5nm便宜很多,类似于12nm
  • 绿
    绿冰
    光追就是未来的趋势,本来老黄厂就有优势,和另外两家又可以拉点时间差用更成熟的
    上是肯定要上的,最后用得上的有多少是另一回事
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    obiy
    猛汉王的dlss有提升吗
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    MHW还是用老版DLSS,不过增加了锐化新算法,比之前稍微好一点

    当然还是比较糊,要想新版DLSS需要重新训练,后面的新游戏DLSS完全可以取代源生画质
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    可以啊,不开光追跑60帧应该是没有太大问题,加光追只是未来能蹭点次世代冷饭罢了
  • 竜ヶ峰桜子
    我不要光追给我60帧好不好
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    matthewsteel
    不是pro机型是后继者......
    那么virtual console还出么...我还等着玩马里奥银河来
  • 最爱大萌德
    听着就不像真的
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    zhouaa
    2022年还在玩30帧,电子游戏业怕是比电影业更晚进入全面60帧
  • 传说中的天才
    CES ROG新的显示器已经到360Hz了,身边玩FPS的朋友都是120Hz起了。
  • 塔奇克马
    什么了色,还玩dlss 30 1080p 光追呢?
  • 轨迹秒了
    PS5不是说标配260帧,部分120帧吗
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    zdejiju
    隔壁还在战画面呢,在厂商看起来30帧把画面做好点不比做60帧有卖相多了,60帧还没那么容易逃课。
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    这有什么好奇怪的,游戏机更重视画面效果和游戏本身可玩性,一般玩家谁搞的清楚什么30还是60帧

    剑盾那卡的一逼估计连20帧都不到的游戏还能大卖千万套
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    roamer
    喜欢60帧或更高买ps5/pc/xb不就得了,何苦来任天堂这找不痛快
  • z
    zpsw00000
    所以说有些论坛玩家就是傻逼,现在一个小道消息说会有光追,先骂一遍,等真的出来没有,你是扇自己两巴掌还是再骂一遍?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 风行骓
    物理加速、曲面细分、光线追踪......都是些花里胡哨的玩意儿。美术风格决定游戏画面,而不是靠这些
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    NF17
    麦克斯韦和帕斯卡本质一个架构
    后者能耗比大概提高了1.5
    这么算的话,满打满算新NS的性能按照现在30W的GPU来看
    浮点应该是不超过1.2T的,算上架构加成大概等同PS4的1.8T
    还行吧,虽然隔了将近十年,但毕竟是移动设备
    不过15W手持的话,散热压力略大
  • N
    NF17
    没有物理加速的话连BOTW都做不出来
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    whzfjk
    主机还是价格为王,不考虑成本当然要多高有多高
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    fantuanxiaoyi
    30帧60帧问题不是太大,最要紧的是帧数稳定,别稍微复杂点的场景就掉成狗了,卡得玩都玩不爽,这个15W可太秀了,不用入耳或者降噪耳机能玩?
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    clover293
    光追,好叼
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    hyypia
    2022年上说实话有点晚,2021下半年是个比较合适的时间
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    tillnight
    谁告诉你的?这里不是pc区就张口就来了?7nm euv确定是过度工艺,后期会全部转5nm euv,6nm是7nm duv马甲作为长期工艺存在(因为便宜成熟,euv你还便宜个头)
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    喷了,5nm EUV是14层光刻,7nm Euv/6nm是3层光刻,你说谁成本更低?

    台漏电自己都说6nm成本要远低于5nm,游戏机怎么会用5nm这么贵的玩意
  • 撒撒
    15w是指主机模式,掌机模式下芯片可能没有那么高功耗。
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    elsd
    楼主最起码说下消息源哪里把,是舅舅党,还是朋友党,还是海外新闻转载。来自: iPhone客户端
  • 绿
    绿冰
    之所以说光追是未来趋势可不是因为效果多好,而是因为会大幅降低大型游戏开发的美工成本
    就和虚幻4铺展开后,二线厂商纷纷抛弃自研引擎一样
    哪怕实际光追的效果并不如现在的分辨率、帧数好,一旦成规模了成本可以大降,厂商们就不跟你吹4k、8k了
  • 塔奇克马
    那么现在游戏开发中具体怎么降低的呢?
  • 胶袋几百个教授
    2022年发售太早了吧,ns才卖5年?wiiu都卖了四年多啊。还有加强版到底有没有,今年出加强版,后年就出下一代?
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    h82258652
    2022,想太多了。初版 3DS 2011 年发售的,NS 则是 2017 年发售,也就是 3DS 等了 6 年才出后继机,更别说 NS 出来那一两年 3DS 还龙精虎猛的。现在 NS 势头比 3DS 还好,而且掌机方面也没有竞争对手,生命周期只会更长。我觉得 NS 苟到 2023 甚至 2024 都不是问题。
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    Pettabuz
    消息来源是哪啊
  • 宛若青空
    只关心后继者能不能向下兼容数字版和卡带,反正出就买
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    lolozp
    其实别搞pro半代升级,2023出一个接近ps4性能的新形态Switch也可以啊
  • 共谍常凯申
    别做梦了,任地狱就是任地狱,在性能方面从不让人失望

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 原来如此
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    lxzxhzwzyy
    这个性能很好吗?