NS新多人对战游戏《Ninjala》明日会有限时测试
- 蓝雉https://www.bilibili.com/video/BV1TT4y137zK?from=search&seid=3927674758404988523
新的官方玩法演示可以看一下
北京时间4月29日3:00-3:59,11:00-11:59,19:00-19:59,玩家可以任意选择在这3个时间段参加
全区中文,感兴趣的现在就能去eshop下载测试版了 - byisme001感觉跟微软的那个嗜血边缘挺像的
- leyenda我就觉得这两游戏的看板娘画风也有点像
身材除外
- konev………………战斗打起来的画面看着像中国手游
这是不是就是那个震惊业界改变游戏界超级大作震撼发表………… - 蓝雉是的,那个杂志的风格就是这样,喷射出件衣服都说是重大发表
- yahanintnedo这踏马抄得,劣质乌贼,没法还原神作。
- 东方定助
感觉没有喷射时尚
- 苍蓝之枪一股仿splatoon味,看看能做出多大完成度
- 蓝雉这哪里像乌贼了...甚至不是个tps
- PKVSBOSS不如说连试玩的测试时段都照学sp真的有必要吗。
- yahanintnedo整个视觉风格和ui,原神打斗还act呢
- 西兹少爷震撼我了 真的,抬走下一位
- w30of我也觉得那个动作和风格有点像喷射战士
观望下 - 哎哟卧槽了至少原神党一定不会同意你的说法
- leonlink就看视频来说感觉打击音效感觉之类的不如喷喷清爽,闷闷的,明天先试试
- 无知道士视频里感觉打击感怪怪的,有点一顿一顿的感觉?
- whzfjk
- 奶牛全球呀,欧洲是晚上,北美是下午或者傍晚
- 栗悟饭177
- whzfjk刚才一直 Error G-0--001, G-0-1002
现在如公告所说的那样,在测试期间出现了停服维护(
玩了一下教程,碰瓷乌贼美术(各方面)比较恶心,玩法上没有太多创意,但是把各种对线游戏的流行要素大杂烩到了一起,看起来还挺像样子的。
相比乌贼,多了 farm 和成长要素,比如吃光球回槽,打无人机增加槽上限,成长到8槽可以升级武器这样子。
不考虑墨水的话机动能力比较强,可以二段跳,吹着泡泡糖可以空中冲刺,上墙手感良好,可以无限制地在墙上自由移动(伊苏9你看看你)。
技能略多一些,一个泡泡堂技能,一个自带技能,一个大招。
虽然用的是近战武器但自动追踪比较强力,第一把摸上对手后不停地肩肩肩无脑追击连招。
本作的题眼是口香糖,很多交互都以 ZL 吹口香糖为前提:
1. 射击
2. 空中加速
3. 升级武器
4. 口香糖=盾,亦可破之
但总体感觉比较强行,除了吹出去和举盾外看不出吹泡泡糖的意义何在。
总结:教程来看基本功比较扎实,总体来说不廉价,但如同碰瓷作品一般感觉不到特色,就一子供特化型常规多人对战游戏的味道。如果没有近似乌贼的皮像可能还能兴奋一下,现在找不到点来克服乌贼先入为主带来的反感,这就比较微妙了。
角色里有个双马尾还挺好看的,要不是牙齿不齐+戴眼罩,当初音吸还挺好的(
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看了下推上服务器错误和正常游戏混杂的分享,感觉单兵对抗密度挺高,是否可以理解为子供版吃鸡化 EXVS? - 蓝雉我记得18年的演示里有些不一样的设定,比如要吹泡泡糖才能依靠浮力走墙壁,现在改没了
- 栗悟饭177感觉一般,战术很单一
口香糖除了用来空中突进没感觉到特别有用的作用 - qiyu1234没感觉出跟EXVS有什么相似的地方
- 紫渊凉口香糖微妙的有点恶心感
- whzfjk了解的不多,还有别的有3D格斗感的联机游戏吗
- qiyu1234不说模式和系统
纯3D场景对战的感觉的话
跟前几年万代的火影忍者博人传:新忍出击有点像
当然细化到模式和系统,节奏上就完全不一样了
个人印象来说没有特别相似的,也很正常,有特别相似的那不就成缝合怪了吗 - 干将莫邪是日本时间不是北京时间?进不去
- 蓝雉时间没问题,是服务器炸了
- 干将莫邪
那我继续动森
- ikariam_hk草,他公告时间是日本时间?怎么已经没了
- 摸噗
- zmny泥潭都没人玩的吗