玩游戏的画面党们的显示器追求10bit么?

  • G
    GMJ
    那批画面党一直在追求更高的帧数和分辨率,特效啥的。那么对画面影响的另一个方面颜色的色深呢。10bit的面板能呈现更细腻的渐变和更丰富的颜色细节,暗处灯光烛火的光晕能看到一圈圈的色斑环显然不是画面党们希望的。但似乎从没看到有人追求这个。

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  • 织作茜
    10bit视频目前的作用是在4k 120fps 10bit视频给大家软解测试cpu性能的,还有某些视频收藏党。游戏意义不大


    http://news.mydrivers.com/1/503/503402.htm
  • 共谍常凯申
    游戏能源生输出10bit?
  • l
    lostyzd
    现代游戏大部分都是HDR渲染的,中间结果多是16bit然后映射到8bit,支持这个10bit理论上是很简单的事情。
  • d
    darkangel0224
    有8bit面板就谢天谢地了,棒子那一堆6bit抖上来的早遍及高中低端。
  • 铅笔
    没啥用,对比8bit性能优势肉眼下不明显,而且你说10bit面板要输出10bit也不是光靠面板能解决问题的,包括驱动板,色彩管理全部都要上10bit。这个不说,成天吆喝10bit,市面上就没几块显示器用10bit面板。
  • s
    sunbeach
    现在支持10bit输出的游戏就一个异形隔离
    而且rgb 8bit的电脑游戏根本就没有色带环。。至少我没见过

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 异域风景
    10bit除了专业卡 其他都显示不出来 问题你用专业卡玩游戏?
  • ねこみみみすず
    你说的10bit这些优势都是视频编码时候算法上的优势,游戏画面都是直接输出又不是编码数据,要10bit干啥。
    光看颜色RGB(255,255,255)和RGB(254,254,254)你让100个人来看100个人都区分不出,更别说10bit了
  • s
    sunbeach
    @异域风景
    游戏卡可以的,但是现在就异形隔离和播视频的madvr适配了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 异域风景
    你确定,游戏卡多数都没测试过10bit色深的psd,只是驱动里有个功能开启
  • f
    f.w.
    显示器表示显卡和游戏厂商的锅我不背
  • h
    hourousha
    游戏卡是全屏独占模式可以开启10bit,这个是将近10年前就可以的。DX9的功能。
    DX10增加了FP16输出模式,DX11增加了bias-scaled的10 bit,XR输出模式(对应xvycc)。最近的N卡实现HDR输出,也是通过FP16输出实现的,只不过HDR metadata当前是通过NVAPI传送,D3D 11.4里就可以标准化了。
  • s
    sunbeach




    游戏卡的10bit输出必须满足两个条件,1是全屏独占,2是必须使用dx接口,madvr只要打开这两项就可以了
    opengl和桌面10bit确实只有专业卡可以
  • 幻剑游玩
    不提别的 原生10bit面板 在消费级市场没有5位数以下的型号 做好色彩管理配合专业卡输出 这一套成本就要奔着6位数走了
  • d
    dllplayer
    用着SX2762的表示...
    8BIT抖上去的屏...也就是当年从垃圾三星变成EIZO的时候..玩DOW2的时候被惊艳了下....那么多GAL之类倒是没感觉
    别问我为啥..突然发现诶...颜色变漂亮了好多啊..的感觉
    后来也就习惯了...