战争雷霆历史模式也太费眼了吧!
- lzs631127本来一直都在打街机,结果大佬安利说历史收益高,单局时间短,再加上打到6.7街机一局只有2000左右收益实在难受,所以果断的排历史去了。
结果,妈的,老是被一炮送走然后只能开个防空车乱串一局的确挺快的。
现在深深的觉得屏幕太小了,是不是要34寸以上4K分辨率才能玩这个游戏啊 - ikariam_hk前排求大佬指点
- zouyun147多用望远镜
- seraph0722走位意识,不要无脑冲上去,走走停停,多打就知道常见进攻路线和狙击位了,当然最重要的是保持屏幕清洁。。。。。。。。。
- 诶哟卧草
当年我玩历史时,桌子旁边常备一块眼镜布,没事擦擦屏幕。
顺便推荐wt的雷达app, 显示器下面摆个平板,很有用 - 鸟瞰的坠途保持屏幕清洁这点很重要。主要是权重配比你要规划好,尽量玩强势车或者熟练车,配好飞机,练好投弹。
时刻注意小地图,看队友位置,战线维持情况和点亮情况,不熟悉地图最好走在第二线,找好掩体用望远镜观察。估好距离。
多死死就会了,或者组队开黑让老司机带几把。
国际服难度低不少,如果你是国服街机转历史的话。。。自求多福 - lzs631127我就是国服街机转历史,还是日系6.7。。。现在车队是一个6.7的60自走炮,一台6.0的疯狗和一台6.3的SAT,60炮被舔死后就基本上没法玩了
- 鸟瞰的坠途只能说国服历史对新人是相当相当的不友好。
飞机配好,车死了换飞机制空还能玩玩。
努力把玩得好的车的KD打上3吧。 - 普朗克
- seraph0722何苦玩本子陆战,玩空战也别去陆战挨艹啊。。。。。
- lzs631127其实60自走炮还挺好玩的,至少免费380穿很强,我看现在美日连队很好,日本制空,美帝舔地,地面有个卡车就能赢
- seraph0722万年美国vs苏德,打多了看见爹6心也不慌了。。。。
- wuxan94
男默女泪~ - 妹控使徒历史所谓的高收益只是空战模式 空战历史收益是街机的3倍左右
但历史陆战顶多街机的1.5倍(有的甚至就1.1倍) 而且还因为索敌难度 出击机制等导致实际杀敌数远少于街机 实际收益还不见得比街机好 - A1LI谁跟你说陆战历史收益高的你可以抽他去……
- A1LI另外鬼子别玩6.7,玩6.3的那俩ST-A1 A2,有炮塔的300穿。
- lzs631127那两个还是会被机炮打死啊
- pkq3001玩历史模式先去设置里改成低端显卡支持,能有效治疗发现不了敌人的情况
- 序曲全真才费眼,他妈的对着一朵云紧张
- lzs631127现在已经养成了听到炸弹声就自动双手离开键盘
- realgyf1985空战打历史比较有趣吧。背景比较干净。而且砍了发现距离。以前早期版本的时候,黑点是没有最远发现距离一说的。多远都能看到。历史局基本上就是一进游戏就能看到对面。晴朗天气下打得很惨烈。
说个简单的小技巧,如果你发现一个黑点,不知道是敌人还是屏幕脏了,可以直接用自由视角晃一晃,看看那个黑点动不动。与你的相对位置不变,那就是敌人。在屏幕上的位置不变那就是脏了……简单吧! - 阿萨姆阵线脑残者只玩街机
- 序曲
我是说空战,陆战没玩过……
- liliaceae陆战现在是杠6雷霆,米格9雷霆。没这两玩意就是吃翔。来自: WindowsPhone客户端
- 夜明的月下我们战争雷霆是这样了。所以我现在都不建议新手玩战争雷霆了,除非我恨那个人。世上优秀又好玩的游戏千千万,没必要死钻一个死难玩得又累的游戏。
- 夜明的月下del
- HOIHOISAN巷战图不那么费眼睛还好
另外低级房防空车不弱
旋风有了HVAPT之后巷战吊打坦克
除了遇到KV一点办法没有之外什么都能吃掉