岛国业界有稻船和和田这样的人真是悲剧

  • c
    cloudcc
    和田洋一在电击和FAMI公布新的行动:Extreme Edges

    EXTREME EDGES是在日本专门集合推广海外优秀游戏的行动。
    以推广自去年以来发售的非常优秀的欧美游戏为目标。

    过去,在日本发售的欧美游戏,因为被贴上了“洋GAME”的标签,
    即使在销量上投入力量,难以在日本市场有所作为,
    厂商也经常犹豫欧美游戏的引进发行。
    另一方面,世界畅销如果日本不行话,也不完美,
    所以实施了这个行动,打算通过简单的方式传达欧美游戏的乐趣。

    EXTREME EDGES:
    一方面有“刀锋边缘”的意义,
    指引进一些表现过激内容的欧美游戏,
    特别是一些定级CERO:D至Z级的游戏也会在推广范围内。
    将针对不同群体和年龄层的玩家推出。
    另一方面有“最高品质游戏”的意义,
    即推广那些完全不输出国内开发水准的游戏。
    以后EDIOS的游戏全球同发,日英文同时准备。

    首批三个作品:
    Singularity(Raven)
    Kane & Lynch 2: Dog Days (IO)
    Blur Racerz (Bizarre)

    转自a9

    ————————————————————————————————

    一个口口声声日式游戏已死

    另一个为了维持世界平衡不惜把自家招牌作品名声砸得一干二净

    现在居然还想让岛国也全他妹子的去枪枪枪

    枪枪枪你妹啊!!!

    市场容量这东西是有限的

    目前日式游戏的形势都这么严峻了

    全他妹子的去枪枪枪日式游戏还混个什么

    作为岛国数一数二的两个大厂

    能说得出这种话来还真是争气
  • P
    Pluto_Shi
    日式游戏死了更好,省下钱买动画漫画gal
  • 西
    西格飞
    用枪枪枪干死一批不思进取的二线厂商有利于社会和谐。
  • 洋葱武士
    卖得多就成,
    日厨也别做梦了,日式早半死不活了
  • c
    cloudcc
    现在真正撑起日式游戏这块招牌的还就是那些二线三线厂商

    指望婊子厂这种基本上就已经变成枪枪枪厂的厂商和立志要把岛国变成枪枪枪海洋的SE还真是没有半点希望
  • K
    Kesons
    SE不会死掉的,妇科FF其乐无穷哇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    『ファイナルファンタジーIII』と『ファイナルファンタジーIV』は、ニンテンドーDSで3Dにフルリメイク。2Dで表現された世界が3Dになり、オリジナル版から大幅にリニューアル。新たなイベントも追加されたりなど好評でした。

    その続編にあたる『ファイナルファンタジーV』と『ファイナルファンタジーVI』のフルリメイクが期待されますが、最新の投稿によると「技術的な問題もあるので、こちらも今のところ未定です」と回答。今の所ニンテンドーDSでの展開は予定されていないようです。
  • 西
    西格飞
    只要卡婊、毒瘤社和小岛组还在,其他厂商死光了都没关系。
  • 无动于衷
    本帖最后由 无动于衷 于 2010-4-27 23:33 编辑

    只要有GUST 他们死不死什么的我不关心
  • x
    xwcool
    FF5复刻?这个可以有

    Kane & Lynch 2: Dog Days
    这游戏还是拍个电影吧,故事和人物很赞但是游戏本身太烂了……
  • c
    cloudcc
    那只是你的看法

    就靠几个大厂是根本撑不起岛国游戏界得

    2,3线死了接下去就是这些大厂
  • z
    zyf
    日式已经死了,这么多年了,称得上“传世之作\"的日厂游戏有多少,一双手估计都数的过来
    我觉得做的最好的恶魔之魂,还是个欧美向游戏
    没有枪,次时代真不知道玩点什么好了
  • c
    cloudcc
    5无所谓

    6真复刻在脑残机上的话那将会是这个时代的悲剧

    记得以前还和瑞卡米争过和田这混蛋是好是坏

    现在看来

    不但是害了看家游戏

    接着还要危害整个岛国游戏了
  • 西
    西格飞
    这话你对好莱坞八大电影公司说说吧。
  • v
    vincentyun
    没有枪枪枪就车车车,你看GT5多牛逼
  • c
    cloudcc
    还有人在努力

    野村,名越

    还有那些像叶子厂GUST日本一法老控这样在目前艰苦的环境下仍然在努力带给玩家好游戏的小厂

    只有这些人还在

    日式游戏至少还不至于死绝
  • a
    alex2092
    看开点,等枪枪枪占领了岛国,我们就有钉宫萝莉枪枪枪玩了
  • Z
    Zak
    二三线厂商搞什么日式,先学学怎么不搞出雷来
  • c
    cloudcc
    本帖最后由 cloudcc 于 2010-4-27 23:39 编辑

    电影业是电影业

    游戏业是游戏业

    打个最简单的比方

    没有二三线小厂一起撑起装机量

    你看看那些大厂的大作会有多少销量
  • 无动于衷
    17#Zak

    一线大厂搞什么欧美 先学学小厂怎么把消费者的忠诚度培养出来再说吧
  • c
    cloudcc
    就算是钉宫配18推得枪枪枪

    我一样看都不会去看一眼

    枪枪枪这类型就是目前最浪费资源和最无聊的游戏类型

    全一窝蜂扎堆得枪枪枪

    其他类型几乎没了
  • Z
    Zak
    一线厂现在都不要脸的,谁还管消费者死活,出奶粉,拍肩,DLC地狱……但是有人买帐……
  • 无动于衷
    20#cloudcc


    跟风有什么不好 叫那些一线大厂跟风去吧

    这个世界上只有一家公司做日式游戏 那么他就是我的唯一
  • P
    Pluto_Shi
    我看
  • z
    zyf
    我现在就寄希望于小厂和SCE了,胧村正,天诛4,战神3,船长系列等等,我觉得这些游戏的素质可以跟PS2时代比
    手上的PS3游戏,有一半是SCE的
  • c
    cloudcc
    问题是那样谁都活不了

    当然GUST要敢上PC做岸田人设18推的话那又是另一回事
  • c
    cloudcc
    然后用母猩猩人设

    你也一样玩是吧?
  • Z
    Zak
    现在的问题就是我看日本的很多游戏设定看起来都不错,但是做出来都没法玩……糟蹋人设背景BGM……这种游戏还不如出一本设定集一套OST让玩家脑补了事……
  • P
    Pluto_Shi
    我很怀疑哪个18推会用母猩猩人设再请大牌cv
  • D
    D-JoeII
    ODST日版有植田佳奈,不過連樣子都沒有,多好(自行腦補)
  • P
    Pluto_Shi
    基友聚会单版本销量300万
    这日本市场还有什么好说的
  • z
    zyf
    傻逼日厂快死吧,我花700买的BAYO和FFB,想想就郁闷
  • 光希樱恋
    等死了再说吧
  • c
    cloudcc
    那样的厂是有但不是全部

    不过我就举两个例子

    日本一和法老控

    实际游戏内容的几个大厂还真未必比的过他们

    就连叶子厂出的花冠大地

    就纯粹的SLG内容来看都是近几年少有的高水准
  • 无动于衷
    你的意思是毒瘤以前用妇科赚奶粉 以后用欧美专奶粉吗
  • P
    Pluto_Shi
    只不过这两家也开始不学好非往psp上混了
  • Z
    Zak
    BAYO不错的,你买错版本罢了
  • c
    cloudcc
    要不要我找点欧米鬼畜的母猩猩cg18推让你看看?

    往后全是米式枪枪枪的天下的话

    cv还不是想用谁用谁
  • Z
    Zak
    还有你们不要黑稻船,人家的志向是做世界顶级游戏……从一些访谈里面,我看他是想曲线救国……当然曲线能不能拐回来那是另外一回事情
  • c
    cloudcc
    素质平平得原创rpg白骑士33万

    双版本的游戏不能说明全部问题
  • z
    zyf
    麻痹鬼武者就是世界顶级的游戏,垃圾棒子打枪算个屁
  • g
    gooas
    比忠诚度 大厂随便一个外包就能把小厂轰成渣
  • P
    Pluto_Shi
    10年内鬼子的审美观咱们还是可以相信的,一击杀虫这样的loli枪枪枪可以有,退100步,底线顶天也就是敢达这样的萝卜枪枪枪,欧米鬼畜母猩猩枪枪枪可以和跟老任混的第三方竞争年度大暴死游戏
  • P
    Pluto_Shi
    北斗無双素质也不怎么样,ps3版50w
  • c
    cloudcc
    大厂就不去说他了

    如龙一年一作60万

    比ps2时代活得都滋润
  • 无动于衷
    在所谓大作不卖到50万都不好意说自己是大作的年代 10万级别的小厂 好 你可以说他们必须死

    现在那些大厂都纷纷大暴死了的年代这些小厂的销量还是10万级 我还就真不知道到底是谁活得更好了
  • c
    cloudcc
    关键是还能看到游戏画面质量得明显上升

    这说明公司进入了理想的良性循环模式

    这叫哪些一天到晚叫着没钱上PS3至今甚至都没有作品的大厂何以为堪
  • P
    Pluto_Shi
    本帖最后由 Pluto_Shi 于 2010-4-28 00:30 编辑

    你要这么看,大厂有名气有大作有销量保证(至少游戏企划书有预计销量),一天到晚叫着没钱上PS3可以忽悠sce快来塞钱塞人塞开发套件,小厂虽然没这些,但大厂都在等sce塞钱现在ps3反而没有同类竞争作品,现在玩家是有钱想买传统游戏都买不到,我只要出个不是特别差的,至少不用担心跟大作撞车不用担心大暴死,都不用说几乎花大力气重做的tov,你看星海4这样的纯冷饭卖了多少?
    再说个简单的,有拍肩在先,你是平井一夫,你会给已经在制作中,很快就会发售的游戏塞钱还是给一个什么都没开始做,单纯的空头游戏企划塞钱?
  • 无动于衷
    与其怨天尤人不如闷声发大财这个问题当初A11推出的时候我就说过了 其意义不在于到底是SLG系还是玛娜系 而是在神机3的“空白期”上次时代了

    如果真像某些人说的那样 那么2线厂商以后就更没有同类竞争作品了

    至于说想斩断日本游戏和动漫的天然联系?我还真不是瞧不起这楼里的那些喷子们
  • g
    gooas
    这时候 要让许老师来跟你谈股票