看了索尼中国发布会,猜猜国产3A多久后会出来

  • o
    overlook17
    这个想法的产生,来自于索尼的“中国之星计划”,
    我想索尼是希望中国有一家大型的3A游戏开发公司的,
    中国主机市场也是越来越大,
    目前几个工作室都很有潜力。
    《弥漫》特别中国味的播片令人印象深刻,
    《边境计划》太空射击的点子更赞。
    除了索尼的这几家之外,
    《波西亚时光》也很有想法,
    《纪元:变异》的3d像素也和最近大卖的《八方旅人》有异曲同工之妙
    ===========================================
    我个人猜测,中国估计10年内,就能出现3A级的作品
  • m
    moonblackwh
    没希望
  • o
    overlook17
    还记得天涯里关于中国gdb多少年超过日本的帖子么?
    3A游戏的壁垒是资本和游戏工业,这些东西随着时间推进都会慢慢解决,
    游戏界又没什么瓦森纳协定。
  • C
    Chia
    3A就要照顾市场,因此3A游戏的最低标准是美国人会买

    就算克服技术问题,解决人才缺口。市场也是短期内无解的
  • m
    moonblackwh
    游戏界有市场。中国玩家市场支撑不起3A,现在国内的中小体量游戏虽然有点起色,但也没有一个在海外大火大爆的,投资商能对这个项目有信心?没有钱3A靠嘴做吗。
  • g
    godghost
    你说那些什么GDP超谁超谁,那都是有数据和计划支撑,是经过大量调研出来的,可不是什么随口一说
    那么,目前国产3A有哪个迹象能快速发展么。。。腾讯那么有钱,也不做3A游戏。这些东西,终究是要市场说话的
  • 偶滴小乔
    索尼cj展台的有试玩的国产游戏里面,经验,技术,各方面最高的估计是完美吧
  • w
    whzfjk
    修改3A定义就行了
  • 精钢魔像
    神舞幻想看画面已经挺接近前几年的3a了
  • o
    overlook17
    目前国产游戏本就是面对全世界的,
    “中国之星计划”的游戏也好,我提到的几个独立游戏也好,
    他们不仅是面对全世界,甚至有些已经在世界这个大市场上取得了一定的成功。
    这还要归功于steam,未来还得感谢索尼。
  • R
    Rary
    其实更应该想办法扩大国内市场,毕竟中国人口如此之多
  • o
    overlook17
    天涯的帖子是错误的结论,作者长篇大论一通,最后结果是经常被挖坟。
    腾讯不做3a是因为他的商业模式,游戏只是他将用户变现的一种方式,他本质上还是一家互联网软件公司。
    目前3a游戏,对中国的这些公司来说,就是个时间问题。
    他们只要能在国际的市场上生存下来,就有希望成长成育碧这样的大公司。
  • k
    kiririn007
    开心就好
  • C
    Chia
    国内的模式和环境就是低配南韩
    回归单机暂无先例

    网游(手游)还是有可能的。
    但是网游劣币逐良币的趋势明显,3A网游恐怕不是那么值得期待
  • 雷修特
    钱堆上去了怎么回本你先出了5W如何

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 离魂仙
    正好育碧提了这个事,说希望未来让育碧中国能承担3A制作
  • m
    moonblackwh
    面对全世界,问题你卖得也不行啊。
    现在国产游戏主战场基本在steam,确实有一些卖得不错的,但离真正的大卖差距还是有点大,更别说售价都比较低,开发商利润实在太少。运气好的能小赚一笔,大部分都是赔本将将保本的程度。
    前不久那个will美好世界开发团队撕逼,记得工作室爆出来拿到手里的钱少得各方人马都非常惊诧,去掉开发成本也就刚刚回本。当然这游戏还要上移动端ps4ns之类的其他平台,后续还有一些收入,最终应该是能赚的。但是这种小赚无论如何说不上巨大成功,也就是刚有起色的程度。而will美好世界在国产里算是口碑最好那一批了。
  • z
    zhacaizn
    那么外国公司的中国分部主导的算是国产吗
  • W
    Wiedzmin
    我觉得可以算广义上的国产,当然最好是中国公司中国员工能做出一个叫好又叫座的作品
  • オルガピピック
    投資方全都是動不動就扔你幾百萬還不計回報的傻子嗎?
  • オルガピピック
    整天說3a 現在國內有任何一個可以媲美年貨大廠的組嗎 硬件都不過關還想琢磨軟件
  • h
    hiro123
    别3a了,先能让人玩下去是真的
  • e
    endrollex
    腾讯网易都没说要做3A
    几个工作室有多少钱?
  • v
    violettor
    弥漫这从头尬到尾越看越莫名其妙的播片…边境计划和失落之魂是这一波里面唯二像回事儿的了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 冬马总冠军
    先不要想3a,脚踏实地做几个类似兰空,djmax这种中型作品就好,罗马不是一日建成的
  • F
    Firvox
    不用讨论,这帖子我收藏了,等十年吧,我会好好活到那时候看看未来是什么样子的

    —— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 大哀之君
  • o
    overlook17
    你说的问题,对全球所有游戏公司都是一样的。
    steam上那么多独立游戏,真正大卖的只有少数。
    但这不意味着中国游戏公司就一定不行。
    比如之前我提到的《波西亚时光》,这家公司一开始做了一款《星球探险家》,成功之后团队从5人逐渐扩展到70人,商业上的成功让他们可以扩展规模、积累人才技术,生存下来就有希望发展壮大。
    类似的,制作了《鲤》的公司,也是从这款小小的独立手游中赚了钱,现在才能有能力做3d动作冒险的《不思议之梦蝶》。
    中国之星的这10个公司,很有可能就有1,2个公司获得商业的成功,从而得以扩展规模,进一步朝大公司发展下去。
  • l
    losm
    中国之星的游戏是索尼出钱的么
  • w
    warjuggler
    十年内完全有可能。最重要的原因就是手游页游市场已经给几大巨头占领弄得进场成本越来越高,这个游戏市场已经逐渐趋于饱和,可以预见未来慢慢是会有资本往另外的方向发展的。
  • o
    overlook17
    应该是帮助融资,提供技术支持。
    官网上都有写
  • y
    yufeng029
    别国产3a了,什么时候一个国外3a在国内销量超过了100w了再说

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Lunamos
    以为来了NGA
  • z
    z303673632
    全球能做3A的公司有几家?
    天天想3A想疯了吧,如今的国产游戏先出一款内容和质量和与TOV差不多水平的游戏再来谈3A好不?
  • 奥柏伦亲王
    国产3A悲观一点的话等到下下个世代应该会有一批吧,本世代只能算是培育土壤,下世代拓展市场,然后等着优秀的开发者和厂商进入。
  • オルガピピック
    你看看國內ps4銷量統計 在主機玩家這個國內最硬核的玩家群體里 即使是超級ip戰神發售3個月銷量也沒有過20w
    看暴雪就懂那群輕度玩家對買斷制到底是什麼態度
  • z
    z692689995
    不先来战10页怎样才算3A吗
  • j
    jayninja7
    看了中国之星的某国产生存游戏《弥漫》,别的不说,先把主美杀了祭天吧,什么恶心玩意
  • 5
    521op@163.com
    暴雪怎么了,sc2买断的时候都有几万在线
  • y
    yyman
    肯定会有,只要主机的国内主机的普及量到了几个大厂就不会视而不见,国内有代工国外3A大厂经验的人也不少,估计几个大厂就直接把这些中国之星里冒尖的几个收掉组自己的主机开发团队了