for honor的PVP是不是替魂系列的转圈圈PVP找到了新方向

  • 无攻不受鹿
    魂系列pvp真的蠢的不行
  • C
    ChrisSnake
    即便现实世界各种搏击比赛两个人也是转圈圈 不知道转圈圈有什么问题
  • 雷卡特
    放风筝打法多好玩的·虽然容易被愤怒的入侵者整的菊花中刀而仆街
  • 无攻不受鹿
    转圈没问题
    问题在于:
    没有场地限制
    没有突进(近身)技能
    没有控制技能
    移动速度一样
    没有其他的胜利目标

    任何一个pvp游戏兼具了以上特点都会非常蠢,因为对跑路的一方没有任何制约
  • 点男
    你说的这些魂系PVP一个不差吧
  • 小古
    如果血源能好好打磨一下的话,可塑性比魂的pvp要高

    魂系列pvp最好的还是二代,进攻方一定是要占优势,不然pvp就不合格,而且二代对回复和翻滚都做了严格限制,不像三代如果愿意的话,完全可以在任何空隙来一口药,或者瞎jb翻个不停,重武器完全没法追,二代你敢这么玩直接不秒也残

    三代那奇葩的韧性,先出手的往往吃亏,老手对战很容易变成二人转谁都不出手。。
  • 妹控使徒
    期待为了荣耀还不如去期待骑砍2的PVP
  • C
    ChrisSnake
    入侵本来就是未经对方同意的 别人要跑你也管不着
    如果双方都同意的话是可以做个范围限制
  • T
    Trude
    玩得少就算了,能不能搜视频看一下人家怎么玩的
  • f
    farAway
    问题是入侵的打不过你他也会跑啊,你一样追不上,他还不退。游戏的时候碰上这种人真是满嘴吃屎
  • 橘子姬
    这时候就要来一个巨人树种子,或者召唤队友,如果这两样你都不想做,那就进BOSS房呗
  • L
    Lunamos
    PVP新方向?

    任何一个3D格斗游戏,都能把你说的这些PVP秒成渣。