对编程只有BASIC水平的楼主而言有制作文字RPG的合适平台么

  • r
    ravage2
    有几个RPG系统上的点子,想自己做一个文字RPG表现出来,但是楼主的编程水平仅停留在BASIC上,看到过几个FLASH制作的文字RPG,不晓得有没有公开源码的...
  • 机动妖精
    RPGmaker?
  • L
    Loss
    AVGmaker.
  • 卿卿雅儿
    老滚5
  • 卿卿雅儿
    老滚5
  • l
    lovehinalove
    文字RPG用RM足够了
  • r
    ravage2
    是玩家角色属性系统方面的,把一般情况的单一等级制改成多重等级,不晓得RM能实现不,如果已经有游戏这么干了也请打脸
  • G
    GA_Frank
    PowerPoint,真的,很合适的……
  • t
    trentswd
    krkr的kag

    老滚五脚本语法比krkr的kag难多了好吗!而且papyrus是什么啊你说这个谁懂啊我连对话树都用不好啊!
    用rpg maker会有一堆东西无法实现最后去用别人的脚本然后很多东西不能完美只能凑合如果都不会还不如从头开始看kag
    rm做传统日式rpg包括只有剧情的那种比较合适。
  • g
    gensuo
    多重等级具体点指的是什么?FF5那种N个职业各有独自的等级,大菠萝那种多个技能树的,还是说敏捷力量啥的独立成长?一个等级可以包含好多东西的啊~
  • r
    ravage2
    其实说白了比较类似老滚4的成长系统吧,但是没有那反人类的主次技能之分,而是按功用分成战斗/交涉/生存三个大类别,各类别里的子技能各自升级后加起来算成单独类别的等级。这样比如说想玩吟游诗人的玩家可以升级到较高的交涉等级,在城市里被贵族什么的另眼相看,同时即使战斗等级较低也不会象老滚一样由于只有一个等级系统于是会遇到高等级野怪造成战斗吃力,这样~

    如果已经有类似系统的游戏了请务必推荐= =
  • r
    ravage2
    眼下想做的还只是古代那种给出一段文字描述说明你在哪里可以干些啥的化石级RPG而已...
  • t
    trentswd
    那也只是把美术的功夫省下了把压力堆在了其他地方。
    不过我总算明白你的意思了,光看主楼还以为是AVG……

    去玩玩黄金英雄坛说好了……

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    另外也有wolf rpg。那个似乎不用程序基础就能改动很多细节,而且不要钱。
    http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
    英文翻译:http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=58125
    我玩过一个rouguelike的游戏,推荐的人说是用rm做的但是实际一看是wolfrpg和类似rm风格的素材……
  • m
    mhfdt
    话说文字RPG这个概念也太……
    RPGMAKER的话,就不只是文字了,大概FC时代的系统也能顺带做出来吧,基本就是事件的编写
    krkr2大概可以满足你
    其实说到底,所谓的文字RPG不就是从头到尾塞满事件的AVG吗,包括战斗也是
    如果这样一来你还是只想去用文字来表达你12L的那些想法的话……不要怪我说的难听,大概做出来的东西也只能给你自己自娱自乐吧
    换句话说你的想法太重了文字RPG承不起来

    另外关于编程,一些小建议:
    如果你想明确的做一个什么东西,你的编程水平并不是第一要考虑的
    首先,你要明确一个计划,然后设计模型,从最基本的需要开始,慢慢的追加功能。你要设计一个清晰的架构,知道你要去做的东西是什么,这样才不至于做到后面才发现根基有问题甚至需要翻盘重做
    其次,你需要对计算机编程的算法(Algorithm)有一定的掌握,在了解一定的算法基础上,你才知道为达成目的,你需要做的是什么,并且将为达成目的而使用的算法写下来。当然如果游刃有余请追求最优化的设计。
    最后,所谓的代码也只不过是将你设计的算法进行翻译的一道工序而已,在算法完善的基础上,不管你是用什么语言,只要基本功能与库没问题,都能够直接的翻译
  • r
    ravage2
    谢楼上...

    说的没错确实目前就只是在满足YY的自娱自乐啦