噩夢騎士討論(感谢大大发片!)

  • c
    chtung
    大Z當頭 這遊戲就翻不過身來 (頂多下個rom而已了:P
  • N
    Nosgoth
    战斗系统有点搞不懂,rom出了后玩玩看,不爽还是搞WD去。
  • 濑具十斗
    等rom。。。。。。:talisman:
  • 链子
    我怀疑操作方式会影响质量……
  • H
    HMC
    等ROM:smoke:
  • r
    redsouris
    是不是开早了点?还是说有偷跑消息?
  • F
    FC小生
    香港已跑

    触控操作不爽
  • A
    AD
    STING最高,其余全靠边
  • r
    redsouris
    期待新的温泉杀必死
  • m
    mysaya
    雷不雷不管,先偷跑了再说啊:awkward:

    吊胃口是不对的
  • 牧月萌
    留爪

    这才周一啊我说:awkward:
  • m
    mysaya
    看了下战斗视频

    看来掌握这战斗方式需要时间啊
  • b
    bigroy
    又是全触摸的?

    唔,确实不爽
  • 牧月萌
    靠夭
    这游戏哪里是RPG,简直是弹幕游戏

    看操作说明花了1个小时……:awkward:

    [本帖最后由 牧月萌 于 2008-9-24 11:35 编辑]
  • 茉莉子
    :awkward: 弹幕游戏233

    我被战斗系统打败了
  • r
    redsouris
    擦弹加经验
    真是标准的弹幕游戏:awkward:
  • 小德
    还没有研究出怎么移动人物......

    内涵的战斗系统~
  • m
    mysaya
    楼上....不能移动的
  • 牧月萌
    某些职业通过技能可以移动

    貌似女主角和骑士都行吧……
  • 陈DS
    骑士和剑士可以靠攻击移动
    这个系统的确内涵=.=
  • 小德
    技术的Sting~
    每次的游戏的系统都是这么内涵~
  • k
    kinkedo
    求人物培养经验,CI,LI和ROY都是什么意思?
    貌似这次和大饼纹章一样,战力不足会有无名骑士补充……
  • m
    mysaya
    相当内涵的战斗系统

    不过牛伯伯肯定不玩这个
  • k
    k.k
    不会玩啊,不过看起来很华丽
  • N
    Nosgoth
    战斗系统果然是搞不太懂,不知道STING做个这样的东西出来是为了什么。
  • c
    captoon
    沉迷了 熟悉系统之后相当刺激的说 但已经不是SRPG类型了,而是STG啊!!!!

    先说下系统,如果要追求快的话,教学只需要看前面3项就够了 基本上熟悉如何击破敌人后就可以上手了。简单来说,就是凑MP——>放技能击破敌人——>凑MP——>击破敌人。攻击敌人就会掉落出水晶,这个就是补充MP的。而技能则必须先移动到道具(一开始设定的4个武器)上然后把道具拖动到角色身上后 不松开,角色则会进入蓄力阶段。蓄力完成后则寻找时机瞄准敌人攻击,这个时候敌人身上会显示出百分比表示目前蓄力技能能够对怪物所造成的比值,一般来说 100%最好。

    了解基本系统以后就可以疯狂战斗了。初期不推荐合成装备,我一开始把基础装备都合成了,后面战斗装备会损坏消失,导致可选装备很少。

    推荐大家2个职业,盗贼和弓手。

    盗贼攻击速度快,攻击面积广。骑士战士攻击虽然看起来很广,但是敌人会经常跑动的,所以死角非常多。盗贼是斜线攻击看起来攻击范围很小,但实际上能够攻击到敌人范围很广,加上攻击速度快,每个回合一开始我必定先用盗贼来凑MP。

    弓手的几把初级武器则是有非常强力的技能,技能发动以后敌人无论损血多少,就会进入昏迷状态,该状态下如何再次受到弓手的技能攻击则会受到200%伤害。非常的刺激。但相对的弓手的攻击范围十分狭窄,泛用性有待考验。
  • M
    MVnetVn
    +1

    本来还比较宏大

    不过战斗弄得来像小品

    不过比毁灭世界好多了 这个很雷

    熊姬没全程语音也可惜了
  • 过路人
    弓手那攻击范围我实在不会用,倒是斧头跟刺客用起来容易上手
  • l
    langke888
    晕了,这系统内涵了点~光看那几十的说明就让我晕了~继续啃还是等汉化是个值得考虑的事情~

    30L的简易说明倒还不错~
  • n
    nekwa
    这游戏有教学啊
    习惯操作后
    玩easy做练习
    主要就是啦角色的特技来施放
    考虑到怪的属性和随时闪子弹攻击
    每支怪都代表下栏的一个格子
    只要先联成一线达宾果,这关就破了

    比较难低是keyitem入手(泪),有这个才入引发事件加人进来
    如果你太快破关没拿低话,就得say byebye了等第二轮了xd
    听说有一百多人....(真可怕)
    然后要注意
    武器有使用限制次数
    人物有防御vit
    一旦到0就消失了喔
    如果要救你所喜欢角色的话,就得在他vit快到达0之前
    牺牲其他角色,吸取灵魂补充vit...好残忍!

    武器可以利用加工或合成回次数,
    人目前好像是得靠升级回覆vit....泪

    最不人性的是不能在开战前存档,
    因为在开始选单那有个leveing..打宝和武器用(不知经验有无算入),
    从关卡战斗完整备后的存档存后出现该关,
    得在每关战斗后第一个存档存玩马上跳出到标题,
    到leveing打上一关的宝物,
    这样才来得及确定合成或改造在下一关使用。
    我有打到第二关就打到4斩铁剑(雷属性)..

    虽然游戏刚接触会很复杂,
    但是实际上就在切换icon指向目标而已
    总之只要习惯操作这游戏真低蛮好玩低
    虽然我希望vit和次数不减得金先生或补钉能出xd
    希望大家玩的愉快啦!
  • r
    rk4444
    这游戏有语音吗?
  • n
    nekwa
    战斗指令成功失败和大绝都有语音
    是美语...
    违和度很高...
    美语的配音不知在high什么....
    我原本期望是日语配音的....泪

    习惯就好了
  • 牧月萌
    我也不明白为啥日版要用英语,不过现在已经习惯了

    这战斗系统越玩越沉迷,比毁灭世界有趣
  • r
    redsouris
    拿KEYITEM确实是最难的一点
    障碍物破坏获得的比较容易,安排能打到的人上去就行
    那些藏在木桶等等必须半破坏才能拿的就很恶心了,必杀用重了直接100%全坏,啥也没……(我要打桶一定出东西的金)

    有两种职业可以移动,位置猥琐的东西就靠他们拿
    骑兵:C模式按蓄力等级移动1-2格,同一高度地形可以任意跑
    剑斗士:C模式可以移动1格,能跳上有高度的地形

    [本帖最后由 redsouris 于 2008-9-25 08:30 编辑]
  • m
    mysaya
    很好玩,这系统
  • 林森
    转啊转啊转啊就过关了,也不知道怎么回事,好在这次武器很容易取得不用节省了。
    第一个BOSS的必杀很有创意阿。
  • 米亚斯多德
    剑士是不是不能往回跳?
  • c
    captoon
    我刚过了2个BOSS 越打到后面越是爽快。

    剧情女主角加入后那个叫猛啊,武器大部分都可以使用

    法师大面积太爽了。后面爆的经验多到吃都来不及吃。

    弓和法师的武器都有非常强力的1HIT 技。不过是L型的 C型的大部分都是大面积杀伤技。这2种职业一定都要留下

    另外灵魂继承是把一个角色附身到另外一个角色身上去,提高后者的等级上限以及部分能力,当然最有用的就是VIT了。

    偶现在法师LV 25 VIT 52.21 非常NB~~
  • m
    mysaya
    有几关的KEYITEM不够怎么办,丢了好几个萌娘了
  • c
    captoon
    我个人没办法

    比如前期有好几关都会出现GUST的弓。

    但是很多KEYITEM 弓都不要的

    只有到后面才用其他KEY ITEM换到弓要的 KEY ITEM才收到了弓手。

    不过不要担心的KEYITEM 一般就算不破宝箱也可以拿到部分怪物或者用其他KEYITEM也可以换到
  • 无名士
    谁能告诉我第一关怎么过?=。=
  • 陈DS
    打到第10话放发现KEYITEM可以招人 怪不得只有3个人可以用...........
    砍掉重来了.....
  • 任毒瘤
    这游戏越玩越内涵 越玩越有意思
  • k
    kinkedo
    刷leveling会出使用次数无限的道具,只刷出两把后就再也刷不出了……
  • c
    captoon
    我要去刷
  • m
    mysaya
    好吧,我想问,走到无路可走怎么办

    剑士不能后退,前面是宝箱

    另一个为止人物面向墙,不能转向