暴雪2年磨出一个虫心 是骗钱的吧?

  • 八九点钟
    帖子分类错了
  • n
    nkwd
    骂归骂,没掏钱的还是没掏钱..
  • c
    charlygaol
    这么看暗黑3做了7年 真是罪大恶极
  • 金木研

    还有个卡牌游戏大作也磨出来了
  • 注册气功师
    再烂也好,你还是得玩,这年头有个像点样的RTS出来你就该烧香拜佛了
  • 多汁多水
    确实是银河编辑器啊,为什么不相信??

    你不如拿普及度不够广/SB暴雪政策等来做黑点还比较好
  • c
    chakane048
    是骗钱的啊,但是还就是骗到了你怎么办?

    话说平常都60FPS的,现在昨天睡了挂着今天一起来就最多16FPS了,开LOW也是28FPS,重开都不行必须要重启电脑,已经两次了,真受不了。
  • b
    batterjump
    你不玩美服arcade的吧
  • 八九点钟
    美服有个国人制作模仿bang!的barcraft地图,UI和游戏性都是水准以上, WAR3 RPG地图我4 5年没接触过了,印象里不可能做出这种程度.
  • 真实之影
    这几年稍微像样的RTS有人玩么…………
  • 注册气功师
    战锤战锤战锤?
  • 多汁多水
    酒吧大乱斗

    星际争霸 宇宙

    炸弹人

    包括官方自己的星宝迷阵等

    为什么没有游戏性??

    楼上也有其他人给你介绍了,我也不用说太多

    你如果说做出来好玩的地图不多或者地图看着不错但是设计不好那倒没问题,但何必去喷确实有着很高质量的银河编辑器
  • 龙手马弗
    你这样就上当了,一开始那位坛友对“银河编辑器”提出质疑~~


    当你表示出反对意见之后


    那位坛友立刻娴熟地跳跃到了:编辑器没有做出有游戏性的地图,所以那不是银河编辑器


    这个论证本身逻辑就是错的,


    而且之后你即使拿出了地图,他也完全可以反驳说那些游戏完全没有游戏性。


    首先编辑器的能力强不强,和做出来的地图有没有游戏性之间毫无联系,PS3游戏的编辑器很显然强于做出俄罗斯方块的编辑器,但是这并不表示俄罗斯方块的游戏性低于PS3游戏。


    这位坛友的正确的对答方式应该是:无所谓,反正是不是银河编辑器也不是你一个人说了算的,你要是不服可以开投票。
  • 真实之影
    RUSE,Wargame European Escalation

    我觉得不是最近几年没有像样的RTS而是像样的RTS基本没人关注,光是正版这一条就卡死不少人了……
  • n
    nkwd
    As of the end of its first two days of sales, Heart of the Swarm had sold through approximately 1.1 million copies worldwide, including both retail and digital sales.
  • l
    limmor
    TFT几段CG,长度多少?虫心战役讲故事的水平明显比自由之翼强,自由之翼出来不是有人说雷诺到处闲逛凑关卡不干正事儿吗?
  • w
    wlgz
    我觉得楼主说的和我想喷的几乎吻合,暴雪这效率……这两年半都干什么去了,t加两个兵种,还准备削寡妇雷?战役就是一泡污,中间的动画随便敷衍的,画质极差(我开的超高),玩法还tm退步,rts只能看英雄连2和不要钱了嘛?
  • a
    aaabbccc
    自由之翼战役还是很好玩的,虫心战役是个什么玩意?好几关都和自由之翼雷同,战役的创意比自由之翼明显要差。

    地图编辑器强有什么用,到现在有达到dota一半趣味的地图没?暴雪全明星也拖了这么久,地图编辑器的难度是不是超过我们想象?

    之前的暗黑3基本也是一坨屎,魔兽世界日薄西山,这些年暴雪都去干嘛了?开发新游戏?新游戏要是还没有亮点暴雪这牌子算是砸了。

    现在暴雪新游戏出来我们还是乖乖掏钱完全是冲着过去的美好回忆,不知道暴雪老本还能吃多久?
  • p
    pencilnoo
    能把rts里做进boss战,玩出arpg的感觉,虫群已经进步很大了,我反倒觉得rpg关太多了真正传统的采矿造兵运营关太少.

    最该喷的难道不是那几个进化方向的测试关也凑数到战役总数里面

    另外要玩rpg地图只能去美服,国服先天性残缺,台服99.999%都是棒子,地图看不懂也没法交流.只有美服玩arcade的人最多,最好交流
  • 多汁多水
    关卡的27/27是自由之翼的传统,所有和关卡相关的都算进去了,原本官方的说法就是虫群之心战役只有20关,我也是比较想打正常发展的关系,从自由之翼的时候就感觉花样玩得有点多


    其实不作死就不会死这点我觉得真不能算剧情问题

    抓到雷诺后宣布已死挽回自己军心并且打击游骑兵的士气,实质留着引诱凯莉根去自爆陷阱这思维一路走下来其实战术思想没什么问题

    凯莉根会拿到一架人族运输机并且刚好听到这则新闻,而且还能靠虫族母星重新进化为刀锋女皇不是神谁能猜得到啊............

    只能说是编剧的要求他死,无论怎么样他都要找个地方被人抓到犯错然后去死
  • 真实之影
    把RTS里做出BOSS战,玩出ARPG感觉,如果再多一条能刷装备,那么DOW2已经做到了……
  • a
    ayxgaly
    bucuole
  • h
    hzhenyu007
    银河尽力了,你行你编啊
  • c
    cyberalogo
    要是星际争霸2出一个触控版本,在餐桌一样大的平板上玩,感觉会不会特别爽/累?
  • p
    pencilnoo
    当年有过用触摸屏玩war3的演示
  • k
    karma
    为了黑而黑,罔顾事实,没有驳斥的必要。谎话只能骗自己而已。
  • C
    Cray
    画面很差?。过场全即时演算你说差?。
  • z
    zhouzongxing
    这是国服反串黑玩不到战役又不舍得花钱直接开骂的节奏?
  • 无面
    那都是冰封玩剩下的。

    但问题是,这也叫骗钱的话,阀门,水雷的资料片,二章三章也跑不掉了
  • 好蓝啊
    我觉得,一大波那啥聚集中~~
  • f
    fengzizaixin
    虫群之心的剧情单独来说做的还是很不错的,但是对星际争霸这个作品来说,对不起片头CG,对不起这个庞大的世界观。不过至少是良作了,目前来看销量不如自由之翼。难怪暴雪要转型手游大厂
  • 少女人形
    那么
    LZ被骗了多少钱呢?
  • 有田春雪
    楼主不喜欢 所以这一定是骗钱的
  • S
    ShadowEye
    感觉有赶工的成分,20关很有可能是来不及设计

    1、虫洞这个兵种和领主的运输都被删除,考虑到狗急跳墙不是必须点的,是不是考虑过一些关卡让玩家获得运输能力?
    2、反隐能力被删除。这个设置非常奇怪,是不是其实计划有领主获得变形能力反隐形的关卡?面对神族人类一个全程战役没有一个隐形兵种非常突兀——还有失望(回想sc1里面阻止暗堂逃逸,sc2的同一关卡弱爆了)
    3、虫族内战只有3关
    4、没有空军关卡,利维坦最后作为召唤物露了一下脸,而腐化飞龙消失了——猜想一并随着空军关卡消失,这导致玩家的空军出现了一个大坑
    5、残酷难度后期大幅度下降,最后一关打得毫无表情,让人感觉后面是随便调整下数值就算了
    6、没有伟业成就

    个人猜想实际上至少规划上还存在3关虫族内战,然后玩家获得空降能力和腐化飞龙两个兵种,而虫洞在实验室关卡前就开启了(cg里面有出场),很有可能存在另外3个关卡(反隐+虫洞),和人类的地雷相关(难道要一路插管子插过去吗),剩下的关卡作为可以开启飞龙吞噬者进化和重新获得旧皇后,刚好又是3关,以上凑起来就是29关,正好和自由之翼一致
  • n
    nexus1
    我就问问,装了虫群之后能玩自由之翼战役么
  • S
    ShadowEye
  • s
    scf22
    单位进化测试关凑数这点不能忍