玩的就是内涵!《骑马与砍杀:战团》获IGN 8.1“高”分

  • s
    sshnuke
    这是战团刚刚上市的时候IGN给予的评价8.1分已经算中上等了特此转帖。

    《骑马与砍杀:战团》已在上月底面市,该作是一款少有另类经典游戏,它从早先的几十M的“迷你”行列慢慢涉足到了大型游戏的队伍中。现在IGN给出了该游戏最新资料片的评分,总分达8.1分,其项目评分呈畸形的不平等状态,整体来说它还是一款迷你游戏的底子,硬技术系统(视觉及画面技术)是无法获得高分了,不过单靠强大的可玩性和内涵也将整体分数拉到了8.1分。真如IGN点评所说,它真比那些大牌公司的烧钱大作更有玩头,如果你不太在乎画面的话。

    整体感觉4.0分:游戏并没有什么真实的故事,但它拥有一般廉价游戏所不能拥有的许多东西。游戏的BUG还是比较多。

    画面表现3.5分:充满想象力的光影和粒子效果让那些丑了吧唧的角色模型和建筑物显得更加奇怪。

    声效表现6.5分:伪管弦乐式的音乐效果说不上好但也不能说烂。马匹的叫声有点招人烦。

    上手体验9.0分:深层次的战斗、有趣的政治和经济策略、优秀的多人游戏模式为你提供了多种游戏方法。

    耐玩性8.5分:这么多的游戏内容,相信你在短时间内不会将《战团》玩腻。

    总评:8.1分

    最后点评:

    将角色扮演与深层次的战斗系统相融合,并带有CS一般的多人游戏模式。这部低成本的作品的耐玩度甚至比一些烧钱巨作还要高。如果你可以忍受这样比较“砢碜”的画质,《骑马与砍杀:战团》十分值得一玩。
  • w
    wakesnow
    第一次玩这游戏都好像三四年前了

    话说这游戏最大的可玩性在于海量的mod
  • C
    CountryCat
    推荐mod: custom commander(原领军者),作者骑砍中文站Rubik
  • 妄想騎士
    这游戏的可玩性在于联机玩大型死亡竞赛
    与人斗其乐无穷