小希,山本泪流满面

  • p
    persona
    克劳塞维茨的《战争论》中,这句话是被提到过很多次的,尤其是进入现代战争时代以来,这种“首战决定论”越来越显扬其价值所在。

    而在诸如游戏主机的商战中,第一击的作用往往也是非常关键的。

    已经过去的2007年,已经毫无争议地成为了任天堂的年份。ds与wii的联手出击,全球制胜。完成了最为关键的首战之胜,而在2008年,所有的进攻或是抵抗,恐怕也只能是预订胜利中一段段无足道哉的小插曲。在游戏机领域,上绝少有第一年被对手打得落花流水,而第二三年反扑得手的事例(即便是被许多fans视为经典战例的snes攻克md之战,也是在sfc于日本发卖的第一年即全面制霸,而后才凭着大量日本软件反扑米国)。

    xo以三红为代价提前一年推出,不管其他人怎样想,但我个人认为是值得的。凭借米国市场发家的主机,必定无法第一,但取得偏霸局面是很轻松的。ms在这一点上非常清醒意识到软肋所在,因此它虽然名义上是要争夺老大地位,实际上却是一开始就把自身定位为争霸而不争锋的地位,它的一切目标是要打下ps3,在新一轮的主机大战中继续保持第二的位置。冠军既然必然不属于自己,那么取得亚军地位,在资产的逐步积累中获得下一次主机大战的筹码就是非常明智的选择。从这个意义上说,xo的首战也是成功的,因为它的确在米国市场尽可能地压住了ps3的势头,只要ps3没有什么意外的援助,xo就等于把第二个md的位置牢牢抓在手里。

    ps系列主机的处境,个人认为只可能在下一次的主机大战中通过ps4来实现家用机争雄的目标了。

    By:铁西瓜。

    这个真是雷蒂真身?铁西瓜以前后面有句号没?
  • j
    jinyuangungun
    不能忘记ps曾经的光辉-_- ……
  • 洋葱武士
    最近TG好帖不断,一个比一个脑残