守望又改版,222变成132
- 矢吹可奈推车 占点,怎么设计多几条路。。。就OW这种战牧法体系,绕后=送
- 亚瑟邓特
- 矢吹可奈
忘记了这个司马玩意了。。。但也是改变不了游戏主抱团的现状,机制决定了地图设计
- 521op@163.com
- 病態極端本來Team Fortress名字裡就有Team字。設計之初就是為了團隊作戰。
- zievodtank玩家流失 -> 减少tank位置
然后大家都能很快的玩上游戏啦 - zievod还记得当初砍安娜伤害的时候
勿忘初心回归治疗
现在出的锤妹巴蒂莫伊拉恨不得当C来打输出妈卖批 把输出还给我 我要狙爆那些小兔崽子
- 环保哥我估计你并不是最初接触ow的那批玩家,所以我跟你谈谈心路历程。
最开始没有什么排位,大家就是一起打匹配,有玩的好的,有玩的差的,大家不在乎输赢,顶多就是不想输而已。
大家在群里讨论的最多的是发自己的精彩镜头,dj推人进大坑,dva空投,麦克雷绕后这种,或者是抽到的哪个皮肤好看。
谁想玩啥位置就玩,当时车队一个玩大锤认识的网友,全程狂战士 一下盾不举。还有个车队队花一直玩寡妇。我一个菜逼哥们天天源氏,大招一般就喊一嗓子就没了。然后还有个岁数应该比较大的大哥,就玩堡垒托比昂,天天什么不动如山的在语音里吹比。
然后呢?出了个天梯,不举盾的大锤天天被逼着补位,上去轮秒没。寡妇那个妹子再也没上过线,因为队友不让玩。第一赛季定位还是100分制度,我定位58 菜逼哥们遇到了定位赛bug(平局算输),定位48,自尊心严重受伤,排位也打不上去,就不玩了。
这帮整活哥们再也整不出活了,车队段位分差大,以前一起瞎比玩的,看自己分太低都不好意思上车。
然后那个金枪,车队有个氪金大佬,非常菜,但就是有钱,一直保持全皮肤,却怎么也得不到这个金枪,又不想花钱找代练或者挂逼车队上分。天天骂老子出钱都买不着,玩个鸡。
别说什么快速模式。出了排位,快速模式彻底毁了。全都是瞎比玩的,我在排位唯唯诺诺,我快速还给你当沙包?060走起就完事了。
为什么我现在这么恶心ow,因为它当年给我们几个带来的快乐真的很大,现在还在想着天天跟那个狂暴大锤还有百合妹开黑的日子,结果暴雪这一个煞笔操作,全他妈给毁了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 苏西踩到我了ow天生是个残废游戏,我看过很多开发者访谈,这傻逼游戏是先出了角色,给动视的高管看了角色设计再立项,然后出的玩法,正常的游戏设计是反其道而行之
ow至少火过,暴雪牛逼 - 苏西踩到我了ow最大的毛病是游戏机制太简单,维度低,分分钟整出最优解,要我说ow就得学lol,带符文,带召唤师技能,微调角色属性。
一个英雄多种玩法,绝对比现在好玩多了,我前几个星期看owl比赛,镜像阵容真让人吐血 - 天下至贱因为猎空这种角色都是泰坦遗产啊…真做成3d moba也不见得是出路,我玩过一阵子battleborn,说真的很无趣
另外源氏什么时候被砍过,上次被砍还是17年取消二段跳后爬墙吧 - 继承权又想认真玩,又不想有竞技性,这种需求在PVP里没法实现的,对面比你水平高那就是会被摁着打,大锤的乐趣除了单纯的抡锤子还有各种心理博弈,不举盾狂战士被对面大锤随便拍倒真的算有趣吗?
这类玩家真正需要的是PVE,但暴雪在这方面的投入确实少,OW2应该会主打这方面了。
金**就算菜也能拿,只是要肝而已,我前四个赛季都白金以下,竞技点数都足够我换主玩英雄的金武器了。 - 继承权去年还是前年砍了e的范围,更容易被麦克雷晕到了,最近又加强了弹量,还有个小变动是镖的声音改得更有金属感了。
- 环保哥
- 天下至贱想起来了,不过说到底源氏这些狗位变弱势还是因为其他都变强了
- 夜光铃讲道理不如真按dota,lol那样搞成3条路加水晶,把人散开,再加入野区。说不定有救
- 血狂毘沙门像托比昂这种角色 就不该出现在6v6的游戏里 还占的是输出位
- history999弃坑玩家,现在只关心守望2什么时候出来
- zatsuza试了一把,感觉T更加难玩了,还砍路霸毛妹输出,弱智
- Cortana???
你是认真的吗?路霸没玩,毛妹我平均能量就没低过60%,我天梯才两千分啊,自定义都没打出来过这种数据,团战E一套瞬间满能量不是梦,毛妹可是这模式下最屌的T了,辅助一转头看见三个红色泡泡从天而降那是真的绝望,配上放狗就两字,无敌 - Cortana这模式不就是遂了你们愿吗,不废话就是干,T也不能杵着挡伤害了,跟着狗位英雄就是冲,两边拉扯换人偷屁股,节奏快了不知多少
- zatsuza222的时候质量局一把平均60~70%不是家常便饭么,全队有泡泡只是保人更强了,就一个坦能顶着打输出的情况肯定是更少的,再加上左右双砍,玩起来没有快感啊
- Cortana可能是我太菜,我真不行,最多也就40%,没配合就更低了
就算砍了那也有140/s啊,两秒就是280,完全够啊,大范围的保人就意味着活得更久的队友更迅速的能量,打团瞬间高能,都不用全部C和你集火,有一个C和你一起就能一秒蒸发对面了 - Cortana玩了四个T位,DVA、毛妹、大锤、奥丽莎,DVA毛妹体验最好,面对王者归来的4秒矩阵DVA玩家已经饱含热泪了,奥丽莎中规中矩没啥变化,工具人,大锤体验最差,手短腿也短,憋屈的一笔,队友必须有一个会玩的DJ才能有体验,我觉得至少要把伤害改到一锤100才能有玩的价值
- zatsuza222的时候也是一样的,地推关键也都看能不能抱团。要照这个趋势把所有t都改成只能一坦到底,无法玩出特色,那更没人想玩t了。没人排t是因为t不好玩的这个本质问题得不到解决啊
— from Sony G8441, Android 9 ofS1 Next Goosev2.2.0.1 - 扭头就走每有一个自由变量都代表一个数量级的数据设计难度
以暴雪的现在的设计实力——他们甚至连不需要设计实力的“把故事讲完整符合逻辑”都做不到
你这么要求是不是有些过分了…… - Cortana不敢苟同......我觉得有这个可能的只有猪和奥丽莎两个
- Meliadoul很庆幸玩过ow最好玩的时候
- Van夫膜开刚出的时候确实最开心
但是过不了三个月,就越玩越闹心了
owl赶紧死吧,看傻逼棒子打游戏真他妈的恶心 - chenyuhao467蛮好,owl这赛季是真不行了,再加上疫情导致赛程混乱,很想看最后会怎么收场
- A1LIu1s1这也不算改版,就是个测试模式,没说一定会扔到快速和竞技模式里……
- Van夫膜开阵容固化,加上大锅饭模式,很多不太行的队伍干脆就不投钱了,随便搞几个人在那凑合打就完事了。
- 继承权前几天的OWL比赛精彩程度可以说达到了新高度
- 膛线下一个版本
奶对T伤害+50%,T对奶伤害-50%
T对C伤害+50%,C对T伤害-50%
C对奶伤害+50%,奶对C伤害-50%
完美的动态平衡,又称石头剪刀布更新计划 - chenyuhao467但是网络直播数据达到了新下限,真的惨
- 朔方原的星MK.2当年和基友快乐过是挺好的,但一年后种种傻逼操作加暴白狂洗表演,让人不愿承认玩过ow
- laaaaaaag
看着ow真的是好想team fortress2能活过来啊
推车 占点 打胸毛人 那么多图都多有意思,为什么你暴抄都抄不来,个人认为一个两队推车竞速图hightower就吊打其他所有ow地图
托比昂睿智英雄抄工程师都抄不好(
heavy作为肉,其魄力完全不需要举个莫名其妙的盾来体现
medic也是跟着屁股治疗,但是各种功能性的装备,可以看情况来选择
士兵和demo的进阶操作也是把这游戏搞成了立体作战
spy的游戏性吊打ow的黑妹……
再回头看看ow这些稀奇古怪的技能,结果还是举盾奶!打团!球球G胖快点数3吧
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2 - Eric_方歌阙我觉得8行,一次更新废一批英雄,这次球、猪、西格玛、奥丽莎、死神全废了,下次又是谁?本来就没多少选择。
暴雪完全是生产不出新内容,破罐子破摔了,正好弃坑。 - Eric_方歌阙说句公道话,你这就有点偏颇了
,可能没咋玩过OW。
坦位球、DVA、猩猩,机动性功能性拔尖,讲究一个进退。
治疗安娜四种弹道攻守兼备的深度。
黑影一手信标带来的机动性也很好玩。
盾盾盾完全归因于前两年owl的303阵容比赛好看+暴雪内部崩溃,其它英雄完全上不了场。从英雄设计的初衷上看其实很有想法。OW的声效和非对称地图设计也不是那么简单的。 - 西蛋飞如果123真的能实装,那搞了这么久的222不就是个笑话吗?改了一圈的平衡,到头来完全是无用功
而且不出新英雄,把老英雄改下数据就当新内容糊弄也是没谁了 - 优秀警员001打了几把测试版,3c里出混子的概率更大了,T相对来说更考验操作,遇到都是机动坦玩得好的才有的打。我莫伊拉输出只占奶量一半不到就能输出银是真的不行
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - 传递篝火之人
- chenyuhao467222本来就是个笑话。从owl来说,要是222有用,那何必再搞个每周官方ban英雄保证阵容不固化。从ow本身来说,要是222真的深受喜爱,c位就算排的久大家还是爱玩,月活也越来越高,那连测试132的想法都不可能会有,明显是占大头的c位们排太久干脆不玩了,导致月活明显下降,所以暴雪才急着想办法要改。
- Jamaisvu测试服的T都强化了一波,体验还不错,路霸挺好玩的。搞不好新环境会好点?