sony:PS Vita不支持3D,画面质量低

  • 三丧真尸
    索尼电脑娱乐(SCE)欧洲工作室总监米克·霍金(Mick Hocking)表示,消费者对低质量3D画面并不感兴趣,这也是他们为什么没有将3D引入PS Vita的原因。

    霍金称,索尼之所以不把3D引入PS Vita是为了保证高质量游戏体验,避免低质3D对消费者的认可度产生负面影响。

    霍金说:“当时我们在开发PS Vita时曾面临几个问题,其中一个就是裸眼3D显示屏的质量,裸眼3D画面可以在小型显示屏表现不错,但是为了达到最佳效果,你需要让头部不能有一丝晃动。”

    他表示,虽然PS Vita使用了6轴动态感应控制系统,或许可以让用户移动游戏,但是再结合上裸眼3D显示屏后,效果并不理想。

    尽管有着诸多担忧,但是任天堂还是率先推出了裸眼3DS掌机,但是销量却非常糟糕。霍金对此表示:“当用户看到3D画面并不出色或者内容并不吸引人时,他们自然就不会对3D产生兴趣。”
  • c
    chan
    裸眼3D和6轴本来就是不可调和的矛盾
  • 哈毛
    消费者对低质量3D画面并不感兴趣PS Vita不支持3D,画面质量低
  • b
    blossom
    不是说任天堂自家的游戏3D质量不算低了吗,SONY应该更不在话下吧,只不过,加上3D价格就不会有现在这么良心了
  • h
    haixings
    嘴炮而已
    比如手柄不需要震动只要六轴就行了。
  • p
    pencilnoo
    那么到底是挺索还是黑索呢
  • 四点
    这标题钓鱼么....
  • l
    lostangel
    喷得好!!
  • 桐生一馬
    现在3D技术本身就不成熟,更别说裸眼了。
    3D电视那么大个显示器,还带着眼镜做沙发上玩起来还嫌效果不行,更别说3DS了。
    联想到当初只卖触摸噱头的DS和只卖体感噱头的wii,完全是靠创意赚钱,画面性能上一水廉价货坑人。所以一开始就不看好3DS。
    因为你DS也好wii也好,创意不错毕竟触摸和体感都不是什么高难技术,
    任天堂也不是有玩高技术实力厂家,一直打着低技术低成本卖创意忽悠人赚钱的战术,这次主动往裸眼3D上面撞,这不自找完蛋嘛。
  • m
    moonchild
    有六轴要毛个裸眼3D
  • 忘归然
    标题的艺术
  • W
    WLStarless
    好标题。
  • 铅笔
    SCEI高技术高成本游戏真心没一个好玩的
  • 汪达
    我觉得这么回应更好:

    如龙对得起神机那机能吗?对得起热爱高清的索索吗???
  • 铅笔
    我就是那没玩过PS3的土鳖,连PS3的手柄都没摸过
  • 汪达
    莫伤心,把神机换成PS2也适用

    诶?差点当真
  • 可爱的小绿
    画面质量低...
    自损?