无毒!你敢不敢开发一个d&d题材的webgame?

  • 舟易行
    就是桌面的玩法,大富翁知道吧。这种玩法特适合网页游戏。如果自己买一款实体桌游的话,找不到朋友一块玩,很难聚在一起。如果能在网上实现那就太美妙了。目前国内的还没发现有这样的游戏,国外的也会因为语言关系很难拉拢朋友一起玩。
  • 马拉多纳
    这个游戏我到蛮感兴趣,但说实话dnd规则国内了解的人不多,而且这个规则需要买授权的。
  • 小湿妹
    购点,做卡,搞死一大半
  • 酸性体质
    就建人物卡都吓走一大堆人,配点,技能,专长,还要和人物的种族,职业相配合,一般人啊,玩不转
    而且4E我到现在还是不习惯,几乎变成纯战棋了
  • z
    zo
    感觉绝对亏本
  • 酸性体质
    我记得有个网络跑团的工具好像
    对D&D很有爱啊,可惜身边很难找着人玩,时间也是大问题
    现在还在美服玩着DDO,虽然和核心规则相去甚远,但也忍了
  • 马拉多纳
    这个游戏专业性很强,不是有好几年功力或者有爱的人,估计玩不下来。
  • n
    norush
    绝对赔本
  • z
    zafm0861
    4E无视,继续3R
    4E直接强制分开了扮演和战战战,让人觉得无趣
  • z
    zafm0861
    跑团工具IRC嘛
    QQ和MSN也能跑,有人开发出QQ骰子BOT了
    面团跑不了,跑网团也还是很欢乐的


    webgame貌似有个叫world of dungeon的,不过我么玩过
  • D
    DeniumMKII
    根本不会有任何市场
    国内做游戏必须民工,必须土鳖,不然怎么吸引民工和土鳖去玩?
    DND这种核心向的东西不可能大规模流行的,包括战锤也是
    你看看现在桌游很热,但light user居多。我问了几个很热衷桌游的同事,没有一个人知道DND和战锤,只有一个知道冰与火之歌但毫无兴趣。
  • B
    BeastMa
    DND?

    谢谢楼主介绍webgame速死法
  • 阿毛
    中国要赚钱就只能针对傻逼市场。

    这也就是不是那么太傻逼的人往往很无奈的原因。
  • 酸性体质
    像DDO那样的游戏,虽然TB和SD都要为这游戏倒负责
    但归根结底还是这个游戏不亲民,对一般的网游众要求太高
    除了丰富的D&D知识(像开卡配点不用说,复杂点用什么武器砍什么怪也是门学问,不像很多游戏拿到把好的基本就OK了,如强杀的对像,破伤免等,还有法术什么的就更复杂了),对操作要求也高,有些地城或叫FB,操作好的一个人就能轻松过,哪怕是RAID,但操作不行,一队人也能打得很痛苦
    所以DDO,EQ2这些游戏很难很难在中国扎根
    所以现在玩DDO也就去美服玩,和老外一起玩还是很有意思的,虽然他们想东西经常一根筋
  • 酸性体质
    还有,觉得当时DDO买的是被遗忘国度的版权而非艾伯伦的会好很多
    现在对于D&D只能玩下DDO和收集下DDM的棋子了
    可惜连DDM的战棋在去年也挂了,唉,郁闷,玩什么倒什么
  • z
    zkx7818
    一个80%玩家都是NE的DND世界?会直接召来神罚的吧?
  • b
    bstdy
    唉~~太小众了点
  • 舟易行
    为啥dnf这种冒牌游戏能成功,你们就没想过么?游戏做成什么样的,还得策划下功夫。
  • 舟易行
    EQ的简化版WOW不也是成功了么?