骑马与砍杀萌新玩家与老玩家的区别

  • 萌宅之眼


    可以说是相当形象了
  • p
    poplj
    老玩家世界里根本没有阵型。。
  • s
    swrrt_11
    是了,除非全重骑少打多,剩下就是莽
  • 水边井
    骑砍的阵型控制还是太不直观,我现在还搞不清楚那些快捷键
  • 梦回星海
    老玩家打潘德这类mod F1F3我还真不信。另外老屁股确定不在x2么(几年不玩了,不清楚如今的战场服)?

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  • n
    nitrome
    现在人还是比较少吧,X2一般几十个,也基本没新玩家。周末有几次遇上了X3开打了GK补丁的攻城,60人群魔乱舞+器械(热气球、投石车等)+刚铎等自制地图,玩得还是挺爽的。
  • 马僧虔
    骑砍要是能给个类似全战的阵型控制视角就好了
  • z
    zxlice
    弓骑兵牵制,步兵占据山坡死守,弓箭手后排……

    然后弓骑兵大打不死一个人全死了
  • m
    mengsu
    反正队排的再怎么好往前一走你们这帮蠢货还是挤成一团

    排个屁的队,给我冲
  • s
    swrrt_11
    最近新出的mordhau手感比骑砍舒服多了
  • 阿尔达希尔
    肥肠真实,古代打仗布阵接战可不是手比划两下就能搞定的事
  • b
    bestwood
    我从萌新的时候开始野战就是库吉特一波流,连f1f3都不按
  • n
    nitrome
    毕竟两代作品年代差距太久了,不过这也和游戏机制有关,Mordhau的格挡系统相对骑砍简化了很多,更鼓励攻击,Mordhau上手更简单一些,骑砍操作维度更多,上限更高一些
  • s
    shinjiikari
    我从玩骑砍的第一天就是一股脑冲呀!
  • 空想瓶子
    我的体验,一上来就是状态2,一群人上去殴;后来玩多了觉得友军ai沙雕,让他们原地待机,看我上去无双
  • o
    orangeth
    火星是机械教会的所在地.jpg
  • m
    mustard233
    全骑无脑冲锋流
  • s
    swrrt_11
    +1,都是一对一百练出来的
  • 悲叹的夜想曲
    我刚玩骑砍就是框框A,结果觉得这样不行,不够有头脑,就开始研究排兵布阵

    结果还不如框框A
  • 聚散浮云
    原版难度太低A上去就行了,潘德之类的mod还是要操作一下的。印象里天蝎刺客这种兵种操作不操作完全是两个概念。
  • 云梦泽岸
    老玩家都在联机服里玩中世纪CS呢
  • f
    fireship
    多打少或者骑兵比对面多的话那肯定F1F3走起啊

    但有时队伍里骑兵少步兵多,还要少打多的时候,还是要乖乖的排阵型原地以静制动(另外呆在原地也靠近增援点)。

    最近正在打潘德预言,对阵达夏(就是库吉特),对面一水骑兵,开局找个高地站在坡上抵消掉对面第一波骑枪冲锋然后拖入近战是基本操作。
  • e
    evangelist64
    第一步原地待命。第二步一个人冲上去,找个掩体射对面的远程。第三步拔剑,七进七出把对面砍残。最后全军突击,让队友上来清理战场。
  • 离魂仙
    老玩家只有一人一马一张弓一杆枪一人vs一百人
    开荒期无双乱舞太累人严重损害了我玩骑砍的热情
  • z
    zxlice
    谁让你去刷神器回想起了1vs200 全部靠回马枪捅死的岁月了
  • a
    aa_ren
    F1,F3 冲啊!!
    傻逼AI队友老挡我马,全体下马!!
  • 勉强
    步兵冲鸭,弓兵冲鸭,骑兵跟我来,骑兵冲鸭
    前期好不容易养出来的高级兵不操作下碰到海盗一下就回到解放前了