问下,无间冥寺好玩吗?算小品游戏?
- 以色列空军说是暗黑LIKE
但是我看了有点类似以前劳拉和光之迷宫(是这个名字吗?)的赶脚~~~
游戏乐趣如何?重复可玩性?探索,装备等乐趣? - Bojenkins目前内容太少了
- 瓜苗乐章
- pgain2004固定大叔主角,杀戮尖塔式的路径地图+Hades式的带陷阱房间,相比Hades更一板一眼一招一式且有精力限制的战斗系统,武器和被动护符都有等级、有随机词条、可买可掉落可替换。
最大缺点是目前只有三个固定Boss,杂兵种类两只手可以数完。次要缺点是build强度不太平衡,导致比较看脸。
特色么,例如风险颇高但泛用性极强的精防系统;例如由过关和特定敌人攻击累积的诅咒槽,满了就获得一个有好有坏的被动诅咒;例如光和暗环境系统;例如招式链。
总的来说包括build组合等内容丰富度远逊于Hades(有些要等更新,有些限于系统估计是永远追不上),更重视玩家操作而很难完全依赖build无脑输出,整体氛围更严肃和阴暗。 - 以色列空军欸,看来 是小品了。
谢谢