这RS真的是3A做的吗?

  • 高翘折栽
    3A本来就做不来剧情,所以也就无所谓了,可是RS连系统都很差,非常简单,几乎没有花头。看了一下官网,主要以宣传时间流动系统和伙伴系统为主,这种系统有什么意思?凑177个又能怎么样?最后上去还是只有4个。除了这两个非战斗系统就没了。战斗系统也没什么特别的花头。我觉得战斗以动作为主的RPG在战斗时应该有根据战斗效果(比如结束战斗时间长短之类的标准)奖励额外的经验值或者钱什么的,3A以前做这个不是很拿手吗,结果也没有。制作方向很奇怪的游戏,我明天要再玩一下,看看有什么闪光点。我初步觉得36分给高了,3A的前途岌岌可危啊
  • 芦荟
    框架可能是日式rpg的巅峰,或者说一种形式上的巅峰
    但内容填充度很成问题

    这个游戏受到so3失败的影响太大了,感觉就是“怕多放东西会再出错”,所以变得不敢放东西了
  • 芦荟
    不过从另一个角度看

    20小时轻松游戏丰富选择的乐趣
    也算是一种不错的思路吧
  • s
    sqf1981
    整个就是1个小品
  • 雷娜.贝尔
    做大框架还可以,但“细工”就明显退步了

    在做这RS之前,3A的工作人员又被削减了一些(本来人就不多),
    人越来越少,工作量越来越大,加之发售日提得有些靠前
    赶工因素不说,赶场都是问题。。。。
    这次没被发现些许恶性BUG已属万幸。
  • 洋葱武士
    现在难得有这么轻松有趣的RPG
    二周目中~
  • 芦荟
    最佳的发售日是再延迟一个季度。这游戏还有很多有趣的内容可以加进去呢
    但这样就和渣公司的某王牌撞车了

    我觉得3a可以考虑去投靠任天堂了
    这么的搞法实在有点尴尬
  • 雷娜.贝尔
    RS的风格很轻松,很童话,比较适合任氏。

    但3A会不会将这个风格 延续下去,很难说,看这次RS的销量吧。。。
  • 芦荟
    投靠任天堂可能意味着更宽容一点的开发环境
    以及在rpg这块的重视程度

    rs这游戏虽然让人看到了很多新鲜的东西
    但最终的评价可能不行,太可惜了

    至于那件事。。。
    火星一个月且马甲连坐roto会发疯的
    我们还是不要再提了,roto是个好同志
  • 高翘折栽
    口胡,我一直是赌1天!放心吧,如果输了,我一定会履行赌约的!
  • 洋葱武士
    走精灵路线的话,游戏结局是男女主角携手走进RADIATA城
    如果没有完美结局的话,怀疑有续作发表的打算
  • f
    ffx
    投靠老任的话,它就等着倒闭吧,看看任氏家用主机上第三方厂商游戏的销量吧。否则CAPCOM何必搞那种飞机呢,毕竟二五仔不好做。
  • 狂热的浮
    我就等踢人物语2了~~
    1完全就是个序片嘛~
  • 恍惚
    或许台词什么的轻松童话,但故事本身却残酷得很。
    确实满“小品”的,除了是否有隐藏结局的讨论之外,目前似乎已经没任何可研究的东西了
  • r
    ryudo
    这次的剧情恶搞比较足,楼主不能一棒子打死一车人
  • m
    monkeyking
    用这风格来演绎残酷的故事
    就跟让米老鼠唐老鸭来演《辛德勒德名单》一样不协调吧


    不置疑内容,单纯置疑这种组合
    按理轻松的风格就该轻松到底,就像DQ8剧情一点不残酷,照样好评。
  • 雷娜.贝尔
    是啊,剧情看得我很郁闷
    曾分析过可能有第三条线存在
    后来才知道那是不可能的

    所以感觉也很别扭

    这么童话的世界为何要引入“残酷”,“选择”,“求生”,“生离死别”这些词?
  • 井上东东
    用这样大的手笔做这样的一个小品游戏
    日本人的RPG系统就喜欢搞各种花样
    但是真正有实际价值的又有多少呢?
    拜托,这个游戏除了CG动画的风格一开始让我眼睛一亮外,剩余下的也只有沉闷和抱怨……虽然我不是3A粉丝,但是也实在无法容忍这样一个游戏出自3A而不是什么PC日本RPG产上的手。
  • 洋葱武士
    小品吗?
    不觉得..........
  • 雷娜.贝尔
    题外话:不知这次RS出导演剪辑版的可能性有多大?
  • 井上东东
    RS要出导演DC版我非……
  • x
    xl-castle
    偶来回答楼主的问题,是的RS就是3A做的
    OVER
  • I
    IFFFnew
    的确不像3a的游戏
    vp so2之类的我连玩都玩不下去
    这个起码还玩了几个小时
  • m
    murder
    这游戏也就CV不错
  • 2Y局都do比...我_始玩以是童式∏,童式Y局= =
  • y
    yao
    买了,玩了一会,还是觉得不好玩,战斗很单调,风格又太幼稚,音乐也没有亮点。

    开头的动画,看来用的是S社开发U?SAGA时候的技术。

    3A就一个VP不错,不过千万不要出续作……
  • Z
    ZOHAR=往世之痕
    偶想知道有多少人是选的精灵路线[m]025[/m]
    ps:觉得SO3是当时bug太多才出DC版的吧。那样的话rs出DC版可能性就不大了
  • 芦荟
    rs是内容不足
    这游戏不出dc版就是一个半成品

    精灵路线也很乱来
    分支设计太失败了
    我看不出有谁会选择放弃女主角
  • m
    murder
    为了偶家小林
    肯定选精灵
  • y
    yenan
    很少有人玩这游戏只玩1周目吧~
  • j
    jjx01
    当然

    我连一周目都没通
  • 雷娜.贝尔
    为了那传说的GOOD ENDING
    3周目的路过。。。。
  • x
    xl-castle
    为了那传说的GOOD ENDING
    4周目的路过 - -
  • j
    jjx01
    我也不明白为什么防御力999和防御力99受伤差不多……
  • p
    persona
    这个游戏可以说是女神系列的一个反面极端。也难怪猴子对这个游戏没好感。

    其实这个游戏的框架是很不错的。如果填充物好一些的话,继vp后3A又一神作可以诞生了。总之有缺憾的佳作是名副其实了。
  • p
    psi
    CG 是U saga那样的?

    绝赞啊


    游戏我还没拿到。。。
  • 6
    66666
    你理解错了,他所说的"投靠"不是CAPCOM这种第三方形式.而是类似RARE
  • f
    ff1982
    2005年穿的第一款RPG
    又找到了当年玩CC的感觉

    然....