这种图标的同人游戏怎么用金山查找数据


  • 有些可以直接搜数据,有些比如龙头要数据乘2加1,这种图标的要怎么找?
  • e
    emuegg
    意思是修改?模糊搜索咯,或者度娘看前人總結~
  • v
    v22325
    MV有修改器 前两天才在SS看到有人发的 是这么用的https://pan.baidu.com/s/1aE_Aor7GMoReK30KlA1RdQ
    龙头独角兽那些不都是用RMModify么 狗头我记不清有没有了
  • 就是想改点钱出来,其他都用FPE搞定了,想问问这种图标的数据怎么搜。直接查找和龙头一样是没结果,龙头的算法是原数值乘二加一,这种图标的游戏是不是也有特别的算法?
  • X
    Xerxes_2
    存档在线加解密:http://makermv.gq/ce2/
    Cheat Engine使用的lua代码,需要修改的是RMMV的第三个进程,不要搜索简单数字,特别不要搜索0:
    1. typename="RPG maker MV"
    2. bytecount=4 --number of bytes of this type
    3. functionbasename="RPGMakerMV"

    4. function RPGMakerMV_bytestovalue(b1,b2,b3,b4,address)
    5. local DataAddress=3+(b1+b2*256+b3*65536+b4*16777216);
    6. if ((DataAddress)%4 ~= 0 or DataAddress<0x1000) then --return 0 if DataAddress isn't a valid 32bit aligned address
    7. return 0
    8. else
    9. return readDouble(DataAddress) --return (double) [address]+3
    10. end
    11. end

    12. function RPGMakerMV_valuetobytes(i,address)
    13. local OriginalValue=readInteger(address)
    14. local ReturnValue=dwordToByteTable(OriginalValue);
    15. writeDouble(OriginalValue+3,i) --write i at [address]+3
    16. return ReturnValue[1],ReturnValue[2],ReturnValue[3],ReturnValue[4]
    17. end

    18. return typename,bytecount,functionbasename
    复制代码
  • n
    naclken.
    MV编码和以前不一样,有四个进程,而且数据是双浮点,而且数据一变地址就变。
    所以建议使用修改插件/存档修改器或者干脆解包改游戏内容。