这种图标的同人游戏怎么用金山查找数据
- 鵝
有些可以直接搜数据,有些比如龙头要数据乘2加1,这种图标的要怎么找? - emuegg意思是修改?模糊搜索咯,或者度娘看前人總結~
- v22325MV有修改器 前两天才在SS看到有人发的 是这么用的https://pan.baidu.com/s/1aE_Aor7GMoReK30KlA1RdQ
龙头独角兽那些不都是用RMModify么 狗头我记不清有没有了 - 鵝就是想改点钱出来,其他都用FPE搞定了,想问问这种图标的数据怎么搜。直接查找和龙头一样是没结果,龙头的算法是原数值乘二加一,这种图标的游戏是不是也有特别的算法?
- Xerxes_2存档在线加解密:http://makermv.gq/ce2/
Cheat Engine使用的lua代码,需要修改的是RMMV的第三个进程,不要搜索简单数字,特别不要搜索0:复制代码- typename="RPG maker MV"
- bytecount=4 --number of bytes of this type
- functionbasename="RPGMakerMV"
- function RPGMakerMV_bytestovalue(b1,b2,b3,b4,address)
- local DataAddress=3+(b1+b2*256+b3*65536+b4*16777216);
- if ((DataAddress)%4 ~= 0 or DataAddress<0x1000) then --return 0 if DataAddress isn't a valid 32bit aligned address
- return 0
- else
- return readDouble(DataAddress) --return (double) [address]+3
- end
- end
- function RPGMakerMV_valuetobytes(i,address)
- local OriginalValue=readInteger(address)
- local ReturnValue=dwordToByteTable(OriginalValue);
- writeDouble(OriginalValue+3,i) --write i at [address]+3
- return ReturnValue[1],ReturnValue[2],ReturnValue[3],ReturnValue[4]
- end
- return typename,bytecount,functionbasename
- typename="RPG maker MV"
- naclken.MV编码和以前不一样,有四个进程,而且数据是双浮点,而且数据一变地址就变。
所以建议使用修改插件/存档修改器或者干脆解包改游戏内容。