我感觉D3是肯定无法超越diablo2了

  • 任青的老大
    .

    [本帖最后由 任青的老大 于 2009-5-24 23:09 编辑]
  • 任青的老大
    感觉太空了哦,但是没办法形容我刚才的感觉,登陆了久违的BN上,看到一个野蛮人拿着战争召唤在那大喊给大家BUF的时候,我竟然内心异常的激动
  • h
    hencechen
    你凭啥当我们老大。。。
  • z
    zdh
    我感觉街霸3是肯定无法超越街霸2了
    街霸2的系统丰富程度、完善程度,已经几乎是一个FTG所能达到的极限了,尤其是打击感、平衡度这个FTG最不可缺少的两大元素,都做到了一个完美的雏形,欠缺的只是细节方面的雕琢.


    但是街霸3.3仍然做到了完美,不一定非要从原有方面超越,可以创新啊·
  • 新建文件夹
    没关系,给我个D2复刻强化版我也玩
  • S
    SIKA
    我感觉街霸4是肯定无法超越街霸3.3了
    街霸3.3的系统丰富程度、完善程度,已经几乎是一个FTG所能达到的极限了,尤其是打击感、平衡度这个FTG最不可缺少的两大元素,都做到了一个完美的雏形,欠缺的只是细节方面的雕琢.
  • o
    ov_efly
    LZ现在就主观带入了么?
  • 任青的老大
    抒情帖也被这样破坏
  • y
    yongzhe
    我感觉星际2是肯定无法超越星际1了
    星际1的系统丰富程度、完善程度,已经几乎是一个RTS所能达到的极限了,尤其是兵种平衡、种族平衡这个RTS最不可缺少的两大元素,都做到了一个完美的雏形,欠缺的只是细节方面的雕琢.
  • s
    siren
    实际上,我就是想要一个D2复刻强化版....
  • 孙X
    我觉得D2没超越D1
  • s
    saverok
    其实我完全不觉得d2比d1好玩,当然是相对各自的时间段来说


    真的,d2赢在bn上
  • k
    keytomylife0
    就现在看来D3那山口山素材强化阳光版D3
    我觉得能达到D2一半就不错了
  • 死线
    我想要的更多……

    我想要D1一半的恐怖感,而不是一西洋无双……
  • 孙X
    +1
    其实D3演示的地下城那段很棒
    我感觉到那种感觉了
    肥猪头BOSS出来的时候那感觉真好
  • r
    ray37
    我从一个游戏原画角度来看,D3是无法超越D2,D3里的怪物设定都有似曾相识的感觉,比如最近公布的新怪吧,我一看就觉得和战锤WFB里的CHAOS BEAST好像,简直太像了.......
  • 飞去
    没玩之前先别“肯定”
  • e
    eva02eva02
    D2什么时候超越D1了
  • k
    killwayne
    感觉跟肯定选的是哪个?
  • 小修
    我感觉终结者2超不过终结者1了。
    终结者1的未来世界设计丰富程度、完善程度,已经几乎是一个未来灾难机器人电影所能表达的所能达到的极限了,尤其是Kyle Reese这个角色的精妙设置和鬼匠卡梅隆的导演。这部科幻电影中最不可缺少的两大元素,都做到了一个完美的雏形,欠缺的只是细节方面的雕琢.

    以上是扯淡。


    其实war3出来的时候很多sc玩家对于这个游戏充满了质疑。war3如何超越sc? 到现在来看,虽然竞技性确实不如sc。但是娱乐性是完全超越了的。有些人可能不这么认为。看看现在玩家数量。

    如果真的差得太多。以blz的作风,d3应该会和sc幽灵一样成为雾件。blz缺钱么?wow这个大金砖在这里。开发个 dow sow一样能赚。能把这个游戏做出来,就足够了。
  • S
    Syai
    太纠结与超越前作可不好

    盼着D3问世就是希望除了dota能多一个打法时间的优良game
  • s
    shadowbird
    最重要的是,我们可以带着满满的优越感来鄙视那些只看过终结者2的小白们
  • l
    linmoux
    impk的路过
  • 帝国业务员
    野蛮人拿CTA有点没必要

    感觉刚练级有人送渡鸦之爪给+enhance就好了
  • C
    ChrisSnake
    我是多么懷念D1用弓箭把盟友射死的瞬間~還有那困難都無法超越的聯機模式~這TMD才是魔物啊~
  • 孙X
    最神的是第2层把同伴关在屠夫屋里
    那种快感绝对是DIABLO全系列最高
  • S
    SSF
    我现在无比期待d3
    1.女巫太骚了
    2.3d化可以为mod提供更多便利,不像d2,2d游戏做mod很麻烦啊
  • 宅男的爱
    没事,D2刚出来的时候大家也这么说
  • v
    viperasi
    没事 任何一个知名游戏出来之前都有人这么说
  • ☆KULA★
    lz是任青嘛,畫面啥的肯定不重視啦,搞不好畫面和游戲性成反比
  • 耳朵
    啊啊~玩D1时我还很小~黑暗中走着突然冒出个怪都能吓我一大跳囧~走路都一点点的往前点生怕被吓到了~~
  • M
    Meltina
    明明是WOD,WOS……
  • c
    caliburn
    女巫太骚了+65535
  • I
    Iyx
    怎么傻逼越来越多了

    游戏还没出就盖棺定论了
  • 死线
    啊哇哇,我被羊头怪包围了!!

    表慌,我来救你!——链状闪电!





    然后我把他的耳朵捡起来还给了他,他感动得热泪盈眶……
  • l
    lovelywolf
    不想那个,有游戏玩就很开心的啦
  • s
    seeyou
    看到拿战争召唤给人加buf的bb,我第一个反应是囧。
  • 凶手
    同志们你们玩D1和D2感觉一样吗?....D3也是这个道理
  • C
    ChrisSnake
    后来资料片加两角色~普通攻击都是范围攻击~也经常砍死队友~

    玩普通难度玩无聊了~集体下困难难度9层洞~结果下去一个个挨着被秒~然后一堆人想方设法捡尸体~因为知道困难不好搞~大家身上都没带钱~
    后来跑来个人~见我们一群人死那里捡尸体~十分NB的说~我来救你们~结果下去照样被秒~一身钱洒得满地都是~我们告诉他玩的是困难~他大惊失色~
    结果一地铺的全是钱了~尸体也没法捡了~也算是对D1一个戏剧性的收藏了吧~
  • b
    blazeryan
    好游戏的评价标准只有好玩的程度,要是硬与历史价值搞上关系就无意义了

    就如鬼泣1与鬼泣3、鬼武者2与3、生化4与生化5、战神1与战神2、

    暴雪用心去做的东西,其品质绝对不用怀疑,一定会有一大堆东西供我们研究、把玩!!!
  • 我丢了
    好玩就行……什么超不超越我不在乎……
  • 帝国业务员
    新增角色我记得一个是僧侣一样的东西,一个是弓箭手造型的诗人,普通攻击都是看武器的,怎么会范围攻击?

    D1我记得有个石化还是什么类似定身的魔法,玩困难时候挺有用的~
  • 闹市侠隐
    地狱火增加的是武僧
  • 前田利家
    没玩到之前说什么都是扯淡。
  • s
    samaleg
    可以用指令弄出來bard和barbarian

    順便說,困難如果不是弄了一大群怪把門的話……還是沒啥難度的
  • 帝国业务员
    有次想拿D1怀旧,结果完全不能适应不能跑步,于是就不玩了
  • 原始恶魔
    玩D1,没有尸体,死掉既爆所有装备。真的是很刺激。当然这样也引发很多恶意PK。经常啥前一刻还并肩杀怪,后一刻就背后捅刀子了。
    D1最可怕的就是吐酸液的狗,基本上碰到就被无限硬质,然后被杀。还经常一群守门。
  • l
    lordnedved
    LZ肯定没玩过D1...