GGXX再战!打的小渴已经没有追求了(精神跟肉体上)

  • 鬼。COOL
    今天小试了一下小渴曾经用过的镰刀男,反儿把他最会用的凯打得没话说

    战后小渴左手大拇指严重神经受损,疼的动弹不得!


    呼吁:武汉GGXX爱好者,有信心就来找我们两个吧!!!!
  • 全能的调
    武汉好象只有上述两位在玩这个游戏。。。。。。
  • b
    broken_wings
    楼上头衔还真改了……汗……
  • 全能的调
    我的头像不错吧。

    目前最想要的东西,喜欢了两年多的偶像啊!!
  • 鬼。COOL
    全能你找死啊~~~在胡乱说 就K死你~
  • b
    broken_wings
    路过……借光……
  • a
    athena
    唔………………
    最近缺乏练习,到时候去你那里又要被揉了>__<
    先把你最常用的招式什么的都给偶发过来让偶研究研究先。^^
  • n
    namco163
    对此游戏的达人253一个

    偶达生存模式感到难受(才打倒LV150― ―)

    达任务模式感到郁闷(至今只完成了28个任务)


    PS:那位能否告诉我这个游戏的金手指?(我需要全隐藏人物的)
  • ラングリ
    不久之前……

    我也和你一样想得到全隐藏人物,全黄金人物……

    但玩出来后真正吸引我的还是练习普通角色而已~~

    想玩好一个人太难了……想玩好一个人仅仅自己专研,看录象是完全不够的……

    今日输给鬼COOL~~我也深深得到了反省~~

    练好一个FGT游戏……需要静下心来练…………

    PS:金手指需要么?生存模式我也只能到238,任务也没全过。剧情模式才通了一半,满满自己玩才有意思嘛~~

    渴~
  • n
    namco163
    你的说法我懂

    但玩任务模式的时候被电脑用黄金人物打的郁闷了,攻高,速度快,HP会回复― ―

    只是想使用一下这些人物而已
  • n
    namco163
    想玩好一个人太难了


    你说的这句话,我的理解是


    其实每个人的招数就那么多

    而我们感到困难主要是用同一个人物面对不同的敌人的应变能力还是不行,也许我们对付某一个敌人会感到乐胜,但却会对某些人感到苦手

    这个只能靠多练习

    而且要多和不同的人对战

    否则不可能达到一个多高的位置
  • ラングリ
    3个隐藏人物只要生存模式过230级就能出来

    黄金人物需要剧情模式

    至于以上人物的得到和任务模式的关系我没有实验过~~

    好象要过40个任务以上~~

    其实生存模式下只用注意20、40、110这3个BOSS外,其他的都不难打(到230级以前),耐力和运气也是因素之一~~

    = =现在我这里玩GGXX别说是黄金版人物,就连EX版人物都禁止使用~~~

    渴~
  • n
    namco163
    要是我能到那么远就好了,运气也是背― ―


    黄金人物需要剧情模式

    难道要达成全人物的全结局?
  • ラングリ
    其实不止如此……

    招数到现在我认为都没有发觉完……(说是招数,不如说发觉套路)

    今天和鬼COOL一战发现许多新套路(一些招数的细微变化作用完全不一样)

    而且今天我终于掌握了KY的236HS靠爆蓝在空中发出~~

    蛮有意思的~~~

    渴~
  • ラングリ
    对~~

    20个基本人物都有黄金版

    所以全通后就全出~~~

    渴~
  • ラングリ
    不知道阁下研究过生存模式下的时间没有?

    虽然生存模式靠那么点运气~但是一些技巧还是要注意下~~~

    我前160级遇到的敌人几乎一半都是以PERFECT解决,并且速战速觉抢时间,因为遇到的敌人越少,越到后面难度就越低,在无伤害的情况下KO对手有时候可以升级,所以这样升级就更快,离230级就越近~200级后升级就暴慢,乱入的敌人我都不怕,就怕普通敌人……

    我是用普通版的KY打到230级的~

    渴~
  • n
    namco163
    全结局啊

    去翻指导去― ―
  • ラングリ
    我现在只玩出了10个,很多分之路线都是环环想扣的~~

    如果能在生存模式下使用黄金版人物…………嘿嘿…………

    渴~
  • n
    namco163
    哦?

    的确没注意过时间

    150级前都只是讨厌乱入的敌人

    普通敌人并不担心

    不过我打普通敌人一般都是暴扁,打到他没有时间还手― ―
  • n
    namco163
    对很多结局都要求先完成某些结局的

    不过要是有时间的话,应该不难

    不过如果在生存模式可以使用黄金人物的话,嘿嘿

    是人都想到会是什么样的结局了
  • ラングリ
    恩~~~

    争取满血KO对手~~~主要注意就这点~~~

    对了~~你使用什么角色打到150级的?

    渴~
  • n
    namco163
    严重同意

    经常观看日本达人的比赛录象

    感觉有很多值得学习的地方

    他们的很多套路感觉象是天马行空似的,巨爽


    PS:这是我至今为止接触过的最难最BT的FTG(无贬义)
    VF4也是我个人认为最爽的3D FTG(虽然我是NAMCO的支持者,暴喜欢TK4,但论游戏的平衡,还是要数VF系列了― ―)
  • n
    namco163
    呵呵

    和你一样是KY

    感觉就这个人物中规中居的,属于教容易上手的人物
  • ラングリ
    3DFGT~~VF最高~~我无条件同意~~~
    其实我算是个伪非FGT玩家,真正花工夫练过的也就GGX系列和SC系列而已~~

    可惜SC2让我很失望,没有DC版SC好~~

    GGXX的平衡性嘛……有待证明~

    但是我认为GGXX是我迄今为止接触的系统最复杂的FGT,据说RELOAD版的系统还要更复杂…………
    超期待啊……


    这里你应该知道吧:
    http://www.sftchina.com/bbs/list.asp?boardid=14

    DEEEEPER很强的~~

    一直想向他讨教:)

    渴~
  • ラングリ
    对啊~~~

    而且KY特别适合玩生存模式~~

    实战中我的KY完全敌不过鬼COOL的YOYO~~但是他用YOYO在生存模式下打不远~~~

    街霸中文网那边有人用机械KY打到250多级~~

    据说最高级别为350级 …………

    渴~
  • d
    deeeeper
    #Reload系统和GGXX相同
    基本没有追加新技
    但是招数性能调整以后套路有所增加
  • d
    deeeeper
    老实说,Ky相当克Testament
  • n
    namco163
    那个论坛很久以前去过(参观)

    但一直认为那里既有SF,所以这段日子没去了― ―
  • n
    namco163
    对了

    SOL这个人怎么用啊?

    感觉使用他实在不爽

    我经常用他的牵制技,其他的实在不怎么样了

    请教
  • ラングリ
    此人物使用方法要请教楼上那个用魔骑士头像的人……

    渴~
  • d
    deeeeper
    Sol虽然招式很全面,不过牵制一般
    角落连招威力极大,有机会就猛攻再猛攻
  • a
    athena
    现在已经开始谈高深问题了啊。^^
    一直想知道JOHNEY的雾连是如何压制的。D4EPER帮忙解释一下好么?^^
  • n
    namco163
    好,知道


    PS:刚才用了气满的金手指

    决定以后在GGXX上不用金手指了(太无敌了― ―)
  • ラングリ
    你有点同情心好不好~~

    我手指现在还疼着呢……5555

    我这个人玩FGT有个坏毛病~~~就是不信邪~~非要撞到头破血流不可……

    今天我发现一个很怪的事,不解啊!

    GGXX这个游戏是可以空中防御的这个众所周知~

    但是我遇到的情况是:

    比如鬼COOL使用的角色为镰刀男和YOYO

    在使出镰刀男的214P和YOYO的236K(都是有空中攻击判定的招)

    我如果站着防御的话,什么事也没有,

    但是一旦我往后方进行跳跃的话(因为不想被人家逼着打,想快快脱身)就会在空中被上面提到的2招击中!可是我明明是跳跃后防御的啊!!,太无耻了~~每次都这样被莫名其妙的被击中!我不信邪,结果下午输的好惨啊!(我往后跳跃的时候绝对没有出招,不是被COUNTER,也绝对有拔后防御的)

    郁闷啊……

    渴~
  • d
    deeeeper
    ……2招破绽都不小,防住就爽了
  • n
    namco163
    使用JUSTICE 用6246 HS这个必杀技,基本可以保证连击(对手都不能落地― ―)

    今天看看最高是多少LV
  • ラングリ
    不过你所说的倒是实话(包括上次说YOYO克镰刀男)

    我现在终于明白了~~~

    今天虽然我的KY输的很惨~~

    但是他使用镰刀男的时候我也试着练习了一下YOYO和台球师~

    YOYO对他的镰刀男的确打起来轻松一些,经过磨和一段时间后,

    可以和他的镰刀男平分秋色~~

    但是台球师完全不会玩……全是乱揉受柄><

    渴~
  • n
    namco163
    哦?

    THX

    下载中
  • j
    jjx01
    寒……对手不能受身?
  • n
    namco163
    郁闷啊


    郁闷的事情又来了

    刚刚打到LV140

    结果当乱入敌人的时候

    黑屏― ―


    一定要重新买张碟

    NND
  • ラングリ
    口胡~~~~

    哪里破绽小了!

    这2招当然不会单独使用~~

    是一些连段后的收招之用~~

    打到最后2人的距离已经很远了~~

    所以我即使都防住也奈何不了他啊~~

    YOYO那招的第2段后就飞到另一边了~~但我感到想追击的时候,他已经防御起来了…………

    最恨YOYO这些地方:
    1:攻击判定范围极广!(JK、JP)
    2:收招太快了!!
    3:无耻小雄风伙轮!
    4:具有单独判定的招数太多了!(下段、中段急难防到位)

    想问问D4P~你一般什么时候使用绝对防御呢?(也就是要费能量的防御)
    我总舍不得用>< 其实用处满大的~~~可以把对手挤开~~~

    渴~
  • n
    namco163
    可以

    但仍然没有落地就被K上去了
  • ラングリ
    和鬼COOL的一样啊……

    不过他是因为PS2的问题……

    我最恨玩游戏死机或者LOADING的时候~

    渴~
  • ラングリ
    对了~~D4P啊~~~

    那个GGX3ON3录象的第2部分已经被砍掉了么?

    我只载到1和3……不全啊……

    渴~
  • j
    jjx01
    不会在受身后完美防御?
  • n
    namco163
    他的确防御了

    但当他想进攻的时候就被K到空中(那招判定太强了,而且太快了)
  • d
    deeeeper
    ……那你怎么会跳起来中那2招?

    关于YOYO
    1,YOYO空战是弱项,决不是Ky的对手
    2,其实破绽很多
    3,看对手的水平
    4,中段(6K)基本都只和小熊配合,Dust也一般

    关于FD
    1,防御时来开距离,防止GG上升和被蹭血
    2,前冲取消刹车动作
    3,空中强行突入(或被空投)
    4,空中防御(超杀,本方受身以后落地前)
    5,投技的保险
  • ラングリ
    还要请教一个重要问题~~

    关于超低空前冲攻击

    D4P能够在跳起那瞬间就前冲么?

    我都是能到跳起来落下后接近地面再前冲攻击的~~

  • d
    deeeeper
    快速输入69

    Jam的远S>低空冲刺P
    能打成连招你就圆满了